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《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》艾爾文怎么樣?艾爾文英雄圖鑒
來(lái)源:本站原創(chuàng)時(shí)間:2018/7/27 23:23:30作者:佚名點(diǎn)擊:354次評(píng)論:0次
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》艾爾文怎么樣?艾爾文英雄圖鑒
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大陸上最著名的傳奇英雄之一,繼承了失落的光之末裔血統(tǒng),從小就失去了父母,獨(dú)自一人仗劍冒險(xiǎn),偶然機(jī)會(huì)結(jié)識(shí)了魔法學(xué)徒海恩,解救了光之巫女莉亞娜,從此為起點(diǎn),譜寫(xiě)了光輝軍團(tuán)的傳奇英雄史詩(shī)。
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初始職業(yè)
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戰(zhàn)士
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身高/體重
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176cm/70kg
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出典
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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)II
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CV
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?傊疽焕
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陣營(yíng)
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光輝軍團(tuán).光之后裔
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初始屬性
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生命
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373
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攻擊
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50
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智力
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25
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防御
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29
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魔防
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23
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技巧
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35
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天賦
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勇者的意志
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部隊(duì)傷害提升5%,戰(zhàn)斗后40%概率回復(fù)生命,回復(fù)量為英雄造成傷害的30%
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轉(zhuǎn)職樹(shù)
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戰(zhàn)士:
兵種搭配
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步兵
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生命
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28
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攻擊
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26
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防御
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15
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魔防
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12
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技能
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該士兵沒(méi)有技能
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技能解鎖
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斬陽(yáng)
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物理傷害
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攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害。戰(zhàn)斗后,恢復(fù)傷害數(shù)值的30%的生命
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看破
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被動(dòng)
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暴擊率提升10%。造成傷害時(shí),50%的概率使敵軍的被動(dòng)技能無(wú)法生效,持續(xù)2回合。發(fā)生暴擊時(shí),必然成功
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騎士長(zhǎng):
兵種搭配
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精銳騎兵
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生命
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31
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攻擊
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34
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防御
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17
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魔防
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13
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技能
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主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10%
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獅鷲騎兵
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生命
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31
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攻擊
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35
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防御
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16
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魔防
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18
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技能
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士兵生命大于80%時(shí),所遭受的傷害降低10%
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技能解鎖
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壓制
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被動(dòng)
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當(dāng)部隊(duì)生命百分比高于敵軍時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)攻擊提升12%
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劍士:
兵種搭配
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精銳步兵
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生命
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34
|
攻擊
|
31
|
防御
|
18
|
魔防
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14
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技能
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主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10%
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女仆
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生命
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28
|
攻擊
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31
|
防御
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18
|
魔防
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18
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技能
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士兵生命高于80%時(shí),攻擊提升10%
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技能解鎖
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大喝
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物理傷害
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攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害。戰(zhàn)前驅(qū)散敵軍2個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)。并士氣“攻擊”降低20%,持續(xù)1回合
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將軍:
兵種搭配
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精銳槍兵
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生命
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37
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攻擊
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29
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防御
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20
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魔防
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12
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技能
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被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),造成傷害提升10%
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斗士
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生命
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31
|
攻擊
|
34
|
防御
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17
|
魔防
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14
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技能
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主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),暴擊提升10%
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技能解鎖
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破甲
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被動(dòng)
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主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,50%的概率使得敵軍的防御降低20%,持續(xù)1回合。
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英雄:
兵種搭配
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重裝步兵
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生命
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43
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攻擊
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40
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防御
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23
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魔防
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19
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技能
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主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊提升10%;被動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),防御提升10%
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近衛(wèi)槍兵
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生命
|
43
|
攻擊
|
40
|
防御
|
23
|
魔防
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17
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技能
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士兵生命低于70%時(shí),攻擊提升15%
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技能解鎖
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不滅的輝光
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超絕強(qiáng)化
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主動(dòng)使用,范圍內(nèi)所有“光輝軍團(tuán)”友軍,攻防能力大幅提升,生命80%以上時(shí),戰(zhàn)斗中造成傷害提升15%,持續(xù)3回合(該效果無(wú)法和其他的超絕強(qiáng)化技能疊加)
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劍魂
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物理傷害
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攻擊單個(gè)敵軍,造成1.8倍傷害。戰(zhàn)前驅(qū)散敵軍所有強(qiáng)化狀態(tài)。并使其所有被動(dòng)技能失效,持續(xù)2回合。
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大元帥:
兵種搭配
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重裝槍兵
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生命
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48
|
攻擊
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37
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防御
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26
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魔防
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16
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技能
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遭受物理傷害降低10%
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近衛(wèi)步兵
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生命
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53
|
攻擊
|
37
|
防御
|
23
|
魔防
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19
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技能
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士兵生命高于80%時(shí),防御提升15%
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技能解鎖
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倒刺
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被動(dòng)
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被近戰(zhàn)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)后若本部隊(duì)生命大于50%觸發(fā)【倒刺】:對(duì)敵軍造成一次傷害。(傷害數(shù)值為英雄防御的2.5倍)
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迎頭痛擊
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物理傷害
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攻擊地方單個(gè)部隊(duì),造成1.7倍的傷害。戰(zhàn)斗前獲得效果:將“攻擊”的20%增加到“防御”上,持續(xù)2回合。
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