《妖怪正傳》手游以首批特邀參展單位的身份,受邀2018第二屆中國·銀川文化藝術(shù)創(chuàng)意節(jié)。在此次文化節(jié)上,《妖怪正傳》不僅首次曝光了同名動畫短片,還提供了游戲試玩等多種互動展示,讓到場觀眾能近距離感受水墨風(fēng)探索式手游的獨特魅力。
【以全新形態(tài)弘揚傳統(tǒng)文化】
銀川文化藝術(shù)創(chuàng)意節(jié)意在搭建文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展交流協(xié)作平臺,匯聚文化、藝術(shù)、創(chuàng)意設(shè)計資源,促進創(chuàng)意成果轉(zhuǎn)化。而《妖怪正傳》一直都希望通過手機游戲這種更易被年輕人接受的形態(tài),將中國水墨技法、民間志異等傳統(tǒng)文化發(fā)揚下去。而這種創(chuàng)作理念與銀川文化藝術(shù)創(chuàng)意節(jié)的舉辦意義不謀而合。正因如此,《妖怪正傳》才能成為首批特邀參展單位,全程出席本屆文化藝術(shù)創(chuàng)意節(jié)。
【以多種方式展現(xiàn)游戲精髓】
在文化藝術(shù)創(chuàng)意節(jié)現(xiàn)場,《妖怪正傳》為了能將游戲的創(chuàng)作理念、特點等更好地傳達給到場觀眾,故而采用了視頻、海報、游戲試玩等多種展現(xiàn)形式。玩家在《妖怪正傳》展區(qū),既能近距離體驗游戲,也能通過原畫集展示的方式了解中國妖怪文化。
【以水墨妖怪吸引玩家目光】
《妖怪正傳》既以“妖怪”為名,游戲中妖怪的數(shù)量自然不會少,且這些妖怪出處皆是有據(jù)可查,多數(shù)出自《山海經(jīng)》《夷堅志》《聊齋志異》等古代典籍,以及流傳在我們身邊的民間傳說。《妖怪正傳》希望通過講述“接地氣的小妖”的故事,來喚起大家對中國傳統(tǒng)文化的興趣,感受先人筆下那些妖股故事背后所隱藏的深刻寓意。同時《妖怪正傳》也希望以傳統(tǒng)水墨繪制技巧而創(chuàng)作出的人物、場景,來展現(xiàn)國風(fēng)之美。
《妖怪正傳》將會持續(xù)參展到9月14日,如果你無法親臨現(xiàn)場體驗《妖怪正傳》。現(xiàn)在就可打開App Store,搜索“妖怪正傳”搶先預(yù)訂游戲。如此就能在9月20日第一時間獲得下載資格。如果您是安卓玩家,可在9月29日全渠道公測之日下載體驗。
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