前所未有的雙陣營(yíng)模式更是讓這場(chǎng)戰(zhàn)役愈演愈烈,不只是實(shí)力的較量,更是謀略與“外交”的博弈,神、魔兩大陣營(yíng)的對(duì)峙已拉開序幕,是“神仆”還是“魔軍”,想要拿下哪個(gè)Boss?《傳奇世界3D》手游神魔之戰(zhàn)每日引爆,一起逐鹿全新戰(zhàn)場(chǎng)感受最酣暢淋漓的多樣模式戰(zhàn)斗吧!
贏在起跑線上 備糧備戰(zhàn)養(yǎng)成神魔鼎
《傳奇世界3D》手游神魔之戰(zhàn)全新玩法每日開放,并分為了兩大階段,分別是常規(guī)階段和活動(dòng)階段。活動(dòng)階段顧名思義就是會(huì)刷新出阿修羅神、鐵血魔王、通天教主、逆魔之王、蛇妖王和尸霸六大Boss,這時(shí)候圍繞著Boss,不同陣營(yíng)之間乃至同陣營(yíng)之間都可能會(huì)爆發(fā)大規(guī)模的混戰(zhàn)。
而常規(guī)階段則可以理解為備戰(zhàn)階段,在全新野外地圖,即神魔之戰(zhàn)玩法的對(duì)戰(zhàn)地圖屠魔山谷中,有著數(shù)量眾多的怪物,成功擊殺將有幾率獲得各種品質(zhì)的神魔石掉落。
神魔石可捐獻(xiàn)給神魔鼎用以提升神魔鼎的等級(jí),神魔鼎等級(jí)越高,活動(dòng)期間行會(huì)在線成員越多,Boss對(duì)行會(huì)成員造成的傷害也會(huì)越低。因此玩家想要贏在起跑線上,趕在活動(dòng)階段前獲得盡可能多的神魔鼎buff加成,就需要在常規(guī)階段努力獲取神魔石,提升神魔鼎的等級(jí)。不僅如此,當(dāng)玩家捐獻(xiàn)神魔鼎經(jīng)驗(yàn)達(dá)到50、100、1000等指定數(shù)額時(shí),還可以獲得鍛體丹、金幣的捐獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),鍛體丹可用于裝備修行鍛體,提升裝備位的基礎(chǔ)屬性。值得一提的是,神魔石每日清空,玩家需要每日及時(shí)捐獻(xiàn)。
神魔對(duì)抗合縱連橫 善用陣營(yíng)克敵制勝
神魔之戰(zhàn)又稱為陣營(yíng)大戰(zhàn)的緣故,就是因?yàn)檫@個(gè)全新戰(zhàn)場(chǎng)引入了雙陣營(yíng)概念,不僅進(jìn)入屠魔山谷的玩家間會(huì)分為“神仆”和“魔軍”兩個(gè)陣營(yíng),活動(dòng)期間刷新的六大Boss也有陣營(yíng)之分。玩家和玩家,以及玩家和Boss之間,只要是同陣營(yíng)之間攻擊都會(huì)有減傷效果,敵對(duì)陣營(yíng)之間攻擊則會(huì)有額外傷害增加,所以玩家在活動(dòng)期間搶奪Boss時(shí),建議要根據(jù)克制關(guān)系切換自身陣營(yíng)。
活動(dòng)期間在地圖內(nèi)的玩家,會(huì)隨機(jī)分配一個(gè)陣營(yíng),想要更換陣營(yíng)的玩家可以前往位于屠魔山谷中央的神魔鼎處切換。因?yàn)榍袚Q陣營(yíng)會(huì)扣除一定的buff層數(shù),所以建議要在活動(dòng)初期就盡快確定好自己的陣營(yíng),減少切換陣營(yíng)次數(shù),避免在活動(dòng)后期,即身上背負(fù)著比較高的buff層數(shù)時(shí)再來切換陣營(yíng)。此外,在神魔之戰(zhàn)當(dāng)中,單槍匹馬是不可取的,玩家要以行會(huì)為單位,并且借鑒于合縱連橫的軍事政策,通過結(jié)盟、約定的形式將同個(gè)服務(wù)器內(nèi)的多個(gè)行會(huì)集結(jié)到一起組成聯(lián)盟,在神魔之戰(zhàn)中選擇同一陣營(yíng),共同對(duì)抗敵對(duì)陣營(yíng),確保在Boss爭(zhēng)奪戰(zhàn)中能夠更具實(shí)力優(yōu)勢(shì)。
PVP&PVE多模式混戰(zhàn) 開啟爽快大亂斗
在神魔之戰(zhàn)中,玩家需要面對(duì)的,不僅僅是分布密集的群怪,戰(zhàn)斗力爆表的Boss,還有來自其他玩家的威脅。擊敗任何陣營(yíng)玩家,都可以提升自身的陣營(yíng)buff層數(shù),因此為了能夠獲得更高層數(shù)的陣營(yíng)buff,玩家間勢(shì)必會(huì)頻繁爆發(fā)混戰(zhàn)。不過如果擊敗的玩家buff層數(shù)為0時(shí),將不會(huì)獲得buff層數(shù)的提升。而爽快大亂斗將在活動(dòng)期間達(dá)到巔峰,隨著六大Boss的登場(chǎng),為了爭(zhēng)奪Boss,玩家間更是將爆發(fā)熱血團(tuán)戰(zhàn)。需要注意的是,六大Boss也有各自的陣營(yíng)與buff,Boss擊敗玩家后也會(huì)增加buff層數(shù),請(qǐng)多多小心。
大場(chǎng)面、多模式的陣營(yíng)大亂斗,大家喜歡這種大規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)模式嗎?《傳奇世界3D》手游神魔之戰(zhàn)每日超長(zhǎng)時(shí)限開放,這里不僅有更加兇狠的Boss,還有海量寶物等你來?yè)專?
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