▍1、新增武器
爪鉤
向附近物體發(fā)射爪鉤,將自己拉向該物體。
可在自動(dòng)售賣(mài)機(jī)、地面戰(zhàn)利品、財(cái)寶箱、空投補(bǔ)給和羊駝中找到。
多發(fā)連接可移動(dòng)較遠(yuǎn)距離。
15次使用次數(shù)。使用次數(shù)用盡后丟棄。
史詩(shī)稀有度。
▍2、下線武器
左輪手槍下架



移除了普通消音沖鋒槍

移除了稀有火箭發(fā)射器

移除了傳奇栓動(dòng)式狙擊步槍

移除了稀有手槍

▍3、武器稀有度調(diào)整
移除并修改了部分物品的稀有度。這些修改僅影響它們的顏色,其他性能不會(huì)改變。
小幅提升史詩(shī)和傳奇品質(zhì)火箭發(fā)射器的出現(xiàn)頻率作為補(bǔ)償。
史詩(shī)火箭發(fā)射器掉落幾率提高18.57%
傳奇火箭發(fā)射器掉落幾率提高2.05%


將遙控炸彈品質(zhì)由稀有提升至史詩(shī)。

移動(dòng)堡壘品質(zhì)由史詩(shī)降至稀有。

半自動(dòng)狙擊步槍由史詩(shī)和傳奇降至罕見(jiàn)和稀有。
提升了半自動(dòng)狙擊步槍的掉落頻率,與其稀有度等級(jí)保持一致。
罕見(jiàn)半自動(dòng)狙擊步槍掉落幾率提升9.29%
稀有半自動(dòng)狙擊步槍掉落幾率提升9.29%

雙槍稀有度由史詩(shī)和傳奇降至稀有和史詩(shī)。

消音手槍稀有度由史詩(shī)和傳奇降至稀有和史詩(shī)。

▍4、武器數(shù)值調(diào)整
爆裂突擊步槍精準(zhǔn)度調(diào)整。
按下扳機(jī)時(shí),前2發(fā)子彈精度提升。
散射瞄準(zhǔn)收益由35%提升至40%。
蹲伏散射收益由25%降至20%。
跳躍/跌落散射懲罰由25%降至10%。
沖刺散射懲罰由50%降至30%。
法瑪斯和三連發(fā)都屬于爆裂突擊步槍
▍5、道具獲得數(shù)量調(diào)整
尬舞手雷的掉落堆疊數(shù)量由1增加至2。

臭氣彈的最大堆疊數(shù)量由5增加至6。

護(hù)盾藥劑(大甲)的最大堆疊數(shù)量由2增加至3。

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