夢(mèng)想城鎮(zhèn)手游是一款結(jié)合農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)和城市建設(shè)的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲。玩家需要收獲農(nóng)作物、加工貨物并出售以發(fā)展自己的城鎮(zhèn),與遠(yuǎn)處的島嶼進(jìn)行交易,開(kāi)設(shè)餐廳、電影院等社區(qū)建筑來(lái)讓城鎮(zhèn)變得別具風(fēng)味和充滿生機(jī)。同時(shí),還可以探索礦井獲取能源并找出古董。
夢(mèng)想城鎮(zhèn)九游版最新版玩法
夢(mèng)想城鎮(zhèn),一款年代非常久遠(yuǎn)的游戲,不知道還有多少人在玩呢?
游戲類(lèi)型:卡通畫(huà)風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游。
游戲玩法:扮演一個(gè)小鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長(zhǎng),建立你夢(mèng)想中的城鎮(zhèn)。
在時(shí)代的長(zhǎng)河中,這款年代久遠(yuǎn)的游戲終究還是退出了火熱的舞臺(tái),走向了冷清的休息室。在之前,我和朋友們經(jīng)常玩這款游戲,但現(xiàn)在,這款游戲最初吸引我們的地方已經(jīng)不在了。于是呢,它也就離開(kāi)了我們的手機(jī)。
夢(mèng)想城鎮(zhèn)九游版最新版亮點(diǎn)
游戲優(yōu)點(diǎn):1,畫(huà)風(fēng)呆萌可愛(ài)。在剛發(fā)行的那段時(shí)間,這款游戲的畫(huà)風(fēng)是最吸引我的地方。它不像競(jìng)技類(lèi)游戲一樣追求炫酷,而是采取了“卡通”這樣更加吸引小朋友的畫(huà)風(fēng),并且建模比較精致,更能留住他們。2,玩法完善。夢(mèng)想城鎮(zhèn),可以說(shuō)是把農(nóng)場(chǎng)類(lèi)模擬經(jīng)營(yíng)該有的都做上了。比如說(shuō)什么田地、家禽、倉(cāng)庫(kù)、火車(chē)、市場(chǎng)……該有的它都有,在內(nèi)容上也都做的很好,可以說(shuō),在質(zhì)量上是完全超過(guò)了當(dāng)時(shí)的同類(lèi)型游戲,即使放在現(xiàn)在,也不差。3,劇情到位。模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游就沒(méi)有劇情了?怎么可能呢?在夢(mèng)想城鎮(zhèn)里,你在建造某些建筑物之前是會(huì)有劇情的。我到現(xiàn)在還記得那個(gè)想打保齡球的保安,就是他讓你建的保齡球館。從某種方面來(lái)講,在模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游里面放一些劇情,說(shuō)不定會(huì)更好,畢竟,劇情會(huì)讓人身臨其境,仿佛真的與人在交談。然后,在生活中,你去建一個(gè)餐廳或農(nóng)場(chǎng)什么的,也肯定會(huì)遇到一些形形色色的人吧?劇情,就會(huì)讓這個(gè)游戲更加的生動(dòng)。
說(shuō)完了優(yōu)點(diǎn),再來(lái)談一談缺點(diǎn)。完美的游戲是不存在的,再好的游戲都會(huì)有不足之處。所以,游戲官方如何發(fā)現(xiàn)并改進(jìn)自己游戲的缺點(diǎn),也是很重要的一環(huán),但是我們這里只是談一下,并不可能反饋給官方。
夢(mèng)想城鎮(zhèn)九游版最新版缺陷
不足:等級(jí)限制問(wèn)題。游戲部分有意思的玩法等級(jí)限制太高,你甚至挖個(gè)礦都得到22級(jí)!有些沒(méi)有耐心的玩家,說(shuō)不定玩到幾級(jí)就不想玩了,這時(shí)候你不給他一點(diǎn)新鮮的東西怎么行?模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游玩法本來(lái)就少,官方更新的也少,你等級(jí)限制還那么高,等級(jí)高后升的還那么慢……這怎么行?希望有朝一日,官方能將等級(jí)限制改低一點(diǎn),不要讓玩家們肝太久了。
更新建議:1,聊天系統(tǒng)。我覺(jué)得可以在好友之間加一個(gè)聊天系統(tǒng),這樣需要什么可以直接對(duì)話,不必等到對(duì)方去看了才知道,省時(shí)省力。2,等級(jí)限制調(diào)低。這個(gè)上面說(shuō)過(guò)了,就不多闡述了,反正調(diào)低三四級(jí)就可以。
總結(jié):再好的游戲,終將退出歷史的舞臺(tái),而如今的玩家,或許多半都是為了緬懷那段天真無(wú)邪的過(guò)去吧!
相較于國(guó)內(nèi)的一些同類(lèi)型游戲,在玩法層面上因?yàn)楸旧碛螒虮容^早年,所以在游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力相當(dāng)于沒(méi)有,而游戲本身的熱度也是處于一種冷淡的狀態(tài)。唯一的優(yōu)勢(shì)也就體現(xiàn)在于早期的手游市場(chǎng),不過(guò)現(xiàn)如今模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲的手游已經(jīng)是很多的,也就隨之被淘汰了。而本身老套的游戲玩法加上并不新鮮的內(nèi)容,游戲自身的游戲性也慢慢的不再吸引玩家。種田+模擬經(jīng)營(yíng)的游戲玩法在手游圈受眾并不算很大,但能做成功的也屈指可數(shù),更何況西方畫(huà)風(fēng)下所描繪的種田,能否與國(guó)人印象中所想的種田保持一致呢?回到游戲內(nèi)容上而言,《夢(mèng)想城鎮(zhèn)》作為一款早期的模擬經(jīng)營(yíng)+種田的手游,在游戲內(nèi)容的表現(xiàn)上與想象中的不太一樣,主要體現(xiàn)是在東西方對(duì)于種田與城鎮(zhèn)的不同理解所造成的沖突。所以在內(nèi)容吸引力上的特點(diǎn)也是對(duì)于玩家群體上的區(qū)分。不過(guò)命題彌補(bǔ)的本身就是一種以“夢(mèng)想”規(guī)劃的城鎮(zhèn)模擬,不過(guò)還是比較驚訝,在起步小規(guī)模的城鎮(zhèn)環(huán)境下仍然具備火車(chē)與飛機(jī),在游戲進(jìn)度上應(yīng)該體現(xiàn)一個(gè)飛快發(fā)展,不過(guò)也正是種田的玩法因素,整體游戲可能呈現(xiàn)的會(huì)相對(duì)較慢吧,游戲過(guò)程的體驗(yàn)相比于現(xiàn)在的游戲會(huì)更加枯燥無(wú)聊一些,這也是為何這款游戲不管是內(nèi)容還是玩法上都無(wú)法吸引玩家的原因。
玩法和內(nèi)容在現(xiàn)如今沒(méi)有什么吸引力和競(jìng)爭(zhēng)力,在早期游戲市場(chǎng)所打下的基礎(chǔ)也僅僅可作為一款懷舊向游戲了。相比于國(guó)風(fēng)下的《桃園深處有人家》雖然是產(chǎn)自?xún)蓚(gè)不同的時(shí)代,不過(guò)優(yōu)缺點(diǎn)也非常明顯,對(duì)于中國(guó)游戲市場(chǎng)而言,后者是更易于被大眾所認(rèn)可的,特別是在通俗易懂的文本設(shè)計(jì)之下,以及在畫(huà)風(fēng)上的不同沖擊,所爭(zhēng)取到的不同玩家群體。而游戲本身的玩法和內(nèi)容問(wèn)題,也會(huì)隨著時(shí)間慢慢的淡去,在早期的體驗(yàn)之下現(xiàn)如今游戲已經(jīng)沒(méi)有當(dāng)年那么吸引人了,唯一值得留戀的也就只有回憶當(dāng)年手游圈還未完善的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,也算得上是我的第一款模擬經(jīng)營(yíng)啟蒙作了。
總結(jié):
《夢(mèng)想城鎮(zhèn)》一款比較老的游戲了,少說(shuō)已經(jīng)有五年的運(yùn)營(yíng)時(shí)間,如果放在早些年前的手游市場(chǎng)這款游戲游戲性和內(nèi)容都算得上是佳作,不過(guò)在現(xiàn)如今各類(lèi)游戲的不斷豐富下,這款游戲的競(jìng)爭(zhēng)力和吸引力也逐漸的不再出現(xiàn)在玩家視野之中,而本身能吸引的也就只有一些老玩家。種田+模擬經(jīng)營(yíng)的游戲雖然不多,但受眾群體也并不龐大,且以西方畫(huà)風(fēng)為主的對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō)也并不討人喜歡。