上帝視角吃雞,暢快操作盡享團戰(zhàn)
蝸牛數(shù)字研發(fā)的全新力作《戰(zhàn)塔英雄》力圖將MOBA元素和吃雞模式完美融入到游戲中。游戲利用2.5D上帝視角,用MOBA游戲的操作手感帶給玩家緊張刺激的吃雞之旅。經(jīng)典的雙搖桿操作讓玩家在自由移動的同時,輕松利用技能道具等要素暢快吃雞。同時跳傘、拾荒、開放式地圖以及毒圈收縮等熟悉的吃雞元素加入,結合地形要素和戰(zhàn)爭迷霧等MOBA玩法,給玩家們帶來酣暢淋漓而又輕松愉快的游戲體驗!
裝備全靠撿,小白也能追殺大咖
相比傳統(tǒng)MOBA單個英雄上百場的積累,對單一套路的精益求精。吃雞類游戲對運氣、策略的考驗,則讓游戲更加充滿不確定性!稇(zhàn)塔英雄》將MOBA類游戲的對抗性和吃雞類游戲的不確定性巧妙的雜糅在一起,造就了一個非線性生存對抗的全新玩法。
游戲將傳統(tǒng)MOBA的英雄變成武器技能,放入游戲地圖中供玩家自由拾取。撿到不同的武器會獲得相應技能,而且能夠在比賽中隨意進行切換。坦克、輔助、輸出,玩家完全可以根據(jù)自己的需要自由切換戰(zhàn)術,在保留游戲競技性的同時大大增強了不確定因素,歐皇臉帝小白落地追殺大咖不再是夢。
花樣道具,操作致勝套路稱王
在《戰(zhàn)塔英雄》中,不僅有多樣的武器系統(tǒng)帶你領略MOBA對抗的操作體驗,游戲還加入了大量功能性道具來增加游戲的戰(zhàn)略性。閃現(xiàn)、定身、陷阱、守衛(wèi)、隱身,大量擁有“超能力”的強力道具帶你走進套路為王的世界。利用草叢布置陷阱坑殺對手,隱身藥水+閃現(xiàn)花式開溜,絕不僅僅是操作對抗,利用道具、腦洞和套路帶你打開MOBA吃雞新姿勢!
MOBA+吃雞的新穎模式只是開始,《戰(zhàn)塔英雄》力圖在多維度開辟游戲新境界,從畫面視角的革新優(yōu)化,武器和道具的策略套路,競技與社交的全面強化,在即將到來的不刪檔測試中,相信一定能給玩家們帶來更多的驚喜!
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