游戲介紹
比賽開(kāi)始時(shí),玩家需要與對(duì)手一起在地圖上布置紅色(代表山脈)、藍(lán)色(代表湖泊)等地形,之后再按照地形要求以及卡牌費(fèi)用構(gòu)建建筑、召喚生物,在與對(duì)面玩家正面交鋒的同時(shí),也要布局并控制場(chǎng)景中的資源
《Faeria》是游戲工作室Abrakam制作的一款集換式卡牌游戲。不僅僅是因?yàn)樗鼡碛芯赖挠螒虍?huà)面,也不僅僅是它源自端游的特殊身份,而是它確實(shí)帶來(lái)了充滿(mǎn)策略與挑戰(zhàn)的卡牌體驗(yàn)。
如今一說(shuō)到卡牌游戲,你一定立刻就會(huì)想到《爐石傳說(shuō)》亦或者是《萬(wàn)智牌》。魔幻題材的《Faeria》自然逃不出這個(gè)范疇。但與《爐石傳說(shuō)》或者《萬(wàn)智牌》不太相同的是,《Faeria》更強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景塑造的重要性。
游戲特點(diǎn)
游戲開(kāi)場(chǎng)時(shí)我們先要與對(duì)手一起在“藍(lán)!鄙喜贾眉t(山脈)、藍(lán)(湖泊)等地形
之后再按照地形要求以及卡牌費(fèi)用構(gòu)建建筑、釋放事件、召喚生物,與對(duì)面的玩家切磋過(guò)招。
游戲中卡牌種類(lèi)豐富,而地形玩法更創(chuàng)造了可以激發(fā)新奇套路與策略的可能性。
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