三打白骨精是《西游記》中的經(jīng)典橋段,那只善變擅心機(jī)的白骨精究竟是怎樣的一只妖精?與《西游記》的白骨精不同,《鬧鬧天宮》的白骨精卻有著極為強(qiáng)大的能力,擁躉無數(shù)。不信我們就看看這只絕世妖精究竟有哪些不同吧!
一、技能介紹
被動(dòng) 白骨靈盾 【被動(dòng)】白骨精的普攻和技能具有吸血效果,當(dāng)白骨精生命值全滿的時(shí)候,吸血效果將會(huì)轉(zhuǎn)化為白骨靈盾的能量。當(dāng)白骨精遭受致死傷害時(shí),如果白骨靈盾的能量超過50%,就會(huì)將所有能量轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,持續(xù)2秒,最多可獲得相當(dāng)于生命上限40%的護(hù)盾。
解析:白骨靈盾為白骨精提供了急需的吸血,使得這位輸出型英雄有了很強(qiáng)的茍且賴線能力,關(guān)鍵時(shí)刻的護(hù)盾更是她脆弱小身板的救命技能?傊,有了白骨靈盾,你就可以盡情的浪啦!
一技能 復(fù)生骸骨 冷卻時(shí)間10秒 【傳送】在指定位置放置復(fù)生骸骨,技能將會(huì)變?yōu)殪`魂遁逃。靈魂遁逃:消耗當(dāng)前生命值的20%,分出一部分靈魂飛向復(fù)生骸骨的位置,靈魂抵達(dá)后白骨精將瞬移到復(fù)生骸骨的位置,恢復(fù)相當(dāng)于消耗生命兩倍的生命值,并摧毀復(fù)生骸骨,對(duì)周圍的敵人造成傷害。
解析:這一技能的常規(guī)用法就是進(jìn)行位移,而進(jìn)階的用法則是用來切入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行貼臉輸出,11秒一次的神技,就看誰能跟上你的腳步了。二技能 奪血靈珠 冷卻時(shí)間8.5秒 【吸血】朝指定方向發(fā)射緩慢移動(dòng)的奪血靈珠,奪血靈珠會(huì)持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害,并具有25%的吸血效果。
二技能 奪血靈珠 冷卻時(shí)間8.5秒 【吸血】朝指定方向發(fā)射緩慢移動(dòng)的奪血靈珠,奪血靈珠會(huì)持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害,并具有25%的吸血效果。
解析:吸血珠是一個(gè)比較中規(guī)中矩的消耗技能,一般而言除非貼臉,否則很難讓敵人遭受大量傷害。要命的是,配合一技能的位移,吸血珠還真能做到貼臉扔,果然白骨精不是那么好惹的!
大招 猩紅之地 冷卻時(shí)間21秒 【傷害】以自身為中心召喚逐漸擴(kuò)大的猩紅領(lǐng)域,3秒后對(duì)范圍造成爆發(fā)傷害并吸血30%。技能期間移動(dòng)速度降低75%,防御提高15%并免疫控制。技能釋放期間可立即點(diǎn)擊釋放,造成部分傷害。
解析:除了一技能、二技能的連招外,白骨精的大招也同樣在戰(zhàn)術(shù)上效果拔群。一只游蕩的白骨精突然竄入陣中,最后還放出大招,打也不是不打也不是,這才是白骨精最讓人頭疼的地方。
二、天賦推薦
白骨精的天賦加法主要兩種。
第一種是控場(chǎng)流。這種加點(diǎn)方式主要點(diǎn)選了第一層的效果增強(qiáng),讓骨盾更加厚,讓白骨精的站場(chǎng)能力提升。第二層點(diǎn)出拉人眩暈,這樣白骨精的團(tuán)隊(duì)作用變得更大。第三層的移動(dòng)減速和第四層的附加減速則是這套點(diǎn)法的精髓,讓白骨精成為戰(zhàn)場(chǎng)上最強(qiáng)的粘人英雄。
第二種是飄逸的輸出流。這一套也是白骨精的常規(guī)點(diǎn)發(fā),第一層減少血靈珠cd至關(guān)重要,可以保證白骨精的靈活。第二層、三層強(qiáng)化骨盾,讓骨盾帶來更多傷害,也讓轉(zhuǎn)移更加快捷。第四層是這一套白骨精能夠打出傷害的核心,疊加減傷在飄逸的白骨精加成下,敵人會(huì)不知不覺中招,然后就到了白骨精大殺四方的時(shí)候!
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