《綠色征途》手游在即將到來的二測中,將會更新一大批新的玩法,不僅從視覺上,更是從游戲體驗上為大家提供一個由內(nèi)到外的“新”《綠色征途》手游!
【全面革新 綠色游戲】
在首測中,有很多玩家在公眾號、微博等平臺私信我們,反映《綠色征途》手游的拍賣行可購買的商品種類雖然齊全,但有一些商城售賣的物品不能通過拍賣行購買到,不能算得上商品系統(tǒng)對玩家全面開放。作為一款以主打“綠色”、為非氪金玩家準(zhǔn)備的手游,我們十分看重玩家在游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)上的體驗,經(jīng)過深思熟慮,我們大膽的做出了“征途”史上最具開創(chuàng)性的舉動——把商城中銷售的物品轉(zhuǎn)移至拍賣行,玩家可以自由進(jìn)行售賣!這些珍貴商品現(xiàn)在也可以從野外boss、副本中掉落!這就意味著玩家本需要在商店中才能得到的物品現(xiàn)在可以在副本中、野外boss中隨機掉落獲得,同時也可以在拍賣行中以更低廉的價格得到!《綠色征途》手游真正的做到了“綠色健康的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)”,讓所有玩家更好的享受游戲游玩的過程。
【裝備革新 boss優(yōu)化】
在新的版本中,我們同樣也對裝備升星進(jìn)行了革新,在首測中很多玩家反應(yīng)裝備升星幾率低,雖然不會使裝備作廢,但是玩家花費了升級材料卻很難把裝備升到更高的星級。在二測中,我們將對升星系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,裝備升星成功率將顯著提高,屆時玩家將用更少的材料和時間沖擊更高的等級,一身神裝將不再是夢!
在野外的BOSS戰(zhàn)中,玩家經(jīng)常抱怨BOSS太硬、物品掉落過于普通等問題,在二測中,boss將會智能調(diào)節(jié)強度,不再會有玩家全都打不動的情況發(fā)生。同時游戲特別加強了所有BOSS的掉落,還增加了特別的全新特殊掉落!都是好東西!保你拿到手軟!
【簡化繁瑣任務(wù) 職業(yè)升級之路】
在二測中,像之前一個技能死命升,有被動點被動的情況會被改善,不同職業(yè)還是會突出職業(yè)技能的特點,并且各技能之間會有明顯成長性。技能點的不同搭配將會衍生出更多玩法,一個職業(yè)更多玩法,玩家甚至可以自己摸索出一個“隱藏職業(yè)”!
圖鑒,隨寵,幫會這些原有玩法里比較復(fù)雜的模塊也會在二測中去除,原有的玩法收益會被添加到其他現(xiàn)有玩法中。比如馬匹,家族等,玩家將會有更多的時間去探索游戲中的大好河山,不會再浪費時間在不必要的跑圖、支線任務(wù)上。
初見已是往事,二測更為激斗!即日風(fēng)云再起,勇士們準(zhǔn)備好了嗎?《綠色征途》手游全新玩法將在不久后悉數(shù)降臨。勇士們,揮刀驛馬,沙場再見!
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