《第五人格》中杰克自身的隱身技能很酷,但是抓人等方方面面不太理想,比不上小丑和廠長有特定的套路,杰克只能走一步看一步,對(duì)于屠新的局很爽,但是稍微會(huì)玩一點(diǎn)的求生者就沒那么好糊弄了!下面我們來看看杰克的加點(diǎn)攻略!
強(qiáng)悍(上邊方向)
惡化:受傷的人類破譯、治療速度變慢,杰克抓人的能力不錯(cuò),但直接到手的人也很容易逃脫,缺乏廠長和小丑追人的能力,所以需要通過打殘敵人來遏制其開電機(jī)的速度。
恐慌:和上面一樣,但更全面。
約束:減少警戒半徑,由于屠夫靠近時(shí),求生者會(huì)有感應(yīng),減少了警戒范圍讓人類逃跑的更遲一些,容易被我們抓到。
狡詐(左邊方向)
狩鹿:顯示一定范圍的求生者,對(duì)于以抓人為主的杰克來說,是再好不過的天賦了。
占有欲:警戒范圍內(nèi)破譯和治療的速度降低,這個(gè)主要是我們把人砍倒后,對(duì)方有人來救,這個(gè)天賦可以起到一定的延緩作用。
耳鳴:最好的找人天賦,有了耳鳴甚至不需要聆聽,但前提是你得會(huì)用。
清道夫:顯示周圍治療和被治療的人類,不用說,為了抓人,這個(gè)天賦也是很重要的,因?yàn)榻芸送褪前岩蝗喝俗グ胙細(xì)⒉坏簦郧宓婪蛴幸欢ǖ淖饔谩?
警覺(右邊方向)
夜梟:警戒范圍內(nèi)降低成功率,過路點(diǎn)。
群鴉:烏鴉找人,而且神棍隱身也會(huì)跟隨,可以說是很不錯(cuò)的天賦。
好客之道:牽氣球速度增加,過路點(diǎn),意義不大。
通緝:第一個(gè)人類上絞刑架后,隨機(jī)顯示一個(gè)人類的輪廓,這也是為我們抓人專用
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