面對災(zāi)雷龍的強(qiáng)大力量,只有70級及以上的精英游騎兵才被允許加入本次太古巨獸討伐的活動,而戰(zhàn)斗中未知的危險和所消耗的巨大精力,也讓亞夏不得不限制游騎兵們討伐的時間和次數(shù)。
副本介紹
1.1 太古侵襲將由10位游騎兵共同作戰(zhàn),其中6位游騎兵屬于戰(zhàn)斗組,4位游騎兵屬于支援組。活動暫時分為三個難度,對應(yīng)不同數(shù)量的掉落獎勵,玩家可以根據(jù)自身強(qiáng)度選擇對應(yīng)難度,但無論選擇何種難度,成功討伐后均會消耗討伐次數(shù)。
1.2 處于戰(zhàn)斗組的游騎兵將直面災(zāi)雷龍,可以通過騎馬馳騁來彌補(bǔ)機(jī)動性的不足;也可以使用手弩、投矛等遠(yuǎn)程武器來攻擊飛行中的巨獸。
1.3 戰(zhàn)斗組的游騎兵可以趁著巨獸倒地,攀爬上巨獸的身體,使用武器對巨獸肢體和身體上的水晶進(jìn)行打擊,造成大量傷害。
1.4 災(zāi)雷龍的龐大身軀使游騎兵的魂鎖完全失效,但在戰(zhàn)場中的“魂鎖增幅器”周圍,游騎兵的魂鎖力量會被放大數(shù)倍,從而得以使用魂鎖攻擊巨獸。
Boss打法
1.5 由于太古巨獸身體結(jié)構(gòu)特殊,其對麻痹、眩暈等異常值積累的效果也與普通巨獸迥異,太古巨獸不會因為異常值積累而陷入異常狀態(tài), 而是在該異常攻擊最后一次命中的肢體暴露一個特殊的弱點(若最后一次命中的肢體已擊破,則暴露上一個被命中的肢體)。當(dāng)觸發(fā)麻痹效果時,肢體會暴露黃色破裂樣式的弱點,存在期間全隊對于該肢體的物理傷害均提升20%,且所有異常武器對該肢體的傷害額外提升80%;當(dāng)觸發(fā)眩暈效果時,肢體會暴露紅色破裂樣式的弱點,存在期間全隊對于該肢體的元素傷害均提升50%,所有異常武器對該肢體造成的傷害額外提升80%。戰(zhàn)斗中,肢體弱點外觀特效同一時間只會顯示一個,但麻痹弱點、眩暈弱點和普通弱點的效果可以同時共存(其中異常武器的額外傷害提升最高為80%,無法疊加)。
1.6 支援組的游騎兵將通過討伐普通巨獸、采集、搬運(yùn)炮彈等方式,為戰(zhàn)斗組的伙伴提供各種支援效果,從而配合戰(zhàn)斗組的輸出。
1.7 太古巨獸未知的能量將造成整個時空的結(jié)構(gòu)異常,和時空流相關(guān)的獵魂技能在與其的戰(zhàn)斗中將產(chǎn)生不可預(yù)知的效果!皶r間凝滯”技能將無法在與其戰(zhàn)斗中影響其空間;而“時光倒流”技能也只能恢復(fù)自身的狀態(tài)而無法重置自身至初始位置;“束縛陷阱”技能將不會被太古巨獸觸發(fā)。
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