刺客路線:忍者——影
刺客路線的技能是背刺、影襲和詭步。
背刺是對滿血敵人造成一次2倍攻擊的固傷,影襲是無視護(hù)衛(wèi)的單體傷害技能,詭步提升暴擊,消滅敵人再移動。
從技能上看還不錯,背刺配合影襲可以造成極高的傷害,詭步的再移動也讓她能撤離敵陣,是個比較合格的刺客。
魔物路線:魔劍使者——混沌化身
魔物路線的技能是煙霧、一擊絕塵和嗜血魔劍
煙霧是減傷,配合天賦減傷能力群拔,一擊絕塵是流星陣營超絕,配合多個輸出各路開花,還有回血和移動能力,嗜血魔劍則是類似女王的天賦,先自傷再增傷的技能。
魔物的澤瑞達(dá)有兩條路線,一個是流星陣營核心,靠她開超絕,這種打法一般是拿了超絕轉(zhuǎn)影,配合影襲背刺打傷害。另一個則是一換一,靠嗜血魔劍獻(xiàn)祭小兵,然后配合絕命一擊,1.4倍傷害全打英雄身上,只要不是遇到圣職,基本上都能秒,不過這個打法太兇殘,而且需要兩回合打出,所以競技場中意義不大。
小編分析
刺客路線的澤瑞達(dá)表現(xiàn)未必有二哈好,但秒了脆皮撤退還是沒啥問題的,魔物路線流星陣營有待觀察,嗜血絕命流過于雜技,個人不太看好,非要選一個還是走刺客吧。
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