兩軍相接,戰(zhàn)馬飛馳,自古以來(lái),征戰(zhàn)沙場(chǎng)都是多少熱血少年的英雄夢(mèng)想。決戰(zhàn)沙場(chǎng)作為全新的PVP活動(dòng),引入了Rank式玩法,通過(guò)在與不同敵人在戰(zhàn)斗中增加自己的積分,同時(shí)減少敵人的積分,從而在排行榜中不斷攀升,最終站在頂峰之人便是最強(qiáng)者!
【排兵布陣,策略至上】
決戰(zhàn)沙場(chǎng)的主要玩法構(gòu)成是布陣,進(jìn)攻和防守。主公根據(jù)自己可以配置的軍團(tuán)數(shù)(不計(jì)算千軍馬萬(wàn)加成),分別布置進(jìn)攻陣容與防守陣容,配置時(shí)登庸在錄的武將均可上陣一次,進(jìn)攻陣容與防守陣容分開(kāi)計(jì)算,士兵只能使用可訓(xùn)練的普通兵種。主公的軍團(tuán)數(shù)量越多,軍事府等級(jí)越高,可放置的士兵便越多。若兵種等級(jí)和屬性比拼不過(guò)敵方,但是兵種和軍團(tuán)數(shù)有優(yōu)勢(shì)時(shí),便可以利用屬性克制以及士兵數(shù)量多的優(yōu)勢(shì)去防守?cái)撤剑詳?shù)量戰(zhàn)勝質(zhì)量!
【進(jìn)攻防守,正面對(duì)決】
進(jìn)攻時(shí),主公可先選擇敵方的防守陣容中的一個(gè)寨子進(jìn)行攻擊,進(jìn)攻軍團(tuán)可選擇自己的進(jìn)攻陣容中任一支可出戰(zhàn)的軍團(tuán),進(jìn)攻取得勝利則可以摧毀敵方被進(jìn)攻的寨子,失敗的話(huà)則是自己進(jìn)攻時(shí)選擇軍團(tuán)的消失。戰(zhàn)至最后,全部寨子先消失的一方失敗,失敗方將會(huì)損失一定的積分,勝利方則會(huì)獲得一定的積分。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)力加權(quán)判定得失分,對(duì)手積分越高,勝利獲得積分越多,失敗失去積分越少,反之亦然。每日可以免費(fèi)進(jìn)攻10次,進(jìn)攻次數(shù)消耗完畢后則需要通過(guò)元寶購(gòu)買(mǎi)次數(shù);顒(dòng)時(shí)間截止后,將會(huì)根據(jù)積分排名分配獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)排名高低,主公們將有機(jī)會(huì)獲得銀糧鐵礦等資源、天賦經(jīng)驗(yàn)書(shū)、隨機(jī)星宿石禮包等等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
【取長(zhǎng)補(bǔ)短,以智取勝】
決戰(zhàn)沙場(chǎng)玩法不僅考驗(yàn)各位主公的軍團(tuán)實(shí)力,善用策略也能最大化的發(fā)揮優(yōu)勢(shì),以智取勝!主公的兵種立體性越強(qiáng),獲勝的概率越大。因防守時(shí)屬于被動(dòng)方,故而防守陣容可選擇多兵種搭配,力爭(zhēng)不被兵種克制,利用屬性取勝。而在進(jìn)攻時(shí),可以利用一些策略計(jì)謀,利用己方較弱的兩三隊(duì)軍團(tuán),去刺探敵方寨子的兵種,如若從戰(zhàn)報(bào)中分析出敵方的主力寨子,則可利用自己的優(yōu)勢(shì)兵力進(jìn)行擊破,以己之長(zhǎng)破敵之短才是克敵制勝的上上策。
全新PVP玩法決戰(zhàn)沙場(chǎng),有勇有謀方能制勝巔峰!《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》周年慶火熱進(jìn)行中,更多精彩內(nèi)容主公們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
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