《第五人格》中前鋒是一個(gè)比較硬漢的角色,出色的血量適合去溜監(jiān)管者,坐上椅子也能撐很久,被打了也可以迅速?zèng)_撞離開(kāi),雖然有點(diǎn)笨重,也是排位中必選的角色之一,下面我們就來(lái)看看前鋒是如何加點(diǎn)的!
勇敢分支(左邊)
火中取栗:既然要溜屠夫,自然是選擇勇敢天賦,本身前鋒的職責(zé)也包含救人,所以火中取栗肯定是必點(diǎn)的。
反面榜樣:隊(duì)友上絞刑架后,靠近可以增加速度,這個(gè)天賦是用來(lái)快速靠近被綁的隊(duì)友的,值得一提的是如果救隊(duì)友的時(shí)候被屠夫發(fā)現(xiàn),還可以依托速度優(yōu)勢(shì)溜一溜。
膝跳反射:翻板子之后有沖刺加速,溜屠夫必備的天賦。
破窗理論:翻窗后從此加速,1點(diǎn)頂上面3點(diǎn),效果非常不錯(cuò)哦。
囚徒困境:隊(duì)友被綁上氣球時(shí)顯示位置5秒,但上了絞刑架就看不見(jiàn)了。
求生意志:掙扎速度更快,這個(gè)天賦并不是很推薦優(yōu)先點(diǎn)出來(lái),因?yàn)闀?huì)玩的屠夫不會(huì)讓你有逃脫的機(jī)會(huì)的,但如果你是開(kāi)黑隊(duì),有園丁負(fù)責(zé)拆椅子,這個(gè)天賦的意義就很大了。
巨力:被砸暈后屠夫的恢復(fù)速度變慢,變相強(qiáng)化自己的眩暈技能,溜屠夫必備。
絕處逢生:倒地后可以自摸回滿,但只有一次,一般用不出來(lái),除了卡地窖,很少有不掛人的屠夫。
冷靜分支(上邊)
硬漢:減少受傷后的聲音,對(duì)新手而言意義不大,在高端局里屠夫很懂聽(tīng)聲音。
低調(diào):減少翻板時(shí)特效顯示距離,這個(gè)效果就是范圍內(nèi)翻板翻窗不報(bào)點(diǎn),這對(duì)于繞屠夫很有必要。
加點(diǎn)解析
既然是溜屠夫,勇敢系天賦索性都點(diǎn)滿了,其他的加一加冷靜,避免太近的時(shí)候被屠夫發(fā)現(xiàn),可以方便我們逃生。
勇氣的話小編建議加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境、巨力、求生意志。
因?yàn)閏d的時(shí)間過(guò)長(zhǎng)了,小編覺(jué)得最后的跳窗戶加成放棄比較好,還是巨力比較好。
冷靜推薦加硬漢、不安、低調(diào)、云中漫步。
這里主要是要用不安和低調(diào),都是非常好用的天賦,尤其是低調(diào),可以讓自己更快的翻板子。
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