《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》是由夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)研發(fā),咸魚游戲發(fā)行的燒腦策略競(jìng)技手游,完美融合3V3電競(jìng)元素和RTS經(jīng)典,自公測(cè)以來,雄踞App Store免費(fèi)排行榜前十,獲得WCG《魔獸爭(zhēng)霸3》世界冠軍選手TH000、Infi、Ted的力薦,迅速成為電競(jìng)?cè)π聦櫋?
打造賽事生態(tài) 城市MVP賽再啟程
《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》致力于電競(jìng)賽事的發(fā)展,與WUCG展開深度聯(lián)賽合作,開展了多場(chǎng)校園爭(zhēng)霸賽和城市MVP挑戰(zhàn)賽,,希望以賽事為驅(qū)動(dòng)馬車,助力RTS重新登上電競(jìng)游戲之王的位置。WUCG覆蓋高校達(dá)200多所,戰(zhàn)隊(duì)逾17000個(gè),舉辦87000場(chǎng)比賽,超過20家直播平臺(tái)和100家媒體對(duì)賽事進(jìn)行直播和報(bào)道,覆蓋人數(shù)超370萬人。2018年的WUCG繼續(xù)擴(kuò)大影響范圍,預(yù)計(jì)覆蓋全球三大洲9個(gè)國(guó)家,逾1500所高校,超過10萬名高校選手參,全球傳播覆蓋至少3000萬人。國(guó)慶期間,參加WUCG上海賽事的玩家在螢火蟲漫展現(xiàn)場(chǎng)再度體驗(yàn)到燒腦競(jìng)技的賽事樂趣。主持人現(xiàn)場(chǎng)抽取6名幸運(yùn)觀眾展開3V3競(jìng)技角逐,盡管是第一次試玩,玩家們已經(jīng)展示出種子選手的風(fēng)范。策略布局、微操走位,15分鐘體驗(yàn)刺激翻盤,也讓我們看見RTS復(fù)興發(fā)揚(yáng)的可能性。參賽選手均獲得獎(jiǎng)品大禮包,無論是現(xiàn)場(chǎng)比賽,還是好友三排開黑,《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》都能給玩家?guī)頍o限樂趣。
神秘嘉賓打call 電競(jìng)新寵誕生
很驚喜的是,作為WUCG創(chuàng)始人的伍聲09和若風(fēng)均蒞臨現(xiàn)場(chǎng),為WUCG賽事進(jìn)行解說和頒獎(jiǎng)。雖然不是同一天到場(chǎng),09和若風(fēng)都不約而同在后臺(tái)玩起《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》。常規(guī)的RTS玩法,熟悉的戰(zhàn)略手法,兩位大神開黑起來不亦樂乎。特別是若風(fēng),馬上就要結(jié)婚的人拿起游戲還是津津樂道。兩位大神打call,既是看好電競(jìng)的未來發(fā)展,為眾多學(xué)生加油助威,也飽含著對(duì)RTS的熱情與希冀,看來《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》成為電競(jìng)?cè)π聦櫟姆Q號(hào)名副其實(shí)!栋涤爸悍N族爭(zhēng)霸》結(jié)合電競(jìng)元素,加入微操手勢(shì),符合大家碎片化時(shí)間和電競(jìng)手游的雙重訴求,希望曾經(jīng)為了RTS在電腦前奮戰(zhàn)的日日夜夜,化作指尖激情依然不滅。

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