首先,我們看一下這些地區(qū)的位置分布,我在下圖中按照1-7已經(jīng)給它們編號(hào)了
資源
拿3號(hào)地區(qū)來(lái)說(shuō),在每塊地區(qū)的中點(diǎn)會(huì)有魔方留下的印記,而在印記周?chē)鷷?huì)有三個(gè)寶箱刷新點(diǎn),刷新點(diǎn)不等于一定會(huì)刷寶箱,但每個(gè)地區(qū)在戰(zhàn)局中至少刷新一個(gè)寶箱,至多有三個(gè)。
而該地區(qū)的建筑資源,除了寶箱能開(kāi)出材料之外,就只有石材了,周?chē)懈呒獾氖^堆,所以建筑資源評(píng)分為中,不是很豐富。
其次就是這次大更新之后新加入的一種物質(zhì)——暗影之石,刷新方式有點(diǎn)像第四賽季隕石坑里的登巖,在一個(gè)地區(qū)內(nèi)生成,數(shù)量很多,使用方式也相同,走近之后按住使用鍵(E)使用,使用暗影之石將在短時(shí)間成為“暗影形態(tài)”,效果持續(xù)45秒,但可以長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵提前退出,
在暗影形態(tài)下:
-無(wú)法使用武器。
-在靜止時(shí)可以隱身。
-移動(dòng)時(shí),留下陰影痕跡。
-增加移動(dòng)速度,跳躍高度和墜落傷害免疫力。
-點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵能獲得沖刺效果(類(lèi)似于OW里源氏的shift)
打法
由于這七個(gè)地點(diǎn)資源的單一性,在跳傘之后,如果玩家要選擇它來(lái)做為起始發(fā)育點(diǎn)的話,因?yàn)檫@七個(gè)地區(qū)只能選擇一個(gè)來(lái)跳,而且在這塊地區(qū)內(nèi)除了寶箱以外是不會(huì)刷新其他武器和道具的,所以主要武器就只能是從寶箱中獲取,這就導(dǎo)致了前期戰(zhàn)斗的武器資源不足的劣勢(shì),那這是不是就說(shuō)明了這個(gè)地點(diǎn)不適合做為起始發(fā)育點(diǎn)呢?答案肯定是,NO!它很合適!
下面小編老師就給大家講一下為什么,首先由于資源的匱乏,很多玩家剛開(kāi)始除了好奇心會(huì)來(lái)看看,之后就不會(huì)在來(lái)這種窮地方了,所以雖然資源少,但競(jìng)爭(zhēng)也小,這是其一,每個(gè)地方至少會(huì)刷一個(gè)寶箱,意味著你至少能拿到一種武器,運(yùn)氣好的話還能加到50護(hù)甲,這是其二,第三點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn),要合理利用暗影之石的功能,由于超長(zhǎng)時(shí)間的隱身和增加移動(dòng)速度的功能,所以能快速?gòu)囊粋(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方,也就意味著可以監(jiān)視其他人的舉動(dòng),再配合自己手上的武器和收集的材料,打?qū)Ψ揭粋(gè)措手不及。
下面是小編老師給大家總結(jié)的從腐敗地區(qū)開(kāi)始45秒之內(nèi)能到達(dá)的地方。
1號(hào)地區(qū):歡樂(lè)公園 海景別墅 運(yùn)動(dòng)場(chǎng) 幽靈山(極限)
2號(hào)地區(qū):多汁果園 斜塔小鎮(zhèn) 礦井 迪廳
3號(hào)地區(qū):農(nóng)場(chǎng) 鹽泉 幸運(yùn)碼頭
4號(hào)地區(qū):廢棄倉(cāng)庫(kù) 鹽泉 斜塔小鎮(zhèn)(極限)
5號(hào)地區(qū):零售商場(chǎng) 賽車(chē)場(chǎng) 棕櫚天堂(極限)
6號(hào)地區(qū):嚎哭森林 迷宮 集裝箱 番茄寺 露天影院(極限)
7號(hào)地區(qū):悠閑運(yùn)動(dòng)場(chǎng) 戰(zhàn)利湖 廢棄倉(cāng)庫(kù)
所以總結(jié)起來(lái)核心打法就是一個(gè),落地開(kāi)啟寶箱,拾取武器,收集材料,使用暗影之石,出現(xiàn)在附近資源點(diǎn)的玩家前面找合適機(jī)會(huì)打敗對(duì)方,如果沒(méi)有合適的機(jī)會(huì)或者想避免戰(zhàn)斗,我們也可以在附近資源點(diǎn)找其他人沒(méi)搜尋的地方發(fā)育也是可以的。
總之這個(gè)打法優(yōu)點(diǎn)一方面是避免前期的戰(zhàn)斗,另一方面是,讓對(duì)方在明,我們?cè)诎,我們才能占?jù)主動(dòng),把握住機(jī)會(huì)把他淘汰,讓對(duì)手變成給你收集資源的人。
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