《戰(zhàn)爭怒吼》手游中最后時刻才醒悟的亡魂之主已無力回天,但憑借著堅韌毅力和絕倫智慧,他居然掙脫了死亡的枷鎖!可是,率領著臣民游走在生死邊緣的亡魂之主感到了無邊的痛苦,在無盡的折磨下,他只想通過戰(zhàn)斗來洗刷自己的過錯!
一夫當關,萬夫莫開
他駕馭了死亡,可以自由地殺傷敵人或治愈友軍,更能以敵人的鮮血為祭,恢復自身血量。他洞悉了自然,能召喚巨龍為其作戰(zhàn),還能使士兵更為驍勇善戰(zhàn)。他超越了生命,但依然追求無往不勝的榮耀!
拒絕束縛,多重戰(zhàn)法任選擇
《戰(zhàn)爭怒吼》致力于為玩家?guī)碜詈〞沉芾斓淖杂筛偧俭w驗,大膽打破固定兵線設定,戰(zhàn)斗環(huán)境更為清爽,讓你專心享受英雄對決。擅長領兵作戰(zhàn)的帥才也可自行選擇出兵兵種、數(shù)量、時間和路線,再現(xiàn)運籌帷幄,決勝千里的豪邁。
英雄率領小兵沖鋒
戰(zhàn)斗策略對“套路”說不。單礦暴兵,在前期一決勝負;雙礦發(fā)展,力求攻守兼?zhèn);瘋狂開礦,在后期一舉致勝;英雄至上,用尖端力量破敵;兵種搭配,以組合陣容取勝;箭塔開道,極致發(fā)揮騷擾戰(zhàn)術……多樣化的戰(zhàn)略還能自如轉換,無窮的變化中唯有智勇雙全者才能以不變應萬變,成為真正的大陸之王。
圍繞金礦的激烈爭奪
最純粹的RTS手游體驗和最貼心的操作設定是《戰(zhàn)爭怒吼》贏得海量玩家點贊的“制勝法寶”。開礦、箭塔、出兵、騷擾、升本等重要的RTS游戲元素一應俱全,相信可以讓許多資深玩家回憶起昔日的歡樂和感動,并激發(fā)出高漲的游戲熱情。
獵殺野怪,獲取資源
復雜的地圖創(chuàng)造了多樣化的交戰(zhàn)空間;兵種間的相輔相成和相生相克對玩家的即時決斷提出了考驗;豐富的野點為獲取資金和增加兵力提供了捷徑;單挑或組隊開黑滿足更多戰(zhàn)斗需求,在《戰(zhàn)爭怒吼》,你可以同時享受“輕競技”的輕松愉快和高強度激戰(zhàn),讓你的閑暇時光充滿樂趣樂趣與激情。
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