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閃耀暖暖最新版本2024 4.1.1807799安卓版

  • 閃耀暖暖最新版本2024
  • 大。

    1.91G
  • 時間:

    2024-10-14 10:52
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    4.1.1807799安卓版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /休閑益智
  • 官網(wǎng):

    https://nikki4.papegames.cn/destiny
  • 廠商:

    疊紙游戲
  • 備案號:

    皖B2-20170073-7A

好評:50%
壞評:50%
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閃耀暖暖最新版本20244.1.1807799安卓版截圖0
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閃耀暖暖最新版本20244.1.1807799安卓版截圖2
閃耀暖暖最新版本20244.1.1807799安卓版截圖3

閃耀暖暖最新版本2024介紹

閃耀暖暖是一款畫面精美的模擬養(yǎng)成類手游,以換裝為主題,多元化的玩法,高級定制,打造出你的個性角色,配上豐富的劇情和多元化玩法,一定會讓你愛不釋手,喜歡的玩家千萬別錯過了!

閃耀暖暖最新版本2023

閃耀暖暖最新版本2024亮點

⒈作為暖暖系列的第四部(沒玩過上述外的另一部),《閃耀暖暖》可謂是將換裝這一性質(zhì)發(fā)揮到了極致。華美的服裝、精致的飾品、靚麗的妝容,不同的個性風(fēng)格在暖暖世界中一一體現(xiàn),讓人沉迷。

⒉人物的全新升級

從以往的2D平面暖暖到現(xiàn)在3D的立體人物形象,這個設(shè)計真的是別出心裁,還有優(yōu)美自然的動作、主界面的主動互動等等,都給老玩家?guī)砹艘徊@喜。

⒊這個游戲除充值才能得到的服裝外,新活動的服裝掉落率很高。

除非你特別想要充值后才能得到的衣服,大部分平民玩家都只靠自己肝就能得到新活動的服裝(如果實在掉落率感人,那就等復(fù)刻)。

⒋增設(shè)了很多副本和新內(nèi)容。

增加了搭配學(xué)院、美甲屋、回家等副本,還有設(shè)計師之影等新內(nèi)容,在玩法上大大提高可玩性和趣味性。

閃耀暖暖最新版本2024特色

1、最最吸引人的當(dāng)然是漂亮衣服,很多漂亮衣服!在奇跡暖暖的基礎(chǔ)上3D就跟漂亮了,360度無死角看漂亮女兒穿漂亮衣服。

2、很多衣服可以白嫖,不氪金也有相當(dāng)不錯的游戲體驗,我到現(xiàn)在50多級了,雖然沒花過錢,也有挺多閃耀的部件;另外,很多非凡的衣服真的也挺好看的,對收集控真的很友好!

3、豐富的劇情人物:莉莉絲、洛洛梨、洛昂、一衣紅雪、佐森、佑果、夜宵、李爾里德……每個人都有自己的性格和故事。其中我最喜歡的就是莉莉絲,一個自帶光輝的女人,真是該死的迷人(/ω\)害羞

4、在傳統(tǒng)的推關(guān)玩法上還有搭配賽,這真的是從奇跡暖暖就吸引我的地方。不過現(xiàn)在的搭配賽真的是神仙打架,都非常的漂亮,構(gòu)圖光線服飾都很有美感,再也不是以前那樣穿上氪金的漂亮衣服就可以輕易上榜了。

5、游戲還在不斷的創(chuàng)新,從美甲的加成到現(xiàn)在頭發(fā)可以換色,不得不說,閃耀暖暖在變得越來越好,創(chuàng)新使得其更具有生機(jī)活力!

更新日志

2024-10-14

【新增內(nèi)容】

一、【是身為焰,諸相昭明】限定<執(zhí)明·綺錦>閃耀套裝及限定非凡套裝感應(yīng)活動開啟,參與【華宴珍禮】收集閃耀套裝部件,可免費(fèi)獲得全新可互動入境場景等贈禮

二、【錦色心禮】非凡套裝限時累充同步開啟,限定累充福利升級

三、【昭焰之遇】活動開啟,購買指定禮包獲得活動積分,累計積分可領(lǐng)取創(chuàng)意妝容、閃耀單品、光照等獎勵

四、【青璽昭愿】稀有服飾福利活動開啟

五、【碧水竹舟】全新多點位場景互動禮包限時超值上線六、【小暖旅程】劇情章節(jié)更新,新增小暖全新服飾【星星之夢】

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.換裝體驗優(yōu)化

(1)服飾名稱支持自定義,解放搭配師記憶力;

(2)一鍵定位已穿搭內(nèi)容,更換搭配更便捷;

(3)衣柜列表增加鎖定按鈕,有效避免誤觸;

(4)增加“最近選擇”,搜索選項更實用;

(5)提升搜索記錄上限,增加收藏數(shù)量,換裝功能大擴(kuò)容。

2.【靈感空間】新增閑聊、手賬資源,【童心軌跡】新增貼紙資源

應(yīng)用信息

  • 包名:com.papegames.nn4.aligames
  • 名稱:閃耀暖暖
  • 版本:4.1.1807799
  • 文號:國新出審[2019]1860號
  • 出版單位:上?茖W(xué)技術(shù)文獻(xiàn)出版社有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-06559-9
  • 運(yùn)營單位:蕪湖疊紙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • MD5值:d7479f15a4665b2abaa10e6bafd84594
  • 隱私政策:點擊查看

其他版本

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    熱門評論

    最新評論

    上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/6 14:52:40
    其實最開始接觸這一類疊紙的游戲是在奇跡暖暖,其實我感覺他是換裝界的天花板了,并且也充斥著我整個小時候的童年,所以這款游戲其實我還是挺親切的,只不過現(xiàn)在隨著時間的更迭,好多那種感覺已經(jīng)變了味兒了,就是整體玩下來沒有小時候那種簡單并且上頭的娛樂感了,不過這也很正常,畢竟距離我上次玩這類游戲已經(jīng)是好多年前了,就算內(nèi)容有變化,也是在進(jìn)步,所以這是一個好的跡象,只不過我個人比較多愁善感吧,總是容易懷舊,它的這種進(jìn)步肯定是會讓游戲的內(nèi)容變得更豐富的,我特別喜歡游戲的故事情節(jié),總感覺它非常的奇妙和多彩,就比如他的劇情系統(tǒng)是很豐富的,雖然只是一個換裝游戲,但是世界觀很完整,會添加一部分劇情進(jìn)去,點綴游戲的玩法,相互呼應(yīng)其實也是一個很好的內(nèi)容,不過制作劇情可能要花費(fèi)很多創(chuàng)新和人力,好像現(xiàn)在大部分換裝游戲其實都有一個比較明顯的通病,那就是劇情相似之類的,而這款游戲的話,它就比較神奇,主要就是核心內(nèi)容和其他游戲不會有太多的內(nèi)存,它是有一定創(chuàng)新在里面的。
    這款游戲在市場上也屹立不倒了很多個年頭了,我發(fā)現(xiàn)它的質(zhì)量一直都是只增不減的,比如它的內(nèi)容和里面的玩法基本上是一直在更新?lián)Q代的,就比如我們可以看到不同的故事以及做到不同的活動來收集一些美麗的服裝,游戲主要的一個重心就是在這里,隨著現(xiàn)在出的換裝游戲越來越多,其實在我心中最經(jīng)典的依舊是這款閃耀暖暖和奇跡暖暖,再加上游戲的質(zhì)量確實也是無可挑剔,而且內(nèi)容也算是做的把那種精致和女生喜愛的畫面表達(dá)的淋漓盡致,我相信應(yīng)該沒有幾個女玩家能拒絕這樣子的一個視覺盛宴吧,雖然說最近以閃耀之名掀起了很大的風(fēng)波,但是依然動搖不了閃耀暖暖、奇跡暖暖的地位和熱度。
    我記得我在非常小的時候玩過奇跡暖暖去看游戲,當(dāng)時他的那種畫風(fēng)和制作方式以及美術(shù)風(fēng)格還不是現(xiàn)在這樣子3D的,而是那種比較偏二低,不過它也是很精致的,現(xiàn)在玩到這款游戲之后才發(fā)現(xiàn)原來這么多年不只是時代的變化,而游戲的水平也一直在升級,玩到這款游戲之后,我還是挺驚訝它的進(jìn)步速度的,在一些福利活動以及劇情和內(nèi)容上游戲一直在創(chuàng)新,再加上現(xiàn)在的設(shè)計風(fēng)格,真的是讓我欲罷不能,我太吃他這種美術(shù)風(fēng)格了,衣服都做的特別的精致,在現(xiàn)實中我是有一個少女夢的,但是由于很多原因不能去穿那些好看的衣服,在游戲里面體驗到也算是很大的一個安慰了。
    因為是女生向的作品嘛,所以游戲美術(shù)風(fēng)格肯定是要更符合女性胃口的,就比如它在主角我們暖暖的身上設(shè)計了一些粉色的元素,雖然我覺得粉色是一個比較,怎么說呢,老氣的顏色吧,但是真正能代表少女心的還是屬于它了,而且暖暖的人設(shè)上面也沒有什么特別不好的搭配,反而它是那種特別具有設(shè)計感的,一些顏色不會出現(xiàn)太頻繁,設(shè)計的非常的到位,色彩比例把握的也是相當(dāng)?shù)暮,游戲的人物是那種3D的制作,但是到了場景又有點像那種2D的感覺,所以游戲的美術(shù)風(fēng)格是有很多變化的,并不是一成不變或者說很統(tǒng)一的畫風(fēng),我覺得畫面的質(zhì)量非常高,首先最重要的就是衣服的精致度和質(zhì)感制作水平足夠,其實很多時候游戲也是能表達(dá)出來那種衣服的質(zhì)感的,比如棉麻或者蕾絲之類的都會有不一樣,而它的那種畫面質(zhì)量就會非常有質(zhì)感,完全不會覺得有什么畫面沒有張力,或者說層次感不足之類的問題。
    游戲關(guān)卡的難度是很低的,雖然說前期沒有太好的福利,但是依舊足以讓我們的游戲體驗保持在一個還不錯的水平,有些的福利挺好的,有一些衣服也可以自己攢著次數(shù)去抽,雖然說游戲不氪金也能體驗完,但是我感覺大部分的時候他對于玩家來說科技還是挺重要的,有時候一些資源就必須需要氪金去解鎖,所以我覺得這點還是挺影響游戲體驗的,畢竟不是每個玩家都會有經(jīng)費(fèi)去氪金,可能經(jīng)濟(jì)不寬裕的玩家就很難做到這一點,希望游戲不要把這方面卡的這么死,不要因為氪金影響玩家的游戲體驗和卡住玩家的資源就好,整體我還是很看好這款游戲的。
    游戲?qū)τ谛率謥碚f也非常友好,畢竟前期的劇情很好理解,系統(tǒng)也是一步步引導(dǎo)著玩家去做一系列的事情的,再加上游戲本身的質(zhì)量比較好,前期也有一些聲優(yōu)和CV去吸引玩家進(jìn)入游戲,如果玩家有耐心去看的話,基本上每一句都是有配音的,只不過有跳過的按鈕,可能有些玩家會選擇跳過,不過我想說的是,前期劇情的節(jié)奏并不是很慢,所以玩家也可以選擇去閱讀,這樣子能體驗到更好的內(nèi)容,

    Windows 10支持( 121 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/6 14:48:24
    《閃耀暖暖》------到現(xiàn)在為止手游市場上的換裝手游也越來越多,比如前段時間的以閃亮之名等等的手游。而這次是暖暖系列的手游,可以說暖暖系列的手游已經(jīng)出過很多部,像多數(shù)人所熟知的暖暖環(huán)游世界、奇跡暖暖、閃耀暖暖等,可以說這個系列也伴隨暖暖系列玩家許多年,畫質(zhì)也是從最初的二維平面立繪過度到現(xiàn)在的3D立體建模,能看到這個系列隨著時代的腳步畫質(zhì)也逐漸做的更好。而這次所體驗的是其系列中的閃耀暖暖游戲,這里我也就對該游戲稍微說幾點。
    首先,這款手游在暖暖系列中屬于第一個以3D建模展示的游戲,起初在接觸這款手游時只是對其了解是立體建模為主,對于建模的質(zhì)量起初并不知,但在體驗游戲后能感覺到游戲中的建模還是有質(zhì)量的。其中最能明顯感覺出來的便是服裝上的布料紋路,這點可以從鳳辭闕這套服飾中看出,其中京劇的服飾在展示時有著布料的紋路。當(dāng)然在其他服飾中也有著相似的建模細(xì)節(jié),可以看出這款手游在建模上還是相對細(xì)致的。以及游戲中服飾會隨著角色的動作而擺動,讓游戲建模加入服飾的擺動效果,讓建模不再是僵硬狀態(tài)展現(xiàn),讓整體的服飾具有貼近實際的重力與慣性。在建模的細(xì)節(jié)上,這款游戲做的還是較好的。
    不過在整體的游戲中玩法主要分為傳統(tǒng)數(shù)值疊加和收集服飾與選美。下邊我就簡單講一下這三種玩法的情況。
    (1)傳統(tǒng)數(shù)值疊加:或許較多用戶只是了解其中的搭配賽,章節(jié)關(guān)卡表面的服飾部件穿搭,以及通過最后的雙方比拼分?jǐn)?shù)獲得總分,最終總分獲得高分的用戶勝出這場比賽。而這也是傳統(tǒng)數(shù)值疊加的一種體現(xiàn),這款游戲賦予每一個服裝部件不同的屬性與屬性加成的數(shù)值,其可以分為不同星級的服裝部件,星級越高的服飾則在該屬性領(lǐng)域分值就越高。其中也包含了所謂的卡牌在其中,比如閃耀卡牌、非凡卡牌等等。在卡牌方面也有著不同的屬性和屬性值,像閃耀卡牌則是眾多卡牌中分值最高的。對于需要進(jìn)行搭配賽、章節(jié)關(guān)卡比賽時,通常用戶都會選用該比賽規(guī)定的屬性,從相應(yīng)屬性中挑選星級與卡牌等級較高的部件與卡牌進(jìn)行搭配去參加比賽。這是在需要數(shù)值總分比賽時會有的情況。
    當(dāng)然對于這種情況也有“魚與熊掌,不可兼得”的情況。比如搭配出總分最高的服裝,并不代表整體的穿著就屬于美觀的,也有可能是怪異的。因為每個部件都有自身特色,分值高的部件也并非因為分值高進(jìn)行強(qiáng)行搭配后就會好看,這點對于體驗過這款手游的玩家就會有較為深刻的印象。因此總分高與美觀在這款手游中是不可兼得的存在。
    (2)收集服裝:作為一款換裝手游,服裝是必不可少的,在游戲中不管是設(shè)計圖制作、高級定制、活動中的抽卡活動等等,這些都是獲取服裝的方式。而收集這些服裝的用處是什么呢?一方面是游戲?qū)儆谑占愂钟,其抓住用戶的愛美之心,與渴望收集到未獲得服裝的心理,引導(dǎo)用戶去收集新服裝。另一方面則可以與數(shù)值疊加這一塊聯(lián)立,其主要原因是用戶除了在愛美個方面外,若遇到相對一般又不算喜歡的服裝,用戶在有能力的情況下同樣也會進(jìn)行收集。而收集這些服裝莫過于還有一個特點,便是希望通過這些新服裝,去獲得屬性值越高的服裝部件,從而能夠運(yùn)用到搭配賽或章節(jié)關(guān)卡等數(shù)值疊加玩法中去。
    (3)選美:暖暖系列的換裝游戲除了具有傳統(tǒng)的數(shù)值疊加玩法外,固然也少不了服裝所帶來的美感。收集的多數(shù)服裝除了主線所需的比賽外,固然也有選美的比賽。游戲回話給出本次搭配主題,用戶可自行發(fā)揮搭配出符合本次主題的搭配?梢哉f在這一個選美模塊中才是用戶最能展現(xiàn)自我對美的追求與搭配,以及這個模式中自由發(fā)揮的自由度也是本款手游中較高的地方。
    目前這些玩法算是這款手游中較為核心的玩法,里邊還有其他的模式可以體驗,這里就不多講了,用戶自行體驗即可。
    在整體的游戲體驗中,較為明顯的莫過于是氪金方面的問題,新手用戶或許并不太了解這個氪金問題,對于老用戶來說是較為明顯的。而氪金問題的由來或許是來源于兩個原因:游戲出活動的時間相對較短;游戲抽卡機(jī)制活動。
    (1)游戲中在短期時間內(nèi)或許會出兩個活動,其間隔相對較短,也容易造成用戶在短時間內(nèi)并不能集齊足夠的游戲貨幣去參與這些活動收集齊活動的服裝,想要集齊那么就需要通過氪金來獲取足夠的道具。
    (2)目前游戲中的多數(shù)限時活動多數(shù)以抽卡方式獲得新服裝。其中運(yùn)氣成分占比較大,雖然也有保底機(jī)制,但運(yùn)氣方面并非所有人運(yùn)氣都好,若運(yùn)氣不好則需要通過保底來獲得部件,保底所需要的抽卡次數(shù)往往比好運(yùn)時的抽卡次數(shù)多。從而也需要花費(fèi)多數(shù)游戲貨幣,不夠時則同理需要氪金。
    雖然氪金這點都能理解,畢竟制作者也是需要收入資金,但游戲在短時間的出活動與運(yùn)氣成分的加持下,用戶不僅沒有足夠的時間收集游戲貨幣,且在運(yùn)氣上也存在挑戰(zhàn),二者的結(jié)合讓游戲需要氪金的概率進(jìn)一步加大。當(dāng)然也有不少用戶會選擇在活動來之前充月卡,進(jìn)行日積月累的翻倍獲取游戲貨幣,盡可能在活動到來前有足夠游戲貨幣參與活動。只是從本質(zhì)來說,除了新手用戶剛進(jìn)入游戲時會有較多的福利外,等新手任務(wù)完成也基本步入正軌,而新手福利也并不足以支撐幾場活動。因此在這款手游中多數(shù)情況下屬于不氪金基本限時活動的服裝有很大概率拿不完。當(dāng)然也有用戶或許會說等復(fù)刻,但在每一場活動幾乎貨幣不夠用時,非氪金用戶并不會為了復(fù)刻而花費(fèi)游戲貨幣,而會選擇等待新活動新服裝。這點也最終陷入惡性循環(huán),也可以說是用戶與用戶之間產(chǎn)生差距的地方。因此這款游戲氪金方面的問題也是在此,主要是有著逼氪傾向。
    最后就說一說游戲服裝的固化搭配問題,對于固化搭配這點有著兩面性。
    其中好的一面是在搭配賽或章節(jié)關(guān)卡中用同樣高分部件堆積起自身所擁有的屬性值最高的總分,可以讓用戶在體驗游戲時有更多的便利,尤其在完成每日任務(wù)中的搭配賽時確實可以節(jié)省不少時間。
    但這一點也有著不好的一面,因為每次都會有不少的服裝被收集,從而服裝也越來越多,各式各樣的都有,但實際上在累計到一定程度后就會有多數(shù)服裝幾乎用不到的情況,或許這是必然存在的問題,如前面提到的收集的目的之一是為了獲取高分部件,集到高分部件就運(yùn)用,沒有則壓箱底,等選美時根據(jù)搭配主題再根據(jù)需求進(jìn)行運(yùn)用和穿搭。只是能運(yùn)用到選美上的部件概率也不算高,因為是選美主要還是看部件的美觀程度與搭配是否符合等問題,因此能運(yùn)用上的部件并不多,當(dāng)然也會存在用戶不參與選美的,那么多數(shù)花費(fèi)精力與時間收集來的服裝與部件則多數(shù)壓箱底。而這也是本次手游收集所存在的固化問題。
    對于這款手游來說,雖然確實有不少漂亮的服裝讓多數(shù)女生用戶為之著迷,為之去收集,但所存在的服裝壓箱底情況也是固化問題,以及氪金問題也是這款手游的問題,有足夠資金的用戶固然會氪金,沒有足夠資金的用戶也就佛系化,這也是本款手游具有用戶兩極分化的原因。不過這款手游對于愛好漂亮服裝與收集愛好者來說還是較為不錯的選擇。

    Meizu_M5支持( 8 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京歌華有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/9/6 14:45:36
    玩暖暖三年了,也玩過奇跡和環(huán)游,之前的系列一直在2d立繪徘徊,閃耀開始有了3d,人物確實精致了不少,暖暖得搭配也要比奇跡更好看出細(xì)節(jié)特點,優(yōu)點很明顯,一些單品的搭配可以做到顯眼。完美比例等同現(xiàn)實芭比娃娃的換裝,特別就像深藍(lán)幻境或無糖奶油這些在奇跡無特點的單調(diào)色系裙子,也在閃耀里面也能搭配成一個簡單日常的家居裝,流光特效在閃耀里面比較明顯,打光度高,深海秘境上的珍珠和花邊還有暗黑色的花紋貼都比較明顯,樸素的設(shè)計也能美感的體現(xiàn),細(xì)節(jié)比較強(qiáng),版型普通的裙子在以往系列中可能也就是刷分的炮灰,這里的一條普通連衣裙也做的很有特點,紐扣寶石這些比較細(xì)微的裝飾也璀璨奪目,3d閃暖畫面升級的畫質(zhì)精細(xì)許多,對比奇暖有質(zhì)的飛躍。缺點就是對于手機(jī)配置的要求比較高,想要顯示更加精細(xì)對于手機(jī)的設(shè)備也是種考驗,低配置手機(jī)可能帶不動,這也是游戲無形的門檻,對手機(jī)配置不高的玩家來說不太友好,搭配的觀感會變差。

    其實說暖暖一定氪金倒也未必,只是看一個收藏愛好和對關(guān)卡分?jǐn)?shù)的追求。池子撈錢太多,很多套系13件也是按以前的套改了下配件又成為新款。而且狗疊的概率確實感人,投入幾千進(jìn)去也不過水花一現(xiàn)。閃耀開服到現(xiàn)在也有一段時間了,比較良心的活動也有,那就是一開始進(jìn)游戲送的部分卡卷和鉆石吧,可以開卡池免費(fèi)抽。當(dāng)時的莉莉師卡也比較吸引人,確實開服做的還湊合。但是狗疊做大了以后在氪金套上面也開始敷衍了,特別是前段時間鬧的比較明顯的獨(dú)角獸事件。獨(dú)角獸那套衣服底圖等于累充的裙子色,將原本彩色的獨(dú)角獸變成素白放到周年慶套裝里面,然后上色換成累充福利,疊紙這波周年活動是讓人比較寒心的。作為一個開服就開始玩的閃暖玩家,確實感覺狗疊有時的活動操作迷惑萬分。還有把閃耀短褲拆變成帷幕的霧濛,也是震驚閃暖玩家的操作。作為一個大型的網(wǎng)游,從環(huán)游到奇跡再到閃暖這么多系列,情懷粉肯定也不少。但是為了撈錢無底線的操作真的太過讓玩家失望,尤其是加部件,將裙子分成短褲還有外裙,以及經(jīng)典的閃耀美甲和閃耀短褲也算疊紙離譜的設(shè)計,雖說服裝套細(xì)節(jié)一點可以理解,但過度加無意義單品配飾只是為了逼氪的吃相委實難看,還有抽閣爆率等等,也是讓閃暖氪金玩家覺得被割韭菜的一點。

    說起來暖暖這幾個系列中,最為不良心的應(yīng)該就是閃耀這一部,下了重工打造的閃暖在氪金程度上也遠(yuǎn)高于其他的系列。印象中玩環(huán)游還能零氪通關(guān),各種刷搭配。那個時候暖暖的系列,小的作品如大喵和暖暖的日常生活換裝,除了體力限制也沒有其他難以接受的地方。而且那個時候的很多東西也比較純粹,鉆石還能靠著活動刷,也能購買大部分單品。而現(xiàn)在閃暖基本把玩家當(dāng)成傻子一樣各種消費(fèi)套路,染色瓶的出現(xiàn)加大了氪金的套路,染色代價高,而且染色瓶極其難得。搭配賽更是獎勵微薄,打幾個月也很難拿到一件好看的套裝。而且染色也是bug挺多的一個系統(tǒng),很多配套部件無法染色,花樣單一染色色系單調(diào)。
    最后,不可否認(rèn)閃耀劇情線確實比較亮眼,如果是劇情黨到還真的值得一看。觀感很舒服,時間線是奇跡毀滅的時間前,算是一種回溯,而妮妮爾王國則是后來的莉莉斯王國,這一點也是聯(lián)動兩部作品的元素。而莉莉絲的改革后續(xù)也十分有看頭,前期從灰灰草一路逆襲,成為女王,人設(shè)一直比較帶感。當(dāng)然值得期待的還是后續(xù)莉莉絲到底做了什么才讓王國改名,也是伏筆很深的一點。設(shè)計師卡面都很精致美觀,尤其在卡面上添加的背景故事,滿足了劇情黨的需求。莉莉絲和墨丘利的卡甜蜜人偶也很有看點,比較刺激的黑對黑,這一人設(shè)拉滿,情節(jié)中也是玩家期待看到的女王和大佬互謀,確實有趣。唯一就是疊紙對于莉莉絲夜來香卡的調(diào)整崩了些許人設(shè),原本是女孩被家人遺忘被莉莉絲搶了身份,后來卻變成讓女孩逃跑,有點不符合莉莉絲黑暗的人設(shè),對卡面的過度整改引人反感。

    Windows 7支持( 7 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/4 16:32:05
    是一款很好玩的游戲,收集衣服有滿滿的成就感。只是因為本人是零氪玩家,需要充值的衣服得不到。不過經(jīng)常會有一些免費(fèi)時裝可以通過做任務(wù)獲得。

    HONOR_PRA-AL00支持( 9 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/4 16:31:58
    比起奇跡暖暖,雖然物價漲了,但福利也漲了,佛系一點不追求齊的話感覺還是玩得很舒適的。一鍵過關(guān)實在比奇暖好很多(奇暖一鍵需要vip4好像)。但海哲那個商店實在是,八百年不更新一次,黑店又衣服多輪換慢,設(shè)計圖也更新得少,這點不如奇跡暖暖。3D最大的優(yōu)勢可以自由旋轉(zhuǎn)縮放,看清飾品細(xì)節(jié),頭飾與不同發(fā)型的適配也好評,非常有趣!會動的暖暖真的太可愛了!期待新版本的自由染色。ǖ谰叨嗨忘c,便宜點拜托)

    Windows 7支持( 8 ) 蓋樓(回復(fù))

    重慶電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 13:37:08
    《閃耀暖暖》作為女性向游戲市場中最為火爆的游戲之一,是暖暖系列的第四部作品,在繼承了前作的世界觀中,迎來了一系列的改動和升級,以3D的視覺效果和玩家再見面,可以說是暖暖Plus了。
    暖暖作為一款女性向游戲,其主要就是以精美的服飾來吸引女性玩家。但其實市場上不乏有許多換裝游戲,而疊紙從第一代《暖暖的換裝物語》開始,就憑借著精美的畫風(fēng)和優(yōu)秀的劇情,從一系列的換裝游戲當(dāng)中脫穎而出,到第三代《奇跡暖暖》當(dāng)中更是獲得了玩家的極大擁護(hù)與支持,步履不停,第四代更是迎來了3D的效果的大升級!堕W耀暖暖》也不負(fù)眾望,被評為“最俘獲少女心的游戲”。
    剛剛也提到了,暖暖不單單是憑借換裝游戲走紅市場,其獨(dú)特的劇情也十分有趣。游戲的劇情也是當(dāng)下最火熱的穿越題材。承接上一代的游戲劇情,有點像復(fù)聯(lián)四的感覺,暖暖又重新穿越回奇跡大陸來尋找面世界的大設(shè)計師,以求改變奇跡大陸被毀滅的未來?催@個劇情怎么說?你能想象到這是一個換裝游戲?而且常有玩家在調(diào)侃,誰能想到一個換裝游戲當(dāng)中都會死人呢?那劇情的推動就是靠玩家過關(guān)斬將,搭配出符合每個關(guān)卡要求的服飾即可通關(guān),解鎖劇情。而隨著游戲劇情的推進(jìn),其背后的謎題也逐漸抽絲剝繭,引出越來越多的神秘人物,其中不乏有老角色,這也算是一種聯(lián)動吧。游戲的劇情也是十分的優(yōu)秀與炸裂的,在這里也很是推薦玩家們除了沉溺于游戲華麗的服裝之外,也可以深入的體驗一下游戲的劇情。還有誰能拒絕的了云養(yǎng)女兒的快樂呢?尤其是一個這么可愛的女兒,還有上百種風(fēng)格的服裝,軟萌的各類互動,心都直接被萌化了。并且暖暖在與玩家的互動當(dāng)中優(yōu)化了許多細(xì)節(jié)。不同的服飾短短也會有不同的表情,使紙片人更立體了。
    游戲的玩法也是顛覆了玩家對換裝游戲的傳統(tǒng)印象。游戲中最主要的參數(shù)就是搭配之力,而影響搭配之力的就是玩家的等級、設(shè)計師之影、印象、聯(lián)盟美妝、好感度等等,其實游戲的養(yǎng)成方式還是和傳統(tǒng)的角色養(yǎng)成很相似,設(shè)計師之影就相當(dāng)于游戲中的卡牌,印象就像裝備一樣,服裝也可以大大增加玩家的搭配之力。游戲的模式也很多,除去最經(jīng)典的養(yǎng)成類玩法,還有pvp,pve和模擬經(jīng)營模式。
    像這類可視化的數(shù)值比拼,也給游戲提供了很大的氪金點,尤其是大家熟悉的抽卡環(huán)節(jié),那更是氪金的無底洞。而暖暖的抽卡方式有三種,服裝抽取,設(shè)計師之影抽取和美甲抽取。而這樣的玩兒法也體現(xiàn)了一定的弊端,因為搭配之力是游戲最主要的戰(zhàn)力,所以有時會出現(xiàn)了這套服裝明明很丑,但是其卻能得到很高分的情況。并且為了要刺激玩家的消費(fèi),既然有了抽卡系統(tǒng),那卡片的等級差距一定很大,并且游戲的平衡性也很差,像陰陽師作為老牌的卡牌游戲,其許多r卡sr都有獨(dú)特的作用,而在暖暖當(dāng)中,其技能設(shè)置的十分簡單,基本上就是以卡牌的等級來判定強(qiáng)弱,稀有基本就沒有出場的時候。不過對于女性玩家來說,這類或許也不是游戲的重點。并且游戲在前中期的表現(xiàn)還好,但是到了后期,培養(yǎng)需要投入大量的資源,光靠系統(tǒng)的贈送已經(jīng)很難滿足,這時候就需要非常的干了,或者就需要氪金了,而一些限定或者閃耀的衣服,最多可以達(dá)到兩千左右,在手游市場中,這個定價也可以說是十分高了。
    最后,暖暖系列能取得如此的成功,我覺得絲毫不意外,其游戲的品質(zhì),細(xì)節(jié)上的把控都堪稱是變態(tài)。就以閃耀暖暖當(dāng)中的衣服建模為例,其細(xì)節(jié)的還原展示,甚至連走線都能夠看得清楚,每一個細(xì)節(jié)都是匠心獨(dú)運(yùn),精心打磨。并且服裝的種類也特別多,各種布料,如刺繡,絲綢,皮革等等生活中常見的或者是只能在網(wǎng)絡(luò)上看到的高端貨,在閃耀暖暖當(dāng)中都能看到,并且還原度極高,細(xì)節(jié)拉滿,不光是紋理清晰可見,甚至在光線的照射下都會有不同的效果。并且這些服裝的設(shè)計也從來都不是拍腦袋就想來的,有著嚴(yán)格的審核制度,都是承載著優(yōu)秀的畫師們對服裝設(shè)計的思考與探索。據(jù)了解,游戲中每套服裝的建模平均都在50000層,而一些比較復(fù)雜的服裝甚至達(dá)到了80000層,其背后的工作人員付出的心血以及疊紙公司的成本都是難以估量的,很難想象這樣的設(shè)計疊紙的美術(shù)是不是基本都是禿頭或者地中海?
    如今閃耀暖暖,已然打破了次元壁,甚至還會與博物館聯(lián)名,可以說是走在了弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化的前線。與山東博物館聯(lián)名的系列劇情,讓玩家體驗了一把明代官員的癮,并且聯(lián)名的飛魚服等無不體現(xiàn)了中華傳統(tǒng)文化的魅力,雖然在當(dāng)時還引起了不小的爭議,但足以看得出來這套作品的優(yōu)秀以及其還原度之高。
    總的來說,《閃耀暖暖》不愧是最優(yōu)秀的國產(chǎn)換裝手游之一,其熱度一度也達(dá)到了現(xiàn)象級。并且聽聞疊紙公司也向開放世界進(jìn)發(fā)了,甚至還高薪挖來了塞爾達(dá)的某個高管,這款換裝游戲依然給了我們太多的驚喜,期待即將看到進(jìn)擊的暖暖!

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