《第五人格》中園丁可以去拆椅子,但是會被監(jiān)管者抓到,前者可以讓屠夫沒地方放人,后者則在破譯時有更大的優(yōu)勢,不過園丁也有自身的缺陷,一旦被屠夫索抓,在絞刑架上的時間更短。下面我們就來看看如何加點!
勇敢分支(左邊)
火中取栗:救人速度增加,其實對于園丁而言,特長是破譯,救人什么的不太重要,不過開黑的話,救人天賦還是很不錯的。
反面榜樣:隊友上絞刑架,我們在一定范圍內(nèi)速度增加,同樣是用于團(tuán)隊配合的天賦,點了這個天賦就可以憑借速度優(yōu)勢溜一下屠夫了,不過一般這個動作不推薦園丁做。
膝跳反射:逃命天賦,跨過板子沖刺速度增加,但有冷卻時間,園丁由于被動,上了絞刑架死的更快,所以逃命天賦很重要。
破窗理論:和上面那個一樣,只不過是跨窗戶,一樣也是必點天賦。
囚徒困境:隊友被抓時,顯示屠夫的位置,但上了絞刑架就看不到了,主要是判斷一下和屠夫的距離,近的話考慮救一下。
求生意志:增加生還機會,要知道上了絞刑架就是死路一條了,這樣還能掙扎一下。
冷靜分支(上邊)
硬漢:會玩的屠夫懂得尋聲抓人,所以減少聲音還是很有必要的。
不安:增加蹲行速度,蹲著一般是屠夫在附近時的保命策略,因為跑的話肯定不如屠夫快,所以在敵人發(fā)現(xiàn)我們之前找位置蹲好,同時慢慢逃跑,所以這個天賦很必要。
云中漫步:腳印時間減少,同樣也是便于讓屠夫找不到我們。
低調(diào):翻窗和翻板特效顯示距離減少,一般情況下這些操作都是在躲避屠夫的時候用的,所以不是很必要。
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