《第五人格》冒險(xiǎn)家常常被人詬病沒(méi)有用,其實(shí)冒險(xiǎn)家的主要作用是救人和溜屠夫,開密碼機(jī)有更高的幾率觸發(fā)QTE,而且判定區(qū)域更小,而自身的技能也便于隱藏,所以可以在隊(duì)友被抓后嘗試靠近并且救一波,還能憑借自身技能快速逃離。下面就來(lái)一起看看冒險(xiǎn)家如何加點(diǎn)吧!
勇敢分支(左邊)
火中取栗:既然冒險(xiǎn)家是以救人為主,火中取栗自然是必不可少的天賦,有了它就可以在屠夫的眼皮子底下救人了。
反面榜樣:隊(duì)友上絞刑架后,自身在其周圍的移動(dòng)速度增加,非常契合冒險(xiǎn)家救人的思路。
膝跳反射:跨板子后沖刺速度,便于我們躲避屠夫的追捕,畢竟在怎么溜也要保證自己的安全。
執(zhí)著分支(右邊)
強(qiáng)迫癥:顯示周圍的箱子,對(duì)于救人和溜屠夫的角色而言,不可能時(shí)刻依靠別人的幫助,所以箱子里的道具就成了我們最大的幫手,顯示箱子可以讓我們更快的發(fā)現(xiàn)并開啟它們。
寒意:這一層天賦是預(yù)警監(jiān)管者的,當(dāng)一定范圍內(nèi)屠夫面向我們時(shí)會(huì)有警告,這讓我們知道屠夫的方向。
友善分支(下邊)
吊橋效應(yīng):顯示周圍的求生者,這個(gè)天賦毫無(wú)疑問(wèn)是幫助我們找到隊(duì)友的,畢竟對(duì)冒險(xiǎn)家而言,開密碼機(jī)不是主要的,救人才是,所以非常有必要。
鯰魚效應(yīng):既然是救人的輔助,那么自身也非常容易被屠夫盯上,一旦被抓就會(huì)需要隊(duì)友的幫忙,這一層天賦提升了自己被抓時(shí)隊(duì)友的速度,便于解救我們和逃生。
羊群效應(yīng):如果沒(méi)有人被抓,那么冒險(xiǎn)家就可以通過(guò)這層天賦來(lái)提升隊(duì)友的速度了。
冷靜分支(上邊)
硬漢:減少受傷時(shí)自己的聲音,避免讓屠夫發(fā)現(xiàn),畢竟如果沒(méi)有醫(yī)生的話,自己是很難自救的。
低調(diào):翻窗翻板顯示距離減少,對(duì)于躲避屠夫還是很有效的。
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