【更新內(nèi)容】
一、英雄平衡
1.蔡文姬
被動(dòng):受到傷害每秒回復(fù)生命值:360(+27*英雄等級(jí))(+0.54Ap) → 300(+20*英雄等級(jí))(+0.45Ap)
1技能:調(diào)整為:蔡文姬彈奏樂(lè)曲,音波會(huì)向外緩慢傳播,對(duì)觸碰到的敵人/友方英雄造成傷害/治療,距離蔡文姬越遠(yuǎn),傷害和治療效果越強(qiáng)。釋放時(shí)蔡文姬會(huì)獲得20%移速加成持續(xù)3秒,被技能命中的敵人會(huì)暫時(shí)暴露視野
1技能:調(diào)整后傷害:100(+20/Lv)(+0.25Ap) (隨距離提升,最高可額外增加100%)
1技能:調(diào)整后治療:100(+20/Lv)(+0.25Ap) (隨距離提升,最高可額外增加100%)
1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 固定8秒
2.裴擒虎
2技能:開啟時(shí)傷害:120(+56/Lv)(+0.64額外Ad) → 100(+50/Lv)(+0.7額外Ad)
2技能:開啟護(hù)盾后的持續(xù)傷害:30(+14/Lv)(+0.16額外Ad) → 20(+10/Lv)(+0.14額外Ad)
3.孫尚香
2技能:增加效果:命中后將標(biāo)記敵方4秒,普攻對(duì)其額外造成75(+10/Lv)(+0.15Ad)點(diǎn)物理傷害
4.花木蘭
被動(dòng):輕劍形態(tài)觸發(fā)印記時(shí)的沉默和減速時(shí)間:1.5秒 → 1秒
5.后羿
基礎(chǔ)攻擊:161(+16.8*英雄等級(jí)) → 180(+16.5*英雄等級(jí))
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
二、英雄測(cè)試
開啟英雄使用:蔡文姬
三、王者峽谷調(diào)整
我們發(fā)現(xiàn)在游戲進(jìn)行到后期時(shí),經(jīng)常由于兵線被清理的速度過(guò)快導(dǎo)致優(yōu)勢(shì)一方難以推進(jìn),這種情況使得游戲時(shí)長(zhǎng)被無(wú)意義的延長(zhǎng),較為影響玩家的游戲體驗(yàn)。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題我們專門在游戲中加入了“決戰(zhàn)時(shí)刻”的設(shè)計(jì),希望以此來(lái)增加對(duì)局中的節(jié)奏變化。
1.決戰(zhàn)時(shí)刻說(shuō)明
現(xiàn)在在王者峽谷5V5正常對(duì)局進(jìn)行到第15分鐘時(shí),將觸發(fā)“決戰(zhàn)時(shí)刻”效果,所有線上小兵/超級(jí)兵/主宰先鋒將獲得大幅屬性成長(zhǎng)提升。
2.播報(bào)提示
在屏幕正上方將對(duì)所有玩家進(jìn)行播報(bào)提示,并且右上角的游戲時(shí)長(zhǎng)顯示將由白色改變?yōu)榧t色。
3.屬性對(duì)比
在“決戰(zhàn)時(shí)刻”觸發(fā)后,對(duì)抗雙方線上刷新出的小兵/超級(jí)兵/主宰先鋒將在生命值、攻擊力和移動(dòng)速度三項(xiàng)屬性上得到大幅提升,現(xiàn)在線上單位15分鐘時(shí)的屬性約等于之前版本21分鐘時(shí)的屬性。
下表為游戲進(jìn)行到15分鐘時(shí),調(diào)整前后的小兵/超級(jí)兵/主宰先鋒屬性成長(zhǎng)對(duì)比:
15分鐘之后小兵/超級(jí)兵/主宰先鋒的屬性成長(zhǎng)率與之前版本相同,屬性成長(zhǎng)為每30s成長(zhǎng)7%。以生命值舉例:在15分鐘時(shí)刷新的線上小兵生命值為初始生命的300%,之后每30s增加7%,15分30秒刷新的小兵生命值則為307%,以此類推。
我們期望通過(guò)加入“決戰(zhàn)時(shí)刻”的設(shè)定,讓王者峽谷中后期的對(duì)抗節(jié)奏變得更加快速、激烈,期望玩家在每一局對(duì)抗中可以獲得更加多樣化的游戲體驗(yàn)。
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