從去年下半年開始“吃Ji”類游戲已經(jīng)開始流行起來,風靡全球,并且越來越火,稀飯的朋友圈寒暄也成“朋友,今天吃了嗎”變成了“朋友,今天你吃Ji了嗎”......
隨著《堡壘之夜》的爆紅,目前在吃Ji圈可以說是分成兩大陣營。一是注重“逃”的《絕地求生》,一是注重“殺”的《堡壘之夜》,同時這兩款游戲的粉絲眾多,數(shù)據(jù)表現(xiàn)也是非常亮點。
《絕地求生》的國際版《PUBGMobile》于今年8月已經(jīng)達到了下載量破1億、日活超1400萬(含iOS、安卓兩平臺)的成績,這一數(shù)字顯然還不包括國服中的眾多中國玩家。
《堡壘之夜》此前已經(jīng)在主機平臺和iOS上受到了極大的歡迎,近期登陸安卓平臺之后,依然受到了玩家熱捧。在發(fā)布僅21天后,《堡壘之夜》安卓版已經(jīng)取得了1500萬次下載,玩家突破2300萬人,這款游戲的熱度可見一斑。
需要注意的是,為了規(guī)避谷歌的30%抽成,《堡壘之夜》安卓版并未登陸Google Play,全憑開發(fā)商Epic Game自行傳播,能取得這樣的成績令人咋舌。
目前大逃殺游戲就這兩款最火,通過數(shù)據(jù)比對,不難看出雖然《絕地求生》早火于《堡壘之夜》,然而后起之秀的《堡壘之夜》表現(xiàn)超過《絕地求生》,稀飯研究了下原因,大概是因為《堡壘之夜》的這三個特色玩法,頗得玩家青睞。
第一:地圖資源。
雖然《堡壘之夜》跟《絕地求生》都需要在地圖中撿裝備,但堡壘的地圖資源更豐富,而且最大的亮點就是地圖的展示了。不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),堡壘的地圖做得很漂亮,在游戲中感覺像看大片似得。
第二:游戲中的建造功能。
《絕地求生》也只是簡單的FPS對戰(zhàn)玩法,然而《堡壘之夜》就不同了。鋤頭是最初級的裝備,進入游戲后就要搜集木材、石材和金屬了,這些都是建造所需要的材料。雖然說邊建造邊射擊的難度高了,玩家操作起來也更復(fù)雜,但這樣玩起來更爽,更具有趣味性。看斗魚主播嗨氏玩游戲的時候,的確很過癮,難怪他那么癡迷游戲呢。
第三:限時模式。
在限時模式中對戰(zhàn)分為50V50模式、20V20模式、游樂場模式、閃電戰(zhàn)模式。50V50是100名玩家分為兩隊,率先將對方淘汰為獲勝者。20V20的模式是100名玩家分為五支隊伍,堅持到最后的是勝利者。游樂場模式死亡可以復(fù)活,采集能獲得10倍材料,方便玩家發(fā)揮創(chuàng)意建造新花樣。閃電戰(zhàn)模式,風暴收縮速度提升,極大加快了游戲節(jié)奏。
總體來說,《絕地求生》和《堡壘之夜》都算是比較優(yōu)秀的逃殺類型的游戲。《絕地求生》更注重“逃”,大部分玩家在前期會選擇盡量避免戰(zhàn)斗,來保證勝利!侗局埂犯⒅亍皻ⅰ保捎谟螒驒C制,玩家通過擊殺可以快速獲取資源及裝備,來保證在決賽圈可以建起“堡壘”,取得勝利。《絕地求生》的電競潛力更大,《堡壘之夜》對休閑玩家很友好。
那么問題來了,你喜歡哪一種“吃Ji”手游呢?歡迎評論區(qū)留言和稀飯聊一聊。
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