《文明Online:起源》新手怎么玩得厲害?怎么快速入門?游戲中很多玩家都是新手還不太會(huì)玩,快速升級很重要,下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)硇率滞娣üヂ园桑?
開局技巧
第一回合趕快研發(fā)采礦,出建造者。建造者砍樹砍雨林,狂暴產(chǎn)量糧食,建造者最后一次,用來加速第二個(gè)建造者,利用前期這個(gè)優(yōu)勢,兵種科技壓制(本作奇跡沒感到多牛逼,我基本奇跡不造都靠搶的)。
本作宗教也沒感覺多牛逼,我直接不發(fā)宗教,中期錢就用不光了。
前期的我一般一個(gè)探子探路,送的斧頭兵,繞城一圈探路,然后守城,之后發(fā)兩個(gè)投石兵,這3個(gè)兵用來清野蠻人,出了弓箭,石頭兵直接進(jìn)化弓箭手,然后爆弓箭 偶爾補(bǔ)斧頭。
出了騎兵,騎兵替代斧頭,4個(gè)弓箭+2斧頭,前期即可輕松攻城。
戰(zhàn)斗兵種組合:弓+騎兵即可,弓箭4級,就會(huì)連射了,騎兵4級會(huì)連擊,每回合都可以打兩次。
因?yàn)閼?zhàn)斗多,打到后面商隊(duì)基本都是內(nèi)運(yùn),前期商隊(duì)賺錢,后期內(nèi)運(yùn)。
內(nèi)政發(fā)展
主發(fā)展金錢即可,科技啥的我沒特意點(diǎn),到最后照樣最高(文化建筑就造個(gè)+2的,后期莫名還是文化最快,原理是你搶的城一般都是建設(shè)好的,而且攻下后所有資源幾乎95%都直接可用,沒有紅臉和戰(zhàn)爭懲罰)。
本作的紅臉是每個(gè)城獨(dú)立計(jì)算的,我試過就算到-3了 也沒發(fā)生暴動(dòng),(貌似紅臉高了周邊刷蠻子比較勤,但是,不是直接刷城里,是會(huì)在城周圍刷,蠻寨可以當(dāng)練級)。
軍團(tuán)和編隊(duì)
戰(zhàn)爭到后期會(huì)有軍團(tuán)和編隊(duì)的概念,非常爽。
軍團(tuán)是合并兩個(gè)相同單位,戰(zhàn)力=該單位原始能力+10。
編隊(duì)是軍團(tuán)+1個(gè)同兵種單位,戰(zhàn)力=該單位原始能力+17。
注意合并時(shí)候經(jīng)驗(yàn)和特技按照經(jīng)驗(yàn)值多的那個(gè)繼承,合并后不能拆散。
基本上4個(gè)弓兵 2個(gè)騎兵 就可以下城,騎兵防御,弓箭射城,城空血后 騎兵直接下城。騎兵主要是保護(hù)弓兵的。
使者盡量對著一個(gè)城邦投資,其他城邦過路一點(diǎn)即可。
關(guān)于分城
分城主要是:1、搶資源奢侈品;2、當(dāng)炮臺用吸引火力。
別怕宣戰(zhàn),因?yàn)槟悴恍麘?zhàn)電腦也宣你,但是別一次宣兩家,因?yàn)楸咀髡{(diào)動(dòng)部隊(duì)很花費(fèi)時(shí)間。道路前期是沒有的,靠商隊(duì)路線自動(dòng)跑出來的。
農(nóng)場盡量造一起(非常非常非常重要),后期有了社區(qū)后是不缺人口的,但是會(huì)缺糧食,后期有技能支持農(nóng)場相鄰農(nóng)場食物有加成,比如第一個(gè)+0.5,邊上再造一個(gè) 每個(gè)農(nóng)場都可以+1,后期爆人口主要靠這個(gè)布局,否則城人口到15+ 就會(huì)上不去,甚至前期砍伐過度后期會(huì)死人口、
奇跡只有一個(gè)很重要【兵馬俑】,那玩意然后你【你所有地圖上單位 等級加1】,這是啥概念?就是你前期存了一波3級的兵,然后造個(gè)兵馬俑每個(gè)兵都能攻擊兩次了(這個(gè)是即時(shí)生效的奇跡所以必須搶)。
其他奇跡有的可以加政策槽,比如通配符槽、軍事槽啥的,能搶就搶吧。
政策
政策,軍事上,前期有個(gè)減少部隊(duì)維護(hù)費(fèi)1,后期會(huì)升級為減少部隊(duì)維護(hù)費(fèi)2這個(gè)必用的,經(jīng)濟(jì)上,基本就用加經(jīng)濟(jì)那幾個(gè)。
通配符分給加城邦相關(guān)的,政體,全用中間的效果最好,后期政體效果槽多了,掛一個(gè)【加速建造者30%的】,每次滅掉一家ai能力就會(huì)提示一大波,特別是造了奇跡的ai,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)下打電腦完全easy。
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