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《火影忍者OL》手游鹿丸怎么樣,忍者技能分析

來(lái)源:本站原創(chuàng)時(shí)間:2018/9/12 17:21:31作者:佚名點(diǎn)擊:357次評(píng)論:0次

《火影忍者OL》手游鹿丸怎么樣,厲害嗎,他的技能有哪些,游戲中鹿丸雖然是一個(gè)A級(jí)忍者,但是還是非常值得玩家培養(yǎng)的,今天小編就為大家介紹一下鹿丸的技能,一起來(lái)看看吧


人物簡(jiǎn)介:

奈良鹿丸是一個(gè)頭腦冷靜、隨機(jī)應(yīng)變能力強(qiáng)的角色。表面怕麻煩,但內(nèi)心卻是燃燒著火之意志的木葉忍者。

游戲中鹿丸[少年篇]是一位木葉A級(jí)忍者,也是在各類困難的挑戰(zhàn)中表現(xiàn)非常出眾的一位忍者,可以說(shuō)擁有鹿丸[少年篇]可以讓隊(duì)伍的挑戰(zhàn)更加順利。所以來(lái)詳細(xì)分析下鹿丸[少年篇]的技能。

【技能分析】

奧義:影子模仿術(shù)

定身技、控制類,鹿丸[少年篇]的招牌技能,可以打斷對(duì)方奧義,定身狀態(tài)敵方一回合不可行動(dòng),包括普攻、追打和奧義。如果在敵方普通攻擊之后施展“奧義:影子模仿術(shù)”,可以使不良狀態(tài)延續(xù)至下一回合,在對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中屬于很重要的技巧。傷害較低,基本不靠這招打傷害。

普攻:體術(shù)攻擊

中規(guī)中矩的普攻,不算強(qiáng)也不算弱。一定概率造成倒地。

追打:影子絞首術(shù)

鹿丸[少年篇]的核心技能之一,追打倒地造成倒地并定身,基本不會(huì)破壞追打效果,在哪個(gè)陣容里面銜接的都很好。可以在奧義追打當(dāng)中造成控制,從而定身及打斷對(duì)方奧義。

被動(dòng):查克拉恢復(fù)

鹿丸[少年篇]出場(chǎng)就可以釋放奧義,開場(chǎng)能放出2個(gè)奧義可以盡早的占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì), 甚至“高手”操作可以以其他隊(duì)友的奧義騙出對(duì)方的打斷奧義,然后用“奧義:影子模仿術(shù)”進(jìn)行反控制打斷。

被動(dòng):戰(zhàn)場(chǎng)的策士

這個(gè)被動(dòng)很好的補(bǔ)足了鹿丸[少年篇]傷害不足的情況,在某些特定的情況下,控制到對(duì)面3-4體忍者時(shí)鹿丸[少年篇]的普攻能打出非?捎^的傷害,配合必殺奧義時(shí)的額外普攻+1,更是傷害爆表。

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