炮打僵尸無(wú)限鉆石破解版是一款由一悅游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)的全新射擊動(dòng)作類游戲。在炮打僵尸內(nèi)購(gòu)破解版中,玩家可以體驗(yàn)到無(wú)限金幣和無(wú)限鉆石的暢快體驗(yàn)。角色升級(jí)、角色購(gòu)買,皮膚解鎖都不用再擔(dān)心,無(wú)限金幣和鉆石讓你可以隨意購(gòu)買任何你想要購(gòu)買的東西,如果你喜歡并且玩過(guò)暴走大俠和弓箭傳說(shuō)等游戲,那么你一定也會(huì)喜歡這一款游戲。
版本福利
無(wú)限金幣,進(jìn)入游戲即可獲得無(wú)限金幣,升級(jí)武器和角色輕松自如
無(wú)限鉆石,游戲禮包游戲皮膚隨意購(gòu)買
內(nèi)購(gòu)解鎖,所有內(nèi)購(gòu)全部解鎖,想買什么就買什么
游戲亮點(diǎn)
1、單指操作:采用了當(dāng)下最熱門的單手單指操作模式
按住操控虛擬搖桿移動(dòng),松開(kāi)自動(dòng)射擊,讓游戲上手簡(jiǎn)單,人人都能當(dāng)走A怪。
2、隨機(jī)闖關(guān):上百個(gè)關(guān)卡在章節(jié)內(nèi)隨機(jī)呈現(xiàn),每一章都有獨(dú)具特色的僵尸怪等你挑戰(zhàn)
但這些僵尸都什么時(shí)候出現(xiàn)三個(gè)字,看心情!
3、多英雄選擇:多種英雄等你來(lái)解鎖,不同的英雄有著不同的屬性和專屬技能
使用不同的英雄去闖關(guān),感受每個(gè)英雄獨(dú)有的魅力吧。
4、BOSS捕捉:指定時(shí)間內(nèi)擊敗僵尸BOSS可將其捕捉
抓捕成功后即可為你所用,幫助你獲取更高的離線收。
5、技能疊加:每次人物升級(jí)都會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的技能提升
不同的組合搭配會(huì)有著不同的奇效,搭配英雄專屬技能,享受消滅僵尸的爽快感!
游戲特色
【新增內(nèi)容,更豐富多彩的玩法】
本次測(cè)試中,指揮官們可以體驗(yàn)到更多樣的懸賞副本玩法和戰(zhàn)令系統(tǒng),獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì),為冒險(xiǎn)之旅補(bǔ)給。更具體的內(nèi)容,策劃大大不準(zhǔn)小僵僵透露更多了!距離測(cè)試不足24小時(shí),小僵僵就期待指揮官們蒞臨戰(zhàn)場(chǎng),親自體驗(yàn)。
同時(shí),我們也新增了英雄強(qiáng)化系統(tǒng),強(qiáng)化英雄可提升英雄能力。這與《炮打僵尸》主打的“多英雄”特色相輔相成,各位有本命英雄的指揮官們終于可以得償所愿,捍衛(wèi)本命,把一個(gè)英雄玩出花兒來(lái)。
小僵僵還為大家?guī)?lái)了新增的技能,在部分章節(jié)解鎖后,指揮官們能解鎖新技能,讓每一次冒險(xiǎn)更加獨(dú)一無(wú)二,感受爽快多樣的roguelike之旅。
【優(yōu)化內(nèi)容,冒險(xiǎn)之旅全面升級(jí)】
當(dāng)然,小僵僵有好好收集大家的意見(jiàn),并在此次測(cè)試中改進(jìn)哦!
主線關(guān)卡部分,每天前5次獎(jiǎng)勵(lì)都是翻倍的,并且貼心地增加了關(guān)卡掉落預(yù)覽,提前知道獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。還增加了死亡后、場(chǎng)上會(huì)留下盒子的設(shè)定:第二次挑戰(zhàn)到達(dá)上次死亡的前一層時(shí)即可撿取,并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)。舔自己的盒子是不是有點(diǎn)意思呢?
另外,我們也優(yōu)化了原來(lái)的空投形式:現(xiàn)在變成了NPC發(fā)布的支線任務(wù)的形式,開(kāi)局就可以領(lǐng)取一部分金幣,完成任務(wù)后又可以獲得金幣,希望能大大豐富指揮官們的冒險(xiǎn)基金!
美術(shù)方面,人物及boss特效界面等也有優(yōu)化~期待給各位指揮官們帶來(lái)更好的視覺(jué)體驗(yàn)!當(dāng)然一切都等待測(cè)試開(kāi)啟后,大家的親身反饋!讓吐槽來(lái)得更猛烈些,也為小僵僵后續(xù)的努力指明方向。
游戲玩法
單手控制上下左右移動(dòng)
停止移動(dòng)即可自動(dòng)發(fā)射武器
秀出你的走位,躲避敵人的攻擊
打敗BOSS,拿裝備道具
玩家點(diǎn)評(píng)
一般般,比弓箭和暴走還是有些不一樣的,雖說(shuō)是主打人物技能,但是不能變更武器來(lái)改變子彈特效比較容易審美疲勞,最重要的,裝備不能升顏色比較坑
說(shuō)實(shí)話你們的打擊感更好,再多加些特色技能就好了,還有切換到第一個(gè)裝備界面經(jīng)常切換不過(guò)去,會(huì)卡在當(dāng)前界面,開(kāi)箱子也可以改成和暴走的不一樣,本來(lái)好多玩家會(huì)玩暴走玩膩了
最近新出那么多所謂的大作。幾乎都各種爆死,這看似簡(jiǎn)陋的游戲 竟然讓我覺(jué)得意外的魔性好玩,不過(guò)畢竟是內(nèi)測(cè)。其實(shí)我真心覺(jué)得 這年頭這種休閑魔性 操作又簡(jiǎn)便的手游,很符合現(xiàn)在玩家的emmm怎么說(shuō)呢 浮躁的玩兒法?
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