游俠與刺客都是敏捷職業(yè),他們提升敏捷可以提升攻擊力和暴擊,一聽到敏捷職業(yè),大家就會想到他們爆發(fā)力驚人,能一擊斃敵,但是總覺得他們持續(xù)作戰(zhàn)能力不足。下面讓我們一起來了解一下刺客和游俠毒傷流打法,希望對大家有所幫助。
【疊DOT打法:PVP也許不強,但是PVE超強】
PVP中爆發(fā)能力強的話,就會有很大的優(yōu)勢。比如鬼舞系刺客就是黑暗中的殺手,高爆發(fā)傷害可以秒殺敵人,讓人聞風喪膽,但是在PVE中,任你攻擊再高,也不可能秒殺BOSS,我們需要的是長時間的、穩(wěn)定的高額輸出。這個時候毒藥系刺客就能發(fā)揮其打持續(xù)傷害的優(yōu)勢了,與毒藥系刺客相同,游俠PVE的輸出套路也是疊毒箭DOT。
給目標身上疊滿DOT,需要一定的時間,在PVP中用起來確實有點困難,但是在PVE打BOSS時,給BOSS加滿DOT是非常輕松的。
【穿刺屬性是疊DOT玩法的重要屬性】
敏捷屬性和攻擊力屬性毫無疑問是很重要的打傷害屬性,即使是疊DOT打法也離不開這2個屬性,因為所有DOT的基礎(chǔ)傷害都是基于自身攻擊力的。除了這2個屬性之外,疊DOT打法還需要角色有較高的穿刺屬性。
穿刺屬性可以降低目標的防御力,其對付BOSS時,可以穩(wěn)定提升DOT的輸出能力?梢哉f,穿刺屬性對于疊DOT打法來說,比暴擊屬性和精準屬性有用得多,甚至在后期,穿刺屬性作用可能不弱于攻擊力屬性與敏捷屬性。
【傷害加深寶石直接提升所有DOT傷害】
許多刺客和游俠都喜歡使用暴擊精通寶石,是的,敏捷型職業(yè)一聽就感覺要用暴擊精通寶石,畢竟加敏捷就可以提升暴擊率。但是,對于疊DOT打法來說,傷害加深寶石效果要遠超暴擊精通寶石,因為所有持續(xù)性傷害效果都是不會暴擊的,不管是毒藥系刺客的毒藥,還是游俠的毒箭,都是一個穩(wěn)定的、不會暴擊的持續(xù)傷害。
總之,3種攻擊型彩色寶石中,傷害加深寶石是最適合疊DOT打法的,連擊寶石與暴擊精通寶石都不是很適用。
刺客與游俠使用持續(xù)高額傷害,穩(wěn)定輸出的疊DOT打法可能在PVP中表現(xiàn)得不夠令人滿意,讓人無法體驗秒殺敵人的快感,但是在打副本時,疊DOT打法能打出更高的DPS傷害!
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