《我叫MT4》中法師的定位是在隊(duì)友的保護(hù)下提供法術(shù)輸出。法師的技能冷卻時(shí)間短,傷害高,但是自身比較脆皮,戰(zhàn)斗中比較依賴前排隊(duì)友。在有隊(duì)友營(yíng)造良好的輸出環(huán)境下,法師可以打出極高的法系傷害。下面讓我們一起來(lái)了解一下火法的玩法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
【烈焰法師前言】
目前戰(zhàn)場(chǎng)中,10個(gè)法師有8個(gè)烈焰系,這全是因?yàn)榱已嫦捣◣煴l(fā)傷害很高!而冰系法師控制能力雖然強(qiáng)一點(diǎn),但是其有些輸出技能需要讀條(目前使用最多的是魔爆3.5秒冰凍銘文),這導(dǎo)致了在PVP中冰系法師暫時(shí)較為勢(shì)弱,所以如果法師朋友要打戰(zhàn)場(chǎng)的話,推薦使用烈焰系銘文(下文圖片僅為介紹烈焰系銘文技能與天賦,并不代表烈焰系推薦的銘文與天賦)。
【魔爆-熔巖:天降大火球!】
烈焰系法師是爆發(fā)輸出能力最強(qiáng)的法師!他們的大火球技能名為魔爆-熔巖,這個(gè)技能可以對(duì)目標(biāo)造成自身法術(shù)攻擊375%以上的傷害,相對(duì)于其他技能120%左右的法術(shù)傷害來(lái)說(shuō),魔爆-熔巖技能的傷害真的是冠絕天下,而且魔爆-熔巖技能自帶暴擊率大幅提升效果,即使您的暴擊率很低,使用這個(gè)技能也能做到打2下就暴擊1下。不過(guò),魔爆-熔巖技能冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)30秒!這么長(zhǎng)的冷卻時(shí)間極大的限制了這個(gè)技能的輸出。
【圣冰纏繞天賦:烈焰系技能暴擊就30%概率刷新魔爆-熔巖】
30秒冷卻時(shí)間的技能,在1V1PK的時(shí)候,可能只能有機(jī)會(huì)放1次,但是圣冰纏繞這個(gè)天賦卻能讓魔爆-熔巖技能在短時(shí)間內(nèi)釋放很多次,或者說(shuō),如果您運(yùn)氣夠好,幾乎可以做到連續(xù)不斷的使用魔爆-熔巖。
圣冰纏繞(5點(diǎn)天賦點(diǎn)):烈焰系技能暴擊時(shí),30%概率刷新魔爆-熔巖,并且技能無(wú)需吟唱!無(wú)需吟唱的魔爆-熔巖技能可以在跑動(dòng)中釋放,而一旦大火球暴擊,又有30%概率刷新技能,還是無(wú)需吟唱,為什么我今天被一個(gè)法師連丟5個(gè)大火球呢?一切都只是因?yàn)樗\(yùn)氣夠好。
【即使烈焰法師暴擊率極低,也能通過(guò)技能在短時(shí)間內(nèi)獲得近乎100%大火球暴擊率!】
也許有的法師朋友會(huì)覺(jué)得自身暴擊率不夠高,是不是就不可能連續(xù)釋放大火球呢?其實(shí)完全不是這樣,即使一個(gè)法師只有15%暴擊率,也有可能做到連放5個(gè)大火球,這全是因?yàn)榉◣熡凶銐蚨嗟奶嵘⿹袈实募寄堋?
法師的第一個(gè)秘技法力爆發(fā)就是一個(gè)大幅提升暴擊率的技能,我們看到技能說(shuō)明上寫到,使用后可以大幅提升攻擊力與暴擊率,經(jīng)過(guò)實(shí)際使用,我們可以知道是提升了50%暴擊率!效果非常驚人,另外烈焰系技能元素球-神罰使用后也可以提升法師15%的暴擊率,也就是說(shuō),法師朋友只要使用這2個(gè)技能就能在8秒內(nèi)獲得65%暴擊率的加成(暴擊率可疊加)。加成屬性如下圖:
65%暴擊就是最終加成嗎?還能更高嗎?當(dāng)然能!我們要知道魔爆-熔巖技能本身就有暴擊率加成。在我們開(kāi)啟了法力爆發(fā)與使用元素球0神罰后,再使用魔爆-熔巖,幾乎能做到100%暴擊。
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