《第五人格》冒險家常常被人詬病沒有用,其實冒險家的主要作用是救人和溜屠夫,開密碼機有更高的幾率觸發(fā)QTE,而且判定區(qū)域更小,而自身的技能也便于隱藏,所以可以在隊友被抓后嘗試靠近并且救一波,還能憑借自身技能快速逃離。下面就來一起看看冒險家如何加點吧!
勇敢分支(左邊)
火中取栗:既然冒險家是以救人為主,火中取栗自然是必不可少的天賦,有了它就可以在屠夫的眼皮子底下救人了。
反面榜樣:隊友上絞刑架后,自身在其周圍的移動速度增加,非常契合冒險家救人的思路。
膝跳反射:跨板子后沖刺速度,便于我們躲避屠夫的追捕,畢竟在怎么溜也要保證自己的安全。
執(zhí)著分支(右邊)
強迫癥:顯示周圍的箱子,對于救人和溜屠夫的角色而言,不可能時刻依靠別人的幫助,所以箱子里的道具就成了我們最大的幫手,顯示箱子可以讓我們更快的發(fā)現(xiàn)并開啟它們。
寒意:這一層天賦是預(yù)警監(jiān)管者的,當(dāng)一定范圍內(nèi)屠夫面向我們時會有警告,這讓我們知道屠夫的方向。
友善分支(下邊)
吊橋效應(yīng):顯示周圍的求生者,這個天賦毫無疑問是幫助我們找到隊友的,畢竟對冒險家而言,開密碼機不是主要的,救人才是,所以非常有必要。
鯰魚效應(yīng):既然是救人的輔助,那么自身也非常容易被屠夫盯上,一旦被抓就會需要隊友的幫忙,這一層天賦提升了自己被抓時隊友的速度,便于解救我們和逃生。
羊群效應(yīng):如果沒有人被抓,那么冒險家就可以通過這層天賦來提升隊友的速度了。
冷靜分支(上邊)
硬漢:減少受傷時自己的聲音,避免讓屠夫發(fā)現(xiàn),畢竟如果沒有醫(yī)生的話,自己是很難自救的。
低調(diào):翻窗翻板顯示距離減少,對于躲避屠夫還是很有效的。
熱門評論
最新評論