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《萬王之王3D》公會(huì)城戰(zhàn)怎么打,玩法詳解

來源:本站原創(chuàng)時(shí)間:2018/8/27 17:51:13作者:佚名點(diǎn)擊:351次評(píng)論:0次

《萬王之王3D》公會(huì)城戰(zhàn)是公會(huì)與公會(huì)之間較量的戰(zhàn)爭(zhēng),公會(huì)建立公會(huì)城堡后,才有資格進(jìn)行公會(huì)城戰(zhàn)。城戰(zhàn)有賽事開啟時(shí)間,賽事開啟時(shí)間段內(nèi)才能參與。

公會(huì)城戰(zhàn)

參與城戰(zhàn)前需要先進(jìn)駐戰(zhàn)場(chǎng),之后由公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)消耗水晶能量對(duì)與自己接壤的公會(huì)進(jìn)行宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)在每天24點(diǎn)前進(jìn)行,宣戰(zhàn)后,城戰(zhàn)會(huì)于宣戰(zhàn)次日晚上開啟。

城戰(zhàn)每場(chǎng)30分鐘,每天可進(jìn)行6場(chǎng),時(shí)間為18:00-18:30、19:00-19:30、20:00-20:30、21:00-21:30、22:00-22:30、23:00-23:30,具體選擇哪個(gè)時(shí)間段開啟城戰(zhàn),由宣戰(zhàn)方宣戰(zhàn)時(shí)決定。城戰(zhàn)中,宣戰(zhàn)公會(huì)需要擊毀被宣戰(zhàn)公會(huì)的“中心水晶”建筑來獲取戰(zhàn)斗勝利,被宣戰(zhàn)方則需要防守,防止“中心水晶”建筑被敵方擊毀。

城戰(zhàn)期間,防守方的公會(huì)城堡城門將會(huì)落下,進(jìn)攻方需要攻破城門才能進(jìn)入守方城堡中攻打關(guān)鍵建筑中心水晶,而防守方可以通過城門旁的傳送點(diǎn)進(jìn)出城堡。

公會(huì)城戰(zhàn)玩法詳解

公會(huì)城戰(zhàn)開始三分鐘后,進(jìn)攻方公會(huì)成員可以通過己方公會(huì)城堡邊境的外交使者NPC進(jìn)入防守方公會(huì)城堡。防守方則在城戰(zhàn)開始后需要留在自己公會(huì)城堡內(nèi)迎戰(zhàn)進(jìn)攻方。

進(jìn)攻方進(jìn)入防守方方城堡后,首先需要爭(zhēng)奪占領(lǐng)防守方城堡的5個(gè)哨站(游戲右上角地圖上的五個(gè)白點(diǎn)),獲得額外的復(fù)活點(diǎn)與降低中心水晶的防御,之后破了防守方的城堡大門,即可進(jìn)入防守方城堡中打中心水晶。

而對(duì)防守方來說,戰(zhàn)斗時(shí)需要阻止進(jìn)攻方為了擊毀中心水晶,對(duì)我方發(fā)出的占領(lǐng)哨站、攻破城堡大門、攻打中央水晶等一系列進(jìn)攻行為。這其中,我方不僅要阻止敵方占領(lǐng)我們的哨站,還要盡量使自己占領(lǐng)城堡更多的哨站,為自己獲取額外的復(fù)活點(diǎn)和使中心水晶獲得傷害減免。

30分鐘的城戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),如果城堡中心水晶成功被擊毀,則宣戰(zhàn)方獲取勝利,當(dāng)被宣戰(zhàn)方領(lǐng)地更靠近里圈,宣戰(zhàn)方可以進(jìn)駐被宣戰(zhàn)方的領(lǐng)地,被宣戰(zhàn)方被迫移出領(lǐng)地;如果限定時(shí)間內(nèi)城堡中心水晶沒有被擊毀,則被宣戰(zhàn)方防守勝利,宣戰(zhàn)方進(jìn)攻/進(jìn)駐領(lǐng)地失敗。

公會(huì)城戰(zhàn)玩法技巧

公會(huì)城戰(zhàn)說到底就是要防止中心水晶被擊毀(防守方)與擊毀敵方城堡中心水晶(攻占方)。

對(duì)于防守方來說,城戰(zhàn)時(shí)就是要不惜一切代價(jià)阻止進(jìn)攻方靠近/毀滅中心水晶。除了強(qiáng)力的防御外,防守方還要盡量使己方多占領(lǐng)自己城堡的哨站,因?yàn)槊孔环朗胤秸碱I(lǐng)的哨站能為中心水晶提供20%的傷害減免,當(dāng)我們控制全部5座哨站時(shí),可以為中心水晶提供100%的傷害減免,水晶此時(shí)不會(huì)受到任何傷害,此時(shí)敵方不可能勝利。

對(duì)于攻占方來說,則是要不惜一切代價(jià)擊毀敵方的中心水晶,戰(zhàn)斗時(shí)同樣要盡量多占領(lǐng)幾個(gè)哨站,削弱敵方中心水晶的傷害減免效果,削弱水晶防御,以更高的概率獲取戰(zhàn)斗勝利。攻占方如果參與了18:00~20:00開啟的公會(huì)入侵活動(dòng)(日常活動(dòng)-秘密入侵與日;顒(dòng)-絕地轟炸),

城戰(zhàn)前轟炸防守方的公會(huì)建筑,還可以降低防守方士氣值,降低他們的額外減傷和額外傷害,使我們的攻擊更有效。畢竟城戰(zhàn)開始時(shí)若防守方士氣過高,防守方在城戰(zhàn)期間還將獲得額外的增益效果。

此外,還有一些對(duì)攻占方和防守方都十分重要的點(diǎn)——多帶人、提前設(shè)定城戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)、有優(yōu)秀城戰(zhàn)指揮、戰(zhàn)斗時(shí)緊密配合等。這其中,參與公會(huì)戰(zhàn)的公會(huì)成員聽從指揮通常十分重要,戰(zhàn)斗時(shí)最好根據(jù)指揮來決定自己究竟是去占領(lǐng)哨站還是去攻打/防御中心水晶等,保證戰(zhàn)斗的緊密配合與有效進(jìn)行。

公會(huì)城戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

在公會(huì)城戰(zhàn)獲取勝利(防守成功)不僅有機(jī)會(huì)占據(jù)(保持)更中央的城戰(zhàn)領(lǐng)地,向全服宣示公會(huì)的實(shí)力,還能獲取城戰(zhàn)積分提升城戰(zhàn)段位,獲取鉆石、高貴/皇室寶石袋、3級(jí)圣印匣等獎(jiǎng)勵(lì),段位越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐盛。

其中,最高段位王者段位獎(jiǎng)勵(lì)鉆石*300+皇室寶石袋*1+3級(jí)圣印匣*5,最低段位青銅段位可獲取獎(jiǎng)勵(lì)鉆石*100+高貴寶石袋*1+3級(jí)圣印匣*5。

戰(zhàn)斗時(shí)若進(jìn)攻方獲勝,進(jìn)攻方還將掠奪防守方的部分資源,用以給己方發(fā)展公會(huì),迅速提升公會(huì)的建設(shè),強(qiáng)化公會(huì)等。掠奪數(shù)量與防守方銀行等級(jí)相關(guān)。

此外,城戰(zhàn)結(jié)束時(shí),攻守雙方勝利的一方所有參戰(zhàn)成員可獲得一份鉆石*30、克朗*10w、公會(huì)聲望*100的參賽獎(jiǎng);失敗的一方所有參戰(zhàn)成員可獲得一份鉆石*20、克朗*6w、公會(huì)聲望*75的參賽獎(jiǎng),戰(zhàn)斗無論勝負(fù)只要參賽都有獎(jiǎng)。

且最終無論勝負(fù),系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)成員占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)數(shù)量、拆水晶的傷害以及擊殺或助攻的數(shù)量來計(jì)算個(gè)人得分戰(zhàn)績(jī),戰(zhàn)績(jī)排名前五的成員都可獲得公會(huì)聲望獎(jiǎng)勵(lì),排名第一的可獲取公會(huì)聲望*150,勝負(fù)方獲取的此獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量一致。

同時(shí),系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的勝負(fù)結(jié)果,發(fā)放給公會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)禮包,其中,勝利方獲得含公會(huì)寶石袋*3的獎(jiǎng)勵(lì)禮包20份,失敗方獲得含公會(huì)寶石袋*2的獎(jiǎng)勵(lì)禮包10份,可由公會(huì)管理者在[公會(huì)-福利-公會(huì)戰(zhàn)利包]中分配給戰(zhàn)功卓越的成員。

城戰(zhàn)還有包含克朗和圣印碎片的每日獎(jiǎng)勵(lì),公會(huì)占領(lǐng)的城戰(zhàn)領(lǐng)地越往中央,公會(huì)成員可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐盛,最中央第一圈領(lǐng)地的每日獎(jiǎng)勵(lì)是克朗*30w+圣印碎片*100。

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