官方介紹
《水滸妖魂傳》是一款水滸題材的卡牌游戲,一說到這,很多玩家可能想“又是水滸那一套劇情,怎么發(fā)展我都能背下來啦”“肯定又是點(diǎn)關(guān)卡推圖的游戲” wait!《水滸妖魂傳》做的可沒有這么簡單!
故事情節(jié)
封神之戰(zhàn),以姜子牙一方的勝利而塵埃落定。借助先天靈寶——封神榜的力量,被冊封的諸神于仙界組成了天庭,開始了仙界對人界的統(tǒng)治。
天庭的建立,對活躍在人間的妖魔來說,是一個絕對的壞消息。在天兵的圍剿下,各路妖魔紛紛不敵,遁入魔界之中。
在圍剿妖魔的戰(zhàn)斗中,仙界的36天罡星和72地煞星的表現(xiàn)尤為出彩。但是,這108星的前身乃是妖魔,雖已封神,魔性卻未除。在鎮(zhèn)妖除魔的過程中,犯下了種種錯誤。因此天庭褫去他們的神職,將這108星的妖魂打入伏魔殿中,責(zé)其潛心修煉,以驅(qū)除妖魂中的魔性。待時機(jī)成熟,通過輪回轉(zhuǎn)世的考驗(yàn),恢復(fù)神職。
但妖魂們在伏魔殿的修煉并沒有順利進(jìn)行,因?yàn)橐还赏鈦淼膭萘Χ⑸狭怂麄兊牧α,那就是潛伏于魔界的眾妖魔。魔界?qiáng)行闖入了伏魔殿,封鎖了向外的出口,并將眾妖魂逐一魔化收為己用,使得伏魔殿變成了妖魔的樂園。
就在此時,一位人類少年無意間被困在了這個遍布妖魔鬼怪的世界。在這里,他遇到了一群試圖逃離魔界掌控的妖魂,開始了共同尋找伏魔殿出口的漫長路途。
一路上,他們將會遇上各路妖魔,更有聽命于魔界的妖魂前來追擊。想要生存下來,就必須集合起眾位妖魂的力量,故事將如何發(fā)展?
游戲特色
不一樣的水滸英雄:
在《水滸妖魂傳》的故事中,水滸英雄們的前世并非是人類,而是由妖魔封神的天將,因此他們形象也不同于以往的水滸游戲,絕對能給您帶來驚喜!猜猜這位是誰?
特有的闖關(guān)玩法:
進(jìn)入地圖,點(diǎn)擊關(guān)卡,開始戰(zhàn)斗,這是卡牌游戲的通常套路。難道說《水滸妖魂傳》也會這樣?NO!NO!NO!《水滸妖魂傳》獨(dú)創(chuàng)了走格子式的闖關(guān)玩法,玩家就像在《大富翁》游戲一樣,在地圖中行走,沿途不僅有攔路的敵人更會有寶箱出現(xiàn),甚至還會有可占領(lǐng)的建筑!
獨(dú)特的故事背景:
一談到水滸,我們立刻就會想到武松打虎、三打祝家莊等故事,眾多水滸游戲也依葫蘆畫瓢,以還原水滸故事和人物作為游戲賣點(diǎn)。對于喜愛水滸題材游戲的玩家,進(jìn)入游戲的那一刻就已經(jīng)知道了游戲的人物形象和劇情發(fā)展了,久而久之難免就產(chǎn)生厭煩的感覺。而在《水滸妖魂傳》中,為了給玩家不一樣的體驗(yàn),特意選取了水滸英雄的前世作為故事背景,講述了水滸英雄的前世,在轉(zhuǎn)世為人前所發(fā)生的故事。
特色玩法
《水滸妖魂傳》中最大的特色玩法就是追魂怪系統(tǒng)。因?yàn)橛凶坊旯值募尤,使得玩家在轉(zhuǎn)動八卦盤行走在地圖上的時候需要時刻注意追魂怪的蹤跡,以免被它追上,不過玩家也可以從追魂怪身后追上它來獲取獎勵。按照通常轉(zhuǎn)八卦盤的速度,玩家很難追上追魂怪,有時運(yùn)氣不好還會很容易被追魂怪追上。那該怎么辦呢?放心,在這里小編將詳細(xì)介紹道具的使用,告訴大家如何用道具來限制追魂怪的行動,這樣有機(jī)會追上追魂怪哦。
道具說明篇:
點(diǎn)擊主界面的道具按鈕,就能夠進(jìn)入道具欄,道具欄中存放著玩家當(dāng)前擁有的道具。
如意盤:使用后,可直接指定本次行動的步數(shù)。
冰凍陷阱:在身后的格子上放置陷阱,使停留在格子上的目標(biāo)停止行動一回合。
雷電陷阱:在身后的格子上放置陷阱,使停留在該格子上的目標(biāo)轉(zhuǎn)八卦盤的點(diǎn)數(shù)小于4。
道具使用篇:
點(diǎn)擊使用按鈕,陷阱就會在地圖上的必經(jīng)之路出現(xiàn)了,只要有人停在這里,陷阱就觸發(fā)嘍!
陷阱觸發(fā)篇
觸發(fā)陷阱后,根據(jù)陷阱的特點(diǎn),會產(chǎn)生不同的后果。比如下圖中追魂怪就被凍住,走不了了。不過在這里小編提醒,陷阱是無差別對待所有人,玩家踩上去也會生效哦!
怎么樣?看完了這篇文章是不是很期待在游戲與追魂怪來一次“貓捉老鼠”的競速游戲。
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