《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》又迎來了一次大版本更新,其中關(guān)于對戰(zhàn)模式和玩法影響最大的就是新增的競技模式。那么競技模式與普通的娛樂模式和經(jīng)典模式有何不同呢?下面我們就為大家詳細(xì)解讀全新的娛樂競技模式玩法。
【模式特點】
相信很多玩家在之前版本改動都能發(fā)現(xiàn),很多系統(tǒng)設(shè)置都更傾向幫助新手,通俗來說就是對入門玩家極度友好。例如可視化的聲音標(biāo)記,快速拾取的自定義設(shè)置,以及自動開門,和子彈打完自動換彈等等。而新上線的競技模式恰恰全都沒有,該模式中,取消了落地槍械中的子彈、取消聲音可視化效果、取消了自動拾取以及自動開門,可以說該模式將成為新手玩家的噩夢。很明顯該模式更適合進(jìn)階及以上的玩家。
【變動分析】
取消自動拾取、開門:
經(jīng)過改動的后的自動拾取不光是新手玩家會用,許多老玩家也常常打開,作用在于,更快速的拾取速度。并且自定義的拾取設(shè)定,使得現(xiàn)階段的自動拾取能夠有效過濾無用以及多余的物品,讓拾取不僅快速,并且更加準(zhǔn)確。自動開門則更多是新手玩家使用。而在競技模式中,自動拾取將完全失效,這就意味著,玩家們要想在初期搶占先機(jī),落點的準(zhǔn)確度和拾取手速將成為落地對戰(zhàn)致勝的關(guān)鍵點。而自動開門作用影響并不會太大。
取消落地槍械子彈、自動換彈:
其他模式下,玩家每拾取的一把槍械都會默認(rèn)裝好一個彈夾的子彈。對于許多同時落地的玩家來說,往往是誰運氣好誰先拿到槍械就能稱王稱霸。而在競技模式中拾取后的槍械將不再裝填子彈,需要玩家手動裝填,并且每次射擊完子彈以后也是需要手動裝彈。這樣在于對手同時落地后,即便對手先拾取到槍械,我們也將會有一定的時間轉(zhuǎn)移或是借助掩體來拖延規(guī)避對手。
取消聲音可視化:
聲音可視化是一項作為手游簡化玩家獲取信息方式設(shè)定,目的在于讓游戲中玩家獲取敵人信息的方式更加快捷。例如游戲中的槍聲、手雷以及近處敵人的腳步都可以通過地圖進(jìn)行圖像呈現(xiàn)。而在競技模式中,移除了這一設(shè)定,使得玩家在游戲中獲取敵人信息的方式將只能通過視野和游戲聲音直接獲取。地圖將不再出現(xiàn)任何聲音圖像的反饋。這樣一來,現(xiàn)在就很難在做到不戴耳機(jī)也能打出較好戰(zhàn)績。
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