游戲介紹
音游《夢境旋律》(Lost in hamony)放棄“迷失共鳴”最終選擇了“夢境旋律”作為中文譯名,由前育碧總監(jiān)Yoan Fanise的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作,他本人曾監(jiān)制過感人至深的二戰(zhàn)題材手游《勇敢的心》。
此次,將跑酷、音樂與劇情結(jié)合在一起,并且加入了社區(qū)分享音樂游戲的玩法。
這是個無關(guān)愛情無關(guān)親情的故事,如果真的有什么,那么只是那個年紀(jì)少男少女間朦朦朧朧的情愫。
然而女孩得了重病離不開醫(yī)院,斷斷續(xù)續(xù)的聊天里男孩總是錯過看望女孩的機(jī)會。
也許是愧疚也許是同情也許是說不出的情思,戴上耳機(jī)男孩在每天的夢境中背負(fù)著女孩踏遍千山萬水從戰(zhàn)場到宇宙,勾勒出一個個美到令人心碎的夢境。
他們逃亡的場景充滿未來與夢幻風(fēng)格,追逐他們的人也多是幻想中才會出現(xiàn)的角色。
游戲特點(diǎn)
本作最大的亮點(diǎn)是由一批大神級音樂人來制作配樂,根據(jù)此前制作團(tuán)隊(duì)放出的情報,這其中就包括了格萊美音樂獎的得主Wyclef Jean。 游戲主線分三大章節(jié),共有12+1首曲目(各有簡單、困難兩個難度),前12首串聯(lián)了故事的脈絡(luò),第13首沒有了女孩的陪伴應(yīng)該是表達(dá)了男孩的思念。
13首曲目全部由世界名曲剪輯而成,有《克羅地亞狂想曲》《康康舞曲》等,或許我們不是科班出身并不能叫出這些曲目的名字,但大部分的片段對我們來說都不陌生,與劇情結(jié)合起來相得益彰,使玩家感同身受,不得不說開發(fā)者的混剪能力簡直Max。
除了上述的基本情況,玩家融入了一個簡單的裝扮解鎖系統(tǒng)并同時建立了一個玩家自制關(guān)卡社區(qū)。裝扮系統(tǒng)不用多說就是基本的過關(guān)解鎖一些沒什么卵用的裝扮比如耳機(jī)比如滑板,玩家社區(qū)倒是有點(diǎn)意思。
畢不是每個人都喜歡欣賞名曲再加上游戲的自帶音樂實(shí)在太少,所以自制關(guān)卡可以很好地延長游戲的壽命。我們可以利用游戲的關(guān)卡制作工具和蘋果的soundCloud中曲目混合做出自己的關(guān)卡,并發(fā)布到社區(qū)中和別人一起分享,只不過社區(qū)功能目前只對翻墻的用戶友好。
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