《劍俠情緣2劍歌行》里,武當(dāng)是一個(gè)相對(duì)均衡的職業(yè),既沒有強(qiáng)勁的爆發(fā)又沒有太大短板,在任何環(huán)境下皆可發(fā)揮作用。其次,作為近戰(zhàn)類職業(yè),武當(dāng)主要依靠控制打傷害,配以強(qiáng)勁的敏捷屬性,PK作戰(zhàn)中時(shí)機(jī)把握得當(dāng)可輕易將對(duì)手制服并擊殺。那么,對(duì)于玩家而言,該如何為武當(dāng)職業(yè)進(jìn)行加點(diǎn)呢?有何加點(diǎn)方案呢?接下來就讓我們?cè)敿?xì)了解一番吧。
一、技能簡(jiǎn)析
武當(dāng)職業(yè)共計(jì)有三大主動(dòng)技能,即七星決、上清無極功、乾坤訣,描述如下:
1、七星決:控制性技能,施法后有概率麻痹對(duì)手,冷卻時(shí)間5秒,可對(duì)小范圍目標(biāo)實(shí)施多段攻擊,具有較高的實(shí)用性。
2、上清無極功:控制性技能,施法后有概率麻痹對(duì)手,冷卻時(shí)間10秒,可連續(xù)對(duì)大范圍人員構(gòu)成威脅,配以強(qiáng)勁的輸出效果,打出成噸傷害并不困難;
3、乾坤訣:控制性技能,施法后有概率麻痹對(duì)手,冷卻時(shí)間21秒。實(shí)際上,此技能施法后可快速位移至對(duì)手面前,進(jìn)而制造大量的輸出,對(duì)于遠(yuǎn)程脆皮職業(yè)具有較高的克制效果。
二、加點(diǎn)推薦
根據(jù)技能招式的描述,這里推薦小伙伴主一、副二、有大加大。即:一技能為連續(xù)性技能,觸發(fā)麻痹效果越多越敵人造成的傷害越高,也能方便后續(xù)的打擊;二技能相對(duì)一技能雖然強(qiáng)勢(shì),但冷卻時(shí)間較長(zhǎng),因而可作為備用;至于大招,則是因?yàn)榭稍谒查g打出傷害,配以麻痹效果,操作得當(dāng)配以連招甚至可打掉敵人半管血。
當(dāng)然了,無論怎么加點(diǎn),小伙伴都應(yīng)遵循自身的定位,如爆發(fā)流、肉盾流等,即:定位不同加點(diǎn)不同,適當(dāng)調(diào)整更易發(fā)揮效果。
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