游戲介紹
還記得那個(gè)站在田野里射小鳥(niǎo)的稻草人么,它又回來(lái)啦!這款續(xù)作在內(nèi)容上做了一些調(diào)整,并在細(xì)節(jié)的處理上更加的完善和人性化,在畫(huà)面的表現(xiàn)力、音效的感染力、內(nèi)容的趣味性都得到了很大的提高。
前作中游戲的結(jié)束是由時(shí)間來(lái)控制的,射中鳥(niǎo)會(huì)增加游戲的時(shí)間,射不中游戲時(shí)間就會(huì)減少,所以玩家要盡量在有限的時(shí)間內(nèi),不斷地完成指定的任務(wù)目標(biāo),當(dāng)完成了每個(gè)級(jí)別的三個(gè)任務(wù)后,就可以增加Score的倍數(shù)值,這樣會(huì)在下一次的游戲中獲得更高的分?jǐn)?shù)和游戲時(shí)長(zhǎng)。而在《大戰(zhàn)僵尸鳥(niǎo)》中,去掉了時(shí)間的概念!
游戲特點(diǎn)
一是如果南瓜哥哥的箭不小心射完了,游戲便結(jié)束。初始的箭雖然少,但只要每次射中就不會(huì)減少,如果更能一箭雙雕,一箭三雕甚至四雕,便會(huì)相應(yīng)的增加箭的數(shù)量,所以只要箭法不是太差,足夠用了。
二是如果被僵尸鳥(niǎo)們叼走的南瓜寶寶的數(shù)量超過(guò)了最大限制,游戲便結(jié)束。是的,游戲很有意思的引入了南瓜寶寶,他們因?yàn)樨澩,不小心被僵尸鳥(niǎo)們叼住了。當(dāng)有叼著南瓜寶寶的僵尸鳥(niǎo)從屏幕的右側(cè)向左側(cè)飛行時(shí),一定記得先救寶寶們。
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