【適用情況A:近距離隔墻對(duì)峙時(shí)】
在游戲中玩家常常會(huì)遇到敵人雖近在咫尺,卻由于雙方中間隔著障礙物而無(wú)從下手的窘境。這種情況下常規(guī)射擊方式不僅成功率極低,還有可能被敵人抓住上膛間隙進(jìn)行反擊導(dǎo)致落敗。所以建議玩家要有足夠的耐心,一邊利用花式走位調(diào)動(dòng)敵人注意力,同時(shí)一邊尋找合適的位置和角度來(lái)為跳狙創(chuàng)造條件。
在找到比如坡度較高或者掩體較矮的理想位置時(shí),便是出手的好時(shí)機(jī)。此時(shí)可以選擇不開(kāi)狙擊鏡從而節(jié)省反應(yīng)時(shí)間,起跳的方向盡量和目標(biāo)保持垂直,因?yàn)槠鹛鴷r(shí)射擊準(zhǔn)星也會(huì)隨著玩家的躍起而垂直向下,從而更方便控制角度來(lái)瞄準(zhǔn)敵人。
【適用情況B:掩體過(guò)高無(wú)出槍角度時(shí)】
除此之外還有另一種情況就是,當(dāng)玩家躲在墻后時(shí),遠(yuǎn)處有一名敵人,但因掩體過(guò)高擋住了視野以至無(wú)法開(kāi)槍,這時(shí)候跳狙正是理想的選擇。玩家可以通過(guò)預(yù)先將槍口準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)敵人腳下部位,這樣的作用是保證在起跳后準(zhǔn)星能夠自動(dòng)提升至敵人頭部,從而將敵人一擊淘汰。
但需要注意的是,當(dāng)敵人距離我方較近時(shí)可以采用先起跳后開(kāi)鏡射擊的方式,這樣做能夠保證開(kāi)鏡后的視野范圍更廣;而如果敵人距離我方較遠(yuǎn)時(shí),則采用先瞄準(zhǔn)然后在開(kāi)鏡狀態(tài)下起跳射擊的方式更好,因?yàn)檫@樣能夠提高起跳后在空中對(duì)準(zhǔn)星進(jìn)行微調(diào)的精準(zhǔn)度,從而提高命中率。
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