成就系統(tǒng)位于我們界面的右上角(獎杯形狀),點擊按鈕即可打開頁面。界面首先會分為兩點,分別為‘成就’和‘稱號’系統(tǒng),首先在主界面的成就系統(tǒng)中,我們可以看到成就的‘總經(jīng)度’包含(角色/場景/PVP/社交/任務和副本),都會有對應的完成指數(shù)。
1.修身養(yǎng)性:
是系統(tǒng)中數(shù)量最多的一類成就,有基礎/裝備/法寶/金錢和其他五大類,‘基礎類’成績主要是以戰(zhàn)力為主,同時包含經(jīng)滿和抗性等。‘裝備類’則是需要通過強化和品質(zhì)以及寶石等的突破獲取成就。
‘法寶’會比較基礎,多是以法寶的各類玩法體驗為主。‘金錢’的獲取會偏難,包含在各個玩法中消耗和擁有的金幣!渌某煽兌酁樽T。
2.交友天下:
會偏‘社交為主’為主,分為關系和家族兩大類,‘關系’中多是和其他好友的培養(yǎng),來突破成就!易濉櫭剂x是在家族玩法上通過各類玩法完成數(shù)值的突破。
3.游歷雪鷹:
成就會分為兩大類,分別為主線和地宮,‘主線’上的完成會很簡單,多是完成主線任務即可獲得成就,也是完成度較易的成就,地宮則是需要在各個環(huán)境類擊殺怪物數(shù)量達到一定數(shù)值。
4.夜以繼日:
完成上會以環(huán)為主,分為環(huán)任務和日常兩種,‘環(huán)任務’需要完成游戲中各類環(huán)式的歷練,且部分還有時間上的限制!‘日常’成就上目前只有‘擊殺心魔’。
5.征戰(zhàn)四方:
成就上多為對外的活動為主,具有擊殺和活動以及城站據(jù)點戰(zhàn)三類。首先在‘擊殺上’需要擊殺別的玩家,以及自身救贖!顒印系姆N類會很多樣化,主要以各類活動中的數(shù)值突破。‘城站據(jù)點戰(zhàn)’成就上多是據(jù)點的各類玩法。
6.龍?zhí)痘⒀ǎ?
完成上難度會偏大,分為副本和首領以及星辰塔三類,‘副本’上主要以規(guī)定時間內(nèi)完成副本和超過部分精準連擊數(shù),以及三星通關為主。‘首領’上,需要擊殺游戲中的各類領主,以及還有擊殺數(shù)量限制。‘星辰塔’,目前只有一個通關10層。
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