在《第五人格》游戲中慈善家由于自帶手電筒,可以很好的限制屠夫的移動(dòng),所以是非常出色的溜屠夫角色,當(dāng)然缺點(diǎn)是開(kāi)密碼機(jī)更容易遇到QTE,這讓他更適合單獨(dú)行動(dòng)找監(jiān)管者,天賦方面推薦以溜屠夫?yàn)橹鞯挠赂摇?
勇敢分支(左邊)
火中取栗:慈善家以溜屠夫?yàn)橹,所以選擇勇敢分支天賦,火中取栗對(duì)于慈善家本身提升不大,不過(guò)作為勇敢分支的必點(diǎn)天賦還是不能少的。
反面榜樣:隊(duì)友被抓后增加一定的速度,由于慈善家本來(lái)就是溜屠夫的,所以需要我們將屠夫引走,再讓其他人去救,速度對(duì)我們而言還是很重要的。
膝跳反射:翻板子的時(shí)候增加速度,對(duì)于溜屠夫而言,這是必備天賦。
破窗理論:翻窗后提升速度,這個(gè)和膝跳反射一樣,只不過(guò)只需要點(diǎn)一點(diǎn)就能達(dá)到膝跳3點(diǎn)的效果,勇敢系最終天賦,溜屠夫必備。
囚徒困境:隊(duì)友被綁上氣球后顯示位置5秒,但上了絞刑架就不顯示了,對(duì)于我們尋找屠夫和被抓的隊(duì)友很關(guān)鍵。
巨力:延長(zhǎng)屠夫被板子砸暈后的恢復(fù)時(shí)間,對(duì)于善于溜屠夫的玩家而言,這個(gè)天賦也很關(guān)鍵。
求生意志:由于我們是負(fù)責(zé)隊(duì)伍中救人的,所以自身被抓了就很麻煩,求生意志可以多一次保命機(jī)會(huì)。
冷靜分支(上邊)
硬漢:受傷后聲音降低,一般屠夫會(huì)通過(guò)血跡和聲音判斷我們的位置,沒(méi)了聲音讓敵人更難發(fā)現(xiàn)我們。
不安:蹲行速度增加,當(dāng)屠夫在我們附近,但沒(méi)有發(fā)現(xiàn)我們的時(shí)候,這個(gè)天賦可以很好的讓我們安全逃脫。
云中漫步:減少腳印的持續(xù)時(shí)間,重要的逃生天賦。
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