《我叫MT4》中作為遠(yuǎn)程職業(yè)之一,游俠是最為靈活的一個(gè),畢竟長得那么瘦,肯定就比較靈活嘛。強(qiáng)力的寵物和高額的單體傷害讓游俠強(qiáng)力職業(yè)中占到一席,但是AOE的輸出不足又在輸出上略遜其他職業(yè)一籌。下面讓我們一起來了解一下游俠的輸出手法,希望對(duì)大家有所幫助。
【測(cè)試前言:7萬戰(zhàn)全敏捷寶石游俠】
測(cè)試使用的角色是7萬戰(zhàn)力的游俠,在有寵物怒吼加攻擊的情況下,此游俠攻擊超過3000點(diǎn),暴擊率為17.8%,穿透屬性為267點(diǎn),幻獸為登陸送的黃龍。
【第一種主流輸出套路:平射-嫻熟+勁射-狩魂+5層毒,DPS為8000點(diǎn)左右】
平射-嫻熟是獵人的普通攻擊技,只要攻擊到敵人就有10%概率重置勁射-狩魂的冷卻時(shí)間。散射技能則使用速射銘文(俗稱3連射)。這個(gè)輸出套路的特點(diǎn)是,只要運(yùn)氣好就可以在短時(shí)間內(nèi)使用多次勁射狩魂,不需要管目標(biāo)身上有幾層毒,就能打出大量的傷害。
我們找到測(cè)試木樁測(cè)試,連續(xù)打1分鐘,來看DPS數(shù)據(jù)是多少。
可以看到DPS數(shù)據(jù)接近8000點(diǎn),這里我們需要注意,測(cè)試木樁的防御能力極低,在實(shí)戰(zhàn)中我們是不可能打出8000點(diǎn)的每秒傷害的。
【第二種主流輸出套路:毒箭附5層毒+勁射-毒爆+散射-速射,DPS接近9000點(diǎn)】
這個(gè)打法的特點(diǎn)是,平射傷害比第一種套路要高一些(使用印記銘文或者精準(zhǔn)銘文),另外,在為目標(biāo)疊加了5層毒之后,勁射-毒爆技能的傷害會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過勁射-狩魂(勁射-毒爆傷害與毒藥層數(shù)有關(guān))!
我們清除上一輪數(shù)據(jù),然后找測(cè)試木樁連續(xù)攻擊一分鐘,繼續(xù)查看DPS數(shù)據(jù)。
我們可以看出DPS數(shù)據(jù)接近9000點(diǎn)!要比第一種輸出套路高出許多。
【結(jié)論:站樁輸出第二種套路DPS略高,但是第二種輸出手法未必一定強(qiáng)過第一種】
大家看到第二種5層毒爆打法DPS高過第一種,可能覺得使用第二種套路打BOSS肯定更好用,其實(shí)這可能不完全對(duì),因?yàn)楹芏嘣诖蚝芏郆OSS時(shí),你都無法做到一直為其疊加5層毒,往往毒藥會(huì)有斷檔時(shí)間,而測(cè)試木樁不會(huì)跑路,他一直都是5層毒狀態(tài)。
5層毒爆打法適合打站樁輸出戰(zhàn)斗,比如BOSS不會(huì)消失,我們不需要轉(zhuǎn)火,只要一直攻擊BOSS就行的戰(zhàn)斗。而第1種打法適合無法給BOSS保持5層毒的戰(zhàn)斗,比如30團(tuán)本老2,我們要轉(zhuǎn)火血蟲,然后還會(huì)被關(guān)在牢里打痛苦靈魂,這種情況根本無法保證BOSS身上一直有5層毒。
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