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《火影忍者OL》手游紅修行選擇,建議洗忍術(shù)為主

來(lái)源:本站原創(chuàng)時(shí)間:2018/10/8 12:10:00作者:佚名點(diǎn)擊:378次評(píng)論:0次

《火影忍者OL》手游紅修行選什么厲害?游戲中我們到四十級(jí)以后就可以玩修行系統(tǒng)了,選一個(gè)合適的很重要,下面就為大家?guī)?lái)紅修行選擇吧!

紅修行選擇

紅的主要傷害來(lái)源是忍術(shù),所以推薦主要洗忍術(shù)為主,這樣可以提高奧義的傷害。其次是抗性,因?yàn)閵W義的護(hù)盾是抗性來(lái)增加的。屬性品質(zhì)當(dāng)然是橙色最好,其次是紫色、藍(lán)色、為主,白色也可以用著。對(duì)紅來(lái)說(shuō)最沒用的屬性是體術(shù),所以可以洗掉,即使是橙色也不推薦。


紅技能

1. 奧義:紅的奧義傷害并不是很高,冷卻時(shí)間三回合,顯然有點(diǎn)長(zhǎng)了。但是奧義增加護(hù)盾效果非常不錯(cuò),可以搭配需要護(hù)盾的忍者收益更高(例如搭配手鞠[少年篇]這種忍者),也可以當(dāng)做一個(gè)輔助技能來(lái)使用。必殺時(shí)傷害會(huì)提升,也是紅唯一的小爆發(fā)。另外,小浮空的效果不能搭配自身被動(dòng)追打,感覺有些可惜了兩次的追打效果。

2. 普攻:因?yàn)樽陨淼捏w術(shù)屬性就很低,紅的普攻傷害居然也不高,總體來(lái)說(shuō)并沒有什么亮點(diǎn)。

3. 被動(dòng):追打型,可以追打兩次,傷害不高,但是兩次加起來(lái)還是蠻可觀的。

4被動(dòng):這個(gè)是紅的核心技能,查克拉一直是釋放奧義的關(guān)鍵,在對(duì)戰(zhàn)中獲得的查克拉,可以利用這點(diǎn),在一回合內(nèi)多釋放一個(gè)奧義。當(dāng)然查克拉的獲得不是這么簡(jiǎn)單的,需要敵方忍者使用的奧義相應(yīng)的查克拉(例如佐助[少年篇]釋放奧義是40點(diǎn)查克拉),而且敵方忍者的奧義被打斷不會(huì)獲得查克拉,只有釋放出來(lái)奧義才能獲得相應(yīng)的查克拉,但每回合只能觸發(fā)一次。

5.被動(dòng):紅的第五個(gè)被動(dòng)有著反一次異常狀態(tài)的效果。在這個(gè)控制陣容稱霸的版本,反一次異常狀態(tài)有著很大的作用,關(guān)鍵時(shí)候可以反控制,讓敵方吃到自己的控制效果。這個(gè)技能真可謂是神技。


【忍者定位】

紅這名忍者真的非常不錯(cuò),他有著類似土主奧義加護(hù)盾效果,還有著不錯(cuò)的的傷害,被動(dòng)還能增加查克拉和反控制。總體來(lái)說(shuō),紅的是一個(gè)非常多功能型的忍者,也可以當(dāng)做一個(gè)輔助位來(lái)使用。

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