《方舟指令》手游中伊邪那美擁有優(yōu)秀的六維以及穩(wěn)定的強(qiáng)化技能明鏡止水,在單挑上甚至也可以起到比較好的作用,推薦加點(diǎn)生命15、魔攻15、速度2,這套加點(diǎn)可以保證buff流觸發(fā),兼具一定的輸出和續(xù)航能力,脫離buff流也是比較泛用的單體打法。
伊邪那美玩法攻略
和鳳凰正好相反,伊邪那美在我看來(lái)是個(gè)被低估的誓靈,可能很多人只把她當(dāng)做看板和倉(cāng)管,實(shí)際上她的潛力在我看來(lái)相當(dāng)巨大。
伊邪那美目前最被詬病的應(yīng)該是天賦,雖然現(xiàn)在從原來(lái)的其他誓靈替補(bǔ)出場(chǎng)時(shí)提升2項(xiàng)能力變?yōu)榱?項(xiàng)能力,但在目前大佬們以3人隊(duì)為主的推圖場(chǎng)合里,確實(shí)等于白板,而且能力提升是隨機(jī),不確定性太強(qiáng)。
這個(gè)缺點(diǎn)在目前的劇情推圖里確實(shí)沒(méi)得洗,所以后面的玩法評(píng)分在這塊我也會(huì)對(duì)她有比較大程度的扣分。這次主要聊的是她在6人隊(duì)伍(主要是PVP、無(wú)限領(lǐng)域以及后面目測(cè)不可能三只打遍天下的玩法)里的作用。
首先可以看到,伊邪那美的屬性是幾乎沒(méi)有短板但又不至于太平均沒(méi)亮點(diǎn)的(有技能的配合),略低的速度在極為優(yōu)秀的耐久和輸出之下壓力不是很大,甚至可以說(shuō)在UR里都算是比較優(yōu)秀的六維分布了。
在技能上,公測(cè)新增了技能恩賜之泉,效果是15%回血且隨機(jī)能力上升1級(jí),能奶能加BUFF的不錯(cuò)的復(fù)合技能,讓她站場(chǎng)的時(shí)候能做更多事情。尤其是在buff提升為主的隊(duì)伍里,配合天賦在為核心觸發(fā)者的同時(shí)還能增強(qiáng)整體隊(duì)伍的續(xù)航能力,還是非常亮眼的。
另外,物理和魔法端都有優(yōu)秀的輸出技能,尤其魔攻有非常稀有的黃泉逆流,威力高命中穩(wěn)定還能同時(shí)克制2個(gè)屬性,在高級(jí)技能里都屬于極為優(yōu)秀的一批了,這是其他水系誓靈不可比擬的。
單體強(qiáng)度上,除了優(yōu)秀的六維分配以外還有穩(wěn)定的強(qiáng)化技能明鏡止水,在單挑上甚至也可以起到比較好的作用
在3人隊(duì)里近乎白板的天賦,當(dāng)真的需要替補(bǔ)誓靈上場(chǎng)的時(shí)候也還是一個(gè)不錯(cuò)的天賦的,尤其同樣能夠高效地連鎖利維坦天賦,還是不錯(cuò)的,關(guān)鍵時(shí)刻加上關(guān)鍵的屬性,甚至可能直接翻盤(pán)
伊邪那美整體上手難度不算太高,潛力也還不錯(cuò),等環(huán)境穩(wěn)定下來(lái)了應(yīng)該能稍微為自己正名一下

玩法相性(5分制)
劇情副本:3.5分,近乎白板的天賦大幅扣分,不過(guò)本身的素質(zhì)以及開(kāi)局就有高威力技能(就當(dāng)時(shí)而言)能夠挽回點(diǎn)分?jǐn)?shù)
無(wú)限領(lǐng)域:4分,一定程度的回復(fù)手段(不過(guò)不是純粹的回復(fù)手段稍微扣點(diǎn)分),優(yōu)秀的屬性和技能,天賦稍微能派上用場(chǎng)了!
PVP:4.5分,除了天賦提升不穩(wěn)定以外,其余表現(xiàn)都相當(dāng)優(yōu)秀(理論上)
打法(主要考慮PVP,不過(guò)大部分場(chǎng)合下PVE適用)
①buff流觸發(fā),兼具一定的輸出和續(xù)航能力,脫離buff流也是比較泛用的單體打法
能源分配
生命15魔攻15速度2
技能
黃泉逆流+恩賜之泉/明鏡止水+激流斬(特殊時(shí)候補(bǔ)充物理打擊面和制造debuff)/滅世的海嘯(雨天用)

推薦隊(duì)友
優(yōu)先:利維坦(buff流),八岐大蛇(天氣手)
可嘗試使用:迦具土(替補(bǔ)出場(chǎng),懂的懂)
整體來(lái)說(shuō)泛用性比較高,沒(méi)有特別需要推薦的隊(duì)友
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