《第五人格》中傭兵的特質(zhì)沖刺可以快速拉開距離,所以可以很好的溜監(jiān)管者,不過一旦撞到障礙物就會彈開,所以需要我們找好沖刺的方向,同時在狂歡之椅上堅持的時間也更長,因?yàn)殚_機(jī)速度很滿,上手不是很容易,下面就來看看傭兵如何加點(diǎn)!
勇敢分支(左邊)
火中取栗:既然要溜屠夫和救人,火中取栗就是很不錯的天賦了,對于傭兵而言,提升救人速度很關(guān)鍵,只要屠夫稍微放松就能把隊友輕松救走,這也是左側(cè)天賦必點(diǎn)的一點(diǎn)。
反面榜樣:隊友被抓時提升我們的移動速度,這一點(diǎn)也是為了救人而設(shè)計的,這可以讓我們被發(fā)現(xiàn)后也能用較快的速度和其周旋,甚至配合自身的技能將屠夫甩開后,再回來救人。
膝跳反射:翻板子后提升速度,大部分時間我們都是在翻板子,很多屠夫也不會主動去破板子,而是選擇繞路抓我們,這個時候我們反身翻過板子就有加速效果,不過CD不短,記得注意時間。
囚徒困境:隊友被抓時顯示位置5秒,對于傭兵而言,這個天賦還是很重要的,大部分時候要靠我們?nèi)フ衣鋯蔚年犛眩阅芴峁┮欢ǖ那閳蟆?
求生意志:求生意志讓我們被綁上氣球也有幾率掙脫,可以說是很重要的一層天賦,畢竟救人的工作是我們做的,所以最好也能自救一下。
巨力:板子砸中屠夫后,屠夫恢復(fù)時間延長,也是溜屠夫必備,不過很看操作,畢竟有的屠夫不會直接沖板子。
冷靜分支(上邊)
硬漢:減少受傷后的聲音,溜屠夫難免會被砍一刀,減少聲音讓敵人發(fā)現(xiàn)我們的可能性更低。
不安:蹲行速度增加,在屠夫附近救人時,一般是采用蹲行,提升一定的速度還是很有必要的。
云中漫步:主要天賦,減少腳印持續(xù)時間,降低屠夫抓捕我們的可能。
熱門評論
最新評論