2013年《逆水寒》立項(xiàng),每一年我們都能看到它的宣傳,我們一次次都以為會(huì)上線,結(jié)果這一拖就是五年之久。在六月底開啟了全民不刪檔測(cè)試后,我們還是看到了這個(gè)游戲的誠(chéng)意,極致的武俠畫面,一絲一毫都能體驗(yàn)到會(huì)呼吸的江湖,大世界全自由的玩法,吸引著一批又一批人。就連王思聰和盧本偉都沉迷在其中,《逆水寒》究竟優(yōu)秀在哪里,我們一起往下看!
一、會(huì)呼吸的江湖
以細(xì)節(jié)賦予游戲世界靈魂,一磚一瓦盡力去復(fù)原北宋風(fēng)華,一草一木都要做出真實(shí)感。
按照兩宋古籍、古畫與存世文物,構(gòu)建出如臨其境的北宋市井。清明上河圖的各種生活場(chǎng)景,一千年來(lái)首次被3D復(fù)原,漫步游戲中汴河兩岸,如在畫中;途經(jīng)無(wú)名村莊,耳畔隨時(shí)響起民歌小調(diào)。
無(wú)論是“ 煙柳畫橋,風(fēng)簾翠幕,參差十萬(wàn)人家”的壯景,還是“楊柳岸,曉風(fēng)殘?jiān)隆钡娜崦,又或是“左牽黃,右擎蒼,千騎卷平岡”的豪邁,在游戲中都能找到意境還原,處處彌漫著大宋風(fēng)雅。
輔以高智能的NPC、高自由度的世界設(shè)定、萬(wàn)物皆有響應(yīng)的互動(dòng)設(shè)計(jì)、無(wú)處不在的奇遇驚喜,打造出這個(gè)鮮活的、有生命力的會(huì)呼吸的江湖。
二、研發(fā)科技革命
《逆水寒》開發(fā)組大膽地采用了大量國(guó)際領(lǐng)先的游戲研發(fā)技術(shù),如:Enlighten全局光照系統(tǒng)、Havok粒子級(jí)物理引擎、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉技術(shù)、Truesky技術(shù)、動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)等等,明顯地提高了國(guó)產(chǎn)游戲整體的制作技術(shù)水平。吸納大量海歸研發(fā)人員,培養(yǎng)本土研發(fā)人員的國(guó)際眼光,為中國(guó)游戲行業(yè)國(guó)際化做了一次實(shí)實(shí)在在的技術(shù)積累。
三、體驗(yàn)性游戲樂(lè)趣
《逆水寒》里除了常規(guī)的副本、競(jìng)技場(chǎng)、領(lǐng)地爭(zhēng)奪等玩法外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)潛心制作了大量的輕度休閑玩法、攻略養(yǎng)成型玩法、模擬經(jīng)營(yíng)型玩法、高難度探索型玩法等等。
玩家在游戲世界的價(jià)值追求更加多元化,讓游戲樂(lè)趣不再是單獨(dú)的“變強(qiáng)”一條路,玩家置身于細(xì)膩精湛的游戲美景里,任何嘗試與探索都將帶來(lái)極大的游戲樂(lè)趣。
四、強(qiáng)大的文化自信
《逆水寒》依靠光彩燦爛的大宋文明,致力于傳承與發(fā)揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化,以純粹的東方古典審美結(jié)合現(xiàn)代圖形引擎科技,游戲畫面形成了自成一派的美術(shù)風(fēng)格。
不僅復(fù)原了《清明上河圖》中的繁華市井,還把《千里江山圖》的青綠山水格調(diào)浸潤(rùn)進(jìn)游戲每個(gè)角落。在審美上,首次不再盲目照搬西方審美標(biāo)準(zhǔn),彰顯出強(qiáng)大的文化自信。
《逆水寒》開發(fā)組坦言,很榮幸也很自豪地為大家奉上《逆水寒》,由衷希望它能為大家?guī)?lái)滿足與快樂(lè)!赌嫠芬踩允且粋(gè)涉世未深的孩子,存在不足與稚嫩,但有玩家和開發(fā)組一起努力,這個(gè)江湖會(huì)變得越來(lái)越好。全面內(nèi)測(cè)只是一個(gè)開始,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還將繼續(xù)調(diào)整優(yōu)化完善這款游戲。
豐腴的梅雨已經(jīng)下過(guò)了,三清山碧空如洗。意氣風(fēng)發(fā)的少年正在收拾行囊,準(zhǔn)備下山闖蕩,在他的閃耀著希望火花的眼神里,一整個(gè)會(huì)呼吸的江湖正在等待他去喚醒。
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