有了沙盒的MMO就是與眾不同
《我的起源》是一款主打沙盒和進(jìn)化的MMO手游。與傳統(tǒng)MMO手游相比,游戲脫離了打卡、跑環(huán)等任務(wù)系統(tǒng),從無盡的數(shù)值系統(tǒng)和線性成長系統(tǒng)中解脫。玩家將把精力放在探索、采集、進(jìn)化等沙盒游戲特有的開放玩法之中,獲得與眾不同的游戲體驗(yàn)。告別了固定劇情,取而代之的是一個(gè)讓玩家自由發(fā)揮并會(huì)跟隨時(shí)代更迭不斷進(jìn)化的真實(shí)世界。當(dāng)然,傳統(tǒng)MMO的職業(yè)設(shè)定也被取消了,你手里的武器決定了你的定位。手持弓箭就是弓箭手,手持斧頭你就是戰(zhàn)士。
以時(shí)代進(jìn)化為主題 從原始社會(huì)到科技未來
《我的起源》打造的世界是開放且多元的,大陸之中,沙漠、沼澤、熱帶雨林等各種氣候地貌應(yīng)有盡有,而玩家也要從“石器時(shí)代”、“工業(yè)時(shí)代”不斷進(jìn)化,最終發(fā)展到和未來相近的“智能AI時(shí)代”。在演變的過程中,你的武器、服飾。坐騎也會(huì)發(fā)生明顯改變。有了科技的幫助,你甚至可以登上巍峨的險(xiǎn)峰,探索萬米以下的深海,尋找不為人知的神秘生物。
沉浸式擬真世界 建造自己的家園
從已曝光的游戲截圖不難看出,玩家需要在游戲提供的擬真世界中建立自己的家園。在游戲中,玩家開局只有一把“物質(zhì)槍”,用它即可伐木捕獵、開山取石,獲取你視線內(nèi)的任何物質(zhì)資源,然后和傳統(tǒng)沙盒一樣,玩家需要進(jìn)行配方研究,制作相應(yīng)的材料。游戲里的世界有自己的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則,晝夜轉(zhuǎn)換,四季更迭,在強(qiáng)大的物理引擎加持下,這個(gè)世界甚至擁有了自己的生態(tài)鏈。玩家需要適應(yīng)環(huán)境,利用自然,在大地圖上建造并維護(hù)屬于自己的基地,搭建房屋、種植資源、蓄養(yǎng)動(dòng)物、修筑防御工事。
雖然之前亮相ChinaJoy的游戲只是內(nèi)測版本,但豐富的游戲內(nèi)容和優(yōu)質(zhì)的細(xì)節(jié)已讓玩家過足了癮。研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將繼續(xù)優(yōu)化打磨產(chǎn)品,提升游戲品質(zhì)。此次曝光游戲截圖,也意味著下次測試將在不久后開啟,喜歡沙盒的玩家可以現(xiàn)在預(yù)約,以便第一時(shí)間體驗(yàn)開放世界的魅力!
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