我們用數(shù)據(jù)說話:市面上的游戲模型300到2000面不等,大多采用三角面,面少渲染快。而《圣劍紀(jì)元》的低模模型平均3000-4000四邊面,折合三角面為6000-8000面,同比市面競(jìng)品2000面高出了4000+,精細(xì)度是正常的2.5倍~3.5倍,更有甚者,高模76萬面,圓滑處高達(dá)100萬+面。游戲采用的是動(dòng)畫、影視規(guī)格的四邊面,對(duì)比常規(guī)三角面,在關(guān)節(jié)處不容易爆點(diǎn),更為靈活自然。
匠心獨(dú)運(yùn),《圣劍紀(jì)元》3.5倍精細(xì)畫面體驗(yàn)
《圣劍紀(jì)元》有80多種BOSS,50多種坐騎和女仆,300個(gè)NPC,4大主角職業(yè)搭配不斷更新的時(shí)裝、翅膀等稀有形象,還有精英小怪無數(shù)……恐怖的數(shù)量無疑給建模帶來了更大的挑戰(zhàn),但是匠心織就,通過3DMAX骨骼模型鏈接,終于打造出一個(gè)個(gè)惟妙惟肖的角色,讓圣劍世界的一草一木都自帶靈魂。
更高的流暢度
細(xì)節(jié)看匠心,圣劍的小怪會(huì)有被擊飛、打退的狀態(tài),而不是簡(jiǎn)單的站樁怪;BOSS的動(dòng)作也更加豐富,除了獸類的多角度撕咬,人型BOSS也加入了舒展、搖晃、震顫、追蹤等動(dòng)作;而作為游戲的靈魂,精度更高的同時(shí),不同的職業(yè)的動(dòng)作遵從人體行為學(xué),動(dòng)作更加自然,在不同時(shí)裝下的表現(xiàn)也極富個(gè)性。連NPC都似嗔似怒、神態(tài)各異,難怪有人不結(jié)情緣,誓以NPC為妻。
需要說明的是,精彩的世界需要更高的配置支持,有興趣的劍士大人可以在設(shè)置中調(diào)整到完美模式;如果您在游戲覺得卡頓,可以通過降低畫質(zhì),犧牲效果換取更高的流暢度。
一起來探訪這個(gè)充滿生機(jī)與靈魂的魔幻異世界吧,記得提前領(lǐng)取預(yù)約禮包哦!9月6號(hào),我們不見不散!
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