一、戰(zhàn)士
近戰(zhàn)物理職業(yè),防高血厚,攻守平衡。在戰(zhàn)斗中能不斷的發(fā)起攻勢(shì),永遠(yuǎn)活躍在最前線充當(dāng)肉盾。
主要技能:
1.普攻:對(duì)敵方單體目標(biāo)造成物理傷害
2.烈焰斬:對(duì)單體敵對(duì)目標(biāo)造成附加物理傷害
3.霸王連斬:對(duì)單體敵對(duì)目標(biāo)造成連續(xù)物理攻擊,同時(shí)提升目標(biāo)對(duì)自身的仇恨值
4.風(fēng)暴劍刃:快速旋轉(zhuǎn)斬?fù),技能范圍?nèi)所有的目標(biāo)受到持續(xù)性物理攻擊,同時(shí)提高自身的移動(dòng)速度
5.地震重踏:跳躍,造成最低大面積直徑范圍內(nèi)的物理攻擊,并帶眩暈效果
6.泰坦咆哮:提高自身防御值,物理攻擊,同時(shí)提升自身范圍所有怪物的仇恨值。
二、法師
遠(yuǎn)程輸出魔法職業(yè),擁有多變的保命和輸出能力。傷害值最高。擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊,但血脆,生命值較低。
主要技能:
1.普攻擊:對(duì)敵方單體目標(biāo)造成魔法傷害
2.多重光彈:鎖定敵方目標(biāo)后,連續(xù)釋放魔法球造成魔法攻擊
3.隕石天降:以釋放點(diǎn)為中心的大面積范圍內(nèi)持續(xù)降落隕石,造成持續(xù)魔法攻擊
4.火焰沖擊:對(duì)單體目標(biāo)造成附加的魔法攻擊,同時(shí)有概率產(chǎn)生眩暈
5.極寒冰刺:以釋放點(diǎn)為中心的x米范圍內(nèi)造成附加的魔法攻擊,并持續(xù)冰凍
6.魔法護(hù)盾:自己加持持續(xù)x秒(根據(jù)技能等級(jí)而定)可吸收的傷害魔法護(hù)盾
三、刺客
暴擊率高,速度快,在任何情況下都能配合隊(duì)友打出成噸傷害。
主要技能:
1.普攻擊:對(duì)敵方單體目標(biāo)造成物理傷害
2.穿刺:對(duì)單體鎖定目標(biāo)連續(xù)攻擊N次
3.嗜血:給自身加持持續(xù)x秒的嗜血,狀態(tài)內(nèi)每次攻擊目標(biāo),可將傷害的x%轉(zhuǎn)化為自身血量
4.襲擊:對(duì)敵方單體造成強(qiáng)力物理攻擊,同時(shí)持續(xù)眩暈
5.暗影重奏:以目標(biāo)為中心的x米范圍內(nèi)造成附加的物理攻擊,連續(xù)攻擊N次
6.隱身:藏匿自己的蹤跡持續(xù)x秒,對(duì)目標(biāo)發(fā)起攻擊或受到傷害時(shí)隱身狀態(tài)解除
四、射手
遠(yuǎn)程物理職業(yè),靈活飄逸,速度非?欤ǹ貓(chǎng),持續(xù)輸出能力強(qiáng)。
主要技能:
1.普攻擊:對(duì)敵方單體目標(biāo)造成物理傷害
2.連珠箭矢:對(duì)鎖定敵對(duì)目標(biāo)造成連續(xù)3次強(qiáng)力射擊,每次造成附加物理攻擊
3.萬(wàn)箭齊發(fā):對(duì)自己面朝方向上x(chóng)米*x米的巨型范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成附加物理攻擊,并帶有減速敵對(duì)目標(biāo)效果
4.強(qiáng)力射擊:對(duì)鎖定敵對(duì)目標(biāo)造成附加X(jué)的物理傷害,并持續(xù)x秒的減速效果
5.樹(shù)藤纏繞:以鎖定目標(biāo)為中心,對(duì)其半徑x米范圍內(nèi)所有敵對(duì)目標(biāo)造成附加物理攻擊,附帶X秒纏繞
6.疾風(fēng)步:提升自己移動(dòng)速度,閃避。
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