王者榮耀里,新英雄司馬懿確認(rèn)在本月14日或21日上線正式服,而根據(jù)體驗(yàn)服表現(xiàn),司馬懿被列入排位非BAN必選系列已成板上釘釘。而就在這個(gè)當(dāng)口,官方再次為其修復(fù)了多個(gè)BUG和進(jìn)行了大幅調(diào)整,使之強(qiáng)度再次提升,具體接下來我們來細(xì)看。
TOP1:被動(dòng)
根據(jù)測(cè)試,司馬懿被動(dòng)僅有在對(duì)手釋放技能時(shí)才可觸發(fā)能量回復(fù)效果,這就造成司馬懿能力經(jīng)常不夠用的狀況出現(xiàn)。因此,為了改善這一狀況,官方將司馬懿被動(dòng)作出了兩項(xiàng)調(diào)整,即:
1、司馬懿每一次的復(fù)活都可攜帶40點(diǎn)能量,這就為司馬懿的出門提供了一定的保障,降低了開局不利的狀況;
2、根據(jù)測(cè)試,司馬懿每五秒回復(fù)的能量數(shù)值由5個(gè)提升至6個(gè),這就為司馬懿的戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治提供了必要的條件。
TOP2:二技能
經(jīng)過調(diào)整和優(yōu)化,官方為司馬懿二技能做出了兩項(xiàng)變動(dòng),即技能傷害數(shù)值和能量回復(fù)機(jī)制,如下:
1、司馬懿能量回復(fù)由固定的40點(diǎn)變更為跟隨等級(jí)成長(zhǎng),即初始25點(diǎn),其后每升級(jí)一次增加5點(diǎn),最高限額50點(diǎn)。這也就是說司馬懿前中期強(qiáng)度一般,后期技能加滿后或?qū)⒊伤说呢瑝?mèng);
2、作為一名近戰(zhàn)法刺,司馬懿的傷害輸出強(qiáng)度并不算高,因此官方將其基礎(chǔ)傷害數(shù)值提升了50點(diǎn),配合上技能的沉默效果,輕松打出成噸的傷害;
TOP3:三技能
作為司馬懿大招,三技能較為看中玩家的預(yù)判和操作,這也就提高了容錯(cuò)率,易出現(xiàn)打不中人的情況。因此,為了彌補(bǔ)這一缺陷,官方再次對(duì)三技能作出了調(diào)整,將技能傷害成長(zhǎng)值再次增加,由先前的15級(jí)2850點(diǎn)傷害提升至3600,增加了750點(diǎn),這也就意味著司馬懿一招下去配合沉默效果可輕松秒殺脆皮。
因此,可以預(yù)料,司馬懿一旦上線必將成為非BAN必選的存在,這毋庸置疑。ó(dāng)然了,前提是為了隊(duì)友坑,后期才是重點(diǎn))。
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