在《第五人格》游戲中慈善家由于自帶手電筒,可以很好的限制屠夫的移動,所以是非常出色的溜屠夫角色,當然缺點是開密碼機更容易遇到QTE,這讓他更適合單獨行動找監(jiān)管者,天賦方面推薦以溜屠夫為主的勇敢。
勇敢分支(左邊)
火中取栗:慈善家以溜屠夫為主,所以選擇勇敢分支天賦,火中取栗對于慈善家本身提升不大,不過作為勇敢分支的必點天賦還是不能少的。
反面榜樣:隊友被抓后增加一定的速度,由于慈善家本來就是溜屠夫的,所以需要我們將屠夫引走,再讓其他人去救,速度對我們而言還是很重要的。
膝跳反射:翻板子的時候增加速度,對于溜屠夫而言,這是必備天賦。
破窗理論:翻窗后提升速度,這個和膝跳反射一樣,只不過只需要點一點就能達到膝跳3點的效果,勇敢系最終天賦,溜屠夫必備。
囚徒困境:隊友被綁上氣球后顯示位置5秒,但上了絞刑架就不顯示了,對于我們尋找屠夫和被抓的隊友很關鍵。
巨力:延長屠夫被板子砸暈后的恢復時間,對于善于溜屠夫的玩家而言,這個天賦也很關鍵。
求生意志:由于我們是負責隊伍中救人的,所以自身被抓了就很麻煩,求生意志可以多一次保命機會。
冷靜分支(上邊)
硬漢:受傷后聲音降低,一般屠夫會通過血跡和聲音判斷我們的位置,沒了聲音讓敵人更難發(fā)現(xiàn)我們。
不安:蹲行速度增加,當屠夫在我們附近,但沒有發(fā)現(xiàn)我們的時候,這個天賦可以很好的讓我們安全逃脫。
云中漫步:減少腳印的持續(xù)時間,重要的逃生天賦。
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