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《紅警OL》手游狙擊兵優(yōu)缺點(diǎn),防守兵種玩法解析

來源:本站原創(chuàng)時(shí)間:2018/9/13 17:55:55作者:佚名點(diǎn)擊:436次評(píng)論:0次

《紅警OL》手游中全新狙擊兵上線,下面就來盤點(diǎn)防守兵種的玩法解析!


【訓(xùn)練建筑】

如開頭所說,狙擊手和特種兵一樣,都是在兵營(yíng)里訓(xùn)練的,并且因?yàn)榻怄i等級(jí)較低的緣故,在中期,高級(jí)的狙擊手要比高級(jí)特種兵容易解鎖的多。雖然5級(jí)、6級(jí)的兩個(gè)兵種屬性差不多了多少,但是7級(jí)對(duì)比6級(jí)屬性強(qiáng)力的可不是一點(diǎn)半點(diǎn),攻擊力直接高了20點(diǎn)。

【兵種技能】

狙擊手1級(jí)解鎖,隨著等級(jí)的提升,能夠解鎖/升級(jí)技能,1技能1級(jí)自帶,7級(jí)升級(jí);3級(jí)解鎖2技能,不會(huì)升級(jí);5級(jí)解鎖3技能,9級(jí)升級(jí)。

最終能夠獲得3個(gè)技能解鎖取人性命于9格之外的超時(shí)空兵,其數(shù)據(jù)如下:

戰(zhàn)斗力:7.0

攻擊:90

血量:14

防御:49

技能:

(1)“精確瞄準(zhǔn)”大幅度提升狙擊兵的攻擊力;

(2)“守株待兔”基地防御戰(zhàn)中提升狙擊兵的攻擊力;

(3)“狙擊”大幅提升攻擊射程;

【作戰(zhàn)定位與作用】

不難發(fā)現(xiàn)狙擊手雖然是低一級(jí)的兵種,戰(zhàn)力對(duì)比10級(jí)特種兵低了1.2,但是面板屬性其實(shí)是優(yōu)于特種兵的,所以如何訓(xùn)練配兵,是不用太糾結(jié)戰(zhàn)力多少的。雖然目前還沒能出到頂級(jí),但是我們從5/6級(jí)之間的輸出差異還是可以看出,攻速對(duì)于增加輸出的重要性。

為了照顧第一次看本帖的朋友,我再次啰嗦一下,游戲作戰(zhàn)順序是以回合制的方式進(jìn)行的,并且游戲中是根據(jù)兵種射程進(jìn)行站位的,其二,游戲中的進(jìn)攻、防守最大的區(qū)別,除了攻方產(chǎn)生的損失全是死兵外,還有就是守方具屬性加成以及先手優(yōu)勢(shì)。

如果攻擊距離無法打到敵人,那么就會(huì)往前行動(dòng)一格,直到目標(biāo)進(jìn)入攻擊范圍,所以狙擊手在防守戰(zhàn)中極遠(yuǎn)的攻擊距離讓其能夠在安全的位置上不間斷的輸出。

如下圖戰(zhàn)報(bào)所示,當(dāng)前排沒破的情況下,特種兵的殺敵數(shù)非常夸張的是狙擊手的2倍以上,但是前排裝甲坦克一旦被破,特種兵的攻擊距離較短,傷亡是遠(yuǎn)大于狙擊手的,其殺敵數(shù)也是明顯的降低。

這說明在勢(shì)均力敵的情況下,或者敵方具有大量跨前排打擊能力兵種的時(shí)候,特種兵的高效殺傷并無法保證。

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