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輻射避難所手游 1.18.3最新版本

  • 輻射避難所手游
  • 大小:

    429.1M
  • 時(shí)間:

    2024-12-12 17:00
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.18.3最新版本
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類(lèi)別:

    官方版/ 免費(fèi) /養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)
  • 官網(wǎng):

    https://fosol.web.sdo.com/web4/home/inde
  • 廠商:

    盛趣游戲
  • 備案號(hào):

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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輻射避難所手游介紹

輻射避難所手游是一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,玩家需要建立并管理一個(gè)地下避難所,讓居民在核爆后的世界中生存下來(lái)。在游戲中,玩家需要提供食物、水、電力等資源,并建設(shè)各種設(shè)施,招募新居民,并防止各種危險(xiǎn)事件的發(fā)生。同時(shí)還要探索外部世界,并與其他幸存者進(jìn)行交流和合作。游戲畫(huà)面簡(jiǎn)潔,操作簡(jiǎn)單易上手。

輻射避難所手游

輻射避難所手游特色

1、輻射避難所的游戲內(nèi)容是很多的,十分的豐富的。

2、玩家在游戲里面還需要自己去建設(shè)輻射的避難所的。

3、上面還會(huì)有很多不同的游戲任務(wù)的設(shè)計(jì)的,需要及時(shí)的去完成的哦。

輻射避難所手游玩法

【英雄】

英雄羈絆系統(tǒng)重置:羈絆系統(tǒng)更名為“團(tuán)隊(duì)”系統(tǒng)。通過(guò)對(duì)英雄和勢(shì)力的選擇,將獲得不同的團(tuán)隊(duì)效果。團(tuán)隊(duì)效果共有五種,分別是:學(xué)院的信仰、兄弟會(huì)榮耀、廢土幸存者、聯(lián)邦守護(hù)者、波士頓鄰居。

新增種族屬性:將游戲內(nèi)的所有單位劃分為人類(lèi)、變種人,尸鬼,機(jī)器人,動(dòng)物。不同種族擁有不同的屬性特征和能力優(yōu)勢(shì)。團(tuán)隊(duì)效果會(huì)對(duì)相應(yīng)種族產(chǎn)生克制,玩家可根據(jù)種族與團(tuán)隊(duì)的克制關(guān)系,仔細(xì)斟酌出戰(zhàn)的英雄搭配。

英雄皮膚:增加了衣帽間,這里有不同風(fēng)格的英雄服裝可供玩家收藏。玩家可以根據(jù)喜好,自由改變英雄們的形象。

【戰(zhàn)斗】

記憶保管庫(kù):重置功能改善,挑戰(zhàn)更加方便。玩家可以直接通關(guān)低等級(jí)的·關(guān)卡,并從適合等級(jí)的房間開(kāi)始模擬戰(zhàn)。同時(shí)增加了復(fù)活選項(xiàng),陣亡的英雄可以復(fù)活了!

副本與探險(xiǎn)地圖難度等級(jí):地圖難度由單一模式變更為四種模式,分別是普通、困難、精英、生存。通關(guān)難度等級(jí)越高的副本,收獲越多。玩家可根據(jù)自身實(shí)力選擇難度等級(jí)進(jìn)行挑戰(zhàn)。

新增勢(shì)力日常挑戰(zhàn)模式:對(duì)出戰(zhàn)的英雄小隊(duì)配置增加了限制。根據(jù)要求選擇相應(yīng)的英雄完成日常挑戰(zhàn),將會(huì)收獲豐厚的勢(shì)力獎(jiǎng)勵(lì)。

【通用】

配件升級(jí)系統(tǒng):配件現(xiàn)在可以升級(jí)了!通過(guò)使用配件加工簡(jiǎn)易材料或者利用不需要的配件,就能夠提升配件的等級(jí),使配件發(fā)揮出更強(qiáng)的威力。

行會(huì):公會(huì)系統(tǒng)將會(huì)暫時(shí)關(guān)閉進(jìn)行整改。整改后將會(huì)增加全新的玩法和模式,敬請(qǐng)期待。

戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)展示:新增了戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的展示,通過(guò)這個(gè)新的系統(tǒng),玩家能夠更加直觀明顯地感受到自身的成長(zhǎng)。

編輯點(diǎn)評(píng)

你以為他是個(gè)末日游戲吧,其實(shí)他是個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)游戲。末日是它的主題,比起那些比較浮夸的末日游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)會(huì)相對(duì)比較柔一些,游戲的背景是2077年的核戰(zhàn),因?yàn)楹吮l(fā)導(dǎo)致世界成為一片廢墟。只不過(guò)不同的是我們并不是扮演在避難所中生存的角色,反而是去扮演避難所的監(jiān)督者,去規(guī)劃避難所,收容更多的難民,在這個(gè)層面上來(lái)說(shuō)當(dāng)然也算一個(gè)不折不扣的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,甚至于它更像一個(gè)類(lèi)似于開(kāi)羅游戲那樣需要你去建造布局的游戲。

在畫(huà)風(fēng)方面,其實(shí)整體畫(huà)風(fēng)做的都還可以,只不過(guò)我個(gè)人覺(jué)得Ui是有點(diǎn)跳脫出來(lái)的,算是綠色的黑客風(fēng)?總之就是和畫(huà)風(fēng)不是很搭,當(dāng)然這個(gè)也是比較主觀的東西,就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。

從模擬經(jīng)營(yíng)這個(gè)層面上來(lái)說(shuō),輻射避難者其實(shí)更注重資源的配置,因此玩起來(lái)不會(huì)像大多是同類(lèi)游戲一樣比較無(wú)腦,我們需要根據(jù)人口的情況合理去分配資源甚至是布局房間的構(gòu)造,打個(gè)比方,游戲的像電力這類(lèi)資源是在十分重要的資源,甚至?xí)驗(yàn)榈昀锊蛔愣ㄗ,因此前期就可以考慮不建太多的房間,可以留著等后續(xù)的需求再建,免得后面還要去拆除。除此之外游戲讓人也有居民的養(yǎng)成體系,其六維屬性就是判定居民強(qiáng)弱的標(biāo)準(zhǔn),雖然可能看上去游戲會(huì)顯得很雜,但游戲做的比較好的地方也在于把各種系統(tǒng)串聯(lián)的十分巧妙,比如居民的屬性影響在不同房間工作的收益,因此我們需要根據(jù)工作對(duì)屬性的要求去分配居民,比如居民的屬性越好,出去冒險(xiǎn)獲得的戰(zhàn)利品就越多,相對(duì)的我們也可以去建造訓(xùn)練室去提高居民的屬性,根據(jù)居民的屬性去分配武器等等,甚至是需要有s的居民去兼顧中期偷電的蝎子,這樣的一個(gè)完整的閉環(huán)讓游戲玩起來(lái)并不是漫無(wú)目的,也是為什么游戲看上去就策略的原因。

人口是影響你的布局的一個(gè)關(guān)鍵因素,我們的很多動(dòng)作都需要根據(jù)當(dāng)前的一個(gè)人口情況去思考,例如發(fā)現(xiàn)前期人口多但是發(fā)育又不太好的時(shí)候,就要去考慮控制人口了,因?yàn)槿丝谠鲩L(zhǎng)快相應(yīng)的災(zāi)難的傷害也就越高,我們必須有個(gè)良好的發(fā)育保證自己能夠應(yīng)對(duì),再比如刷怪房如果人口不是很多的話就沒(méi)必要建三級(jí)的,因?yàn)榉挪粷M比較浪費(fèi),甚至于一些功能性的房間是否要三連都是根據(jù)人口的情況去判斷。

當(dāng)然這樣一個(gè)比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒蜻是需要花費(fèi)大量的時(shí)間去品味,當(dāng)然在氪金方面你大可放心,基本上不會(huì)太影響游戲。

更新日志

-新增云存檔功能

-部分禮包支持道具預(yù)覽

-優(yōu)化部分現(xiàn)有功能

輻射避難所儲(chǔ)藏室放人有什么用

輻射避難所儲(chǔ)藏室放人是為了預(yù)防自然災(zāi)害的,所以一般放一個(gè)就行。

前期不用,后期因?yàn)橛休椛湫、蟑螂、鼴鼠、火災(zāi)等,為了避免調(diào)配不及時(shí)擴(kuò)大災(zāi)害,需要每個(gè)房間配個(gè)人。建議你最上面三層只放電站跟餐廳 水處理。三層以下最左邊的房間三聯(lián)宿舍 (宿舍建滿了就開(kāi)始建儲(chǔ)藏室),中間放功能性房間,比如電站 醫(yī)院 科學(xué)實(shí)驗(yàn)室。右邊放儲(chǔ)藏室。這樣保證中間的房間一直有人,兩側(cè)的空房間出現(xiàn)災(zāi)害,就從中間往過(guò)調(diào)人處理。

輻射避難所手游

另外小編建議:放在避難所大門(mén)的右邊,然后用電梯連接下面的房間,就可以用來(lái)作為防守進(jìn)攻的房間,不過(guò)個(gè)人更推薦用宿舍來(lái)作為防御房間。

輻射避難所幸存模式攻略

早期(房間26個(gè)左右):

1:避難所早期不管要干什么,使用管理員權(quán)限時(shí)每次在線時(shí)間都要少于5分鐘,再不濟(jì)時(shí),呃,我是說(shuō)如果你忘了,仿佛無(wú)窮無(wú)盡般一波一波來(lái)襲的天災(zāi)人禍會(huì)敲響警鈴(物理)提醒你。

因?yàn)樵诠芾韱T下線后,避難所的電力系統(tǒng)會(huì)在工作一段時(shí)間后會(huì)進(jìn)入休眠期,從而導(dǎo)致避難所居民進(jìn)入冬眠狀態(tài)。

(輻射作品里都有冬眠倉(cāng),用來(lái)躲避核爆后惡劣的生存環(huán)境,從而在多年后獲得“重生”)

用專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),叫“假死”。

這個(gè)時(shí)候,在避難所無(wú)處不在的電力系統(tǒng)工作時(shí)發(fā)出的,還有人的體溫等等吸引那些從地板里鉆出來(lái)的畜生們的罪魁禍?zhǔn)祝?/p>

--電磁波,還有輻射,熱量將會(huì)消失殆盡。

而在這些畜生的視野中,避難所就會(huì)像暫時(shí)“消失”了一樣,直到管理員再次在“避難所科技”上線。

而在外面看來(lái),避難所仿佛被披上了一層偽裝,要不是外出的探險(xiǎn)隊(duì)員有便攜式電腦,不然也會(huì)和那些憨憨悍匪一樣找不著北。

(腦補(bǔ))(其實(shí)就是無(wú)敵狀態(tài)) (名為電腦看起來(lái)卻像打字機(jī)的屑)

2:孕婦群體超過(guò)避難所人口總量的半數(shù)就要非常注意安全。

(我干過(guò),早期,而且是三分之二的數(shù)量,避難所才20個(gè)人,孕婦占了14個(gè))

這個(gè)時(shí)候就是所謂的“爆兵流”

在孕婦全部產(chǎn)子完畢前,

把所有的精銳武器和最優(yōu)秀的防具全部集中在能戰(zhàn)斗的人身上,在每個(gè)房間都安排一個(gè)能戰(zhàn)斗的人,如果發(fā)生地沒(méi)有能反應(yīng)的人,那就往可能擴(kuò)散的房間“埋伏他一手”

(比如一個(gè)房間發(fā)生災(zāi)害,他就可能往上下左右擴(kuò)散)

這樣做的好處是:

能在第一時(shí)間控制住災(zāi)難,同時(shí)調(diào)動(dòng)其他房間的人集中火力支援,以防災(zāi)難越擴(kuò)越大,蔓延到整個(gè)避難所。

并且孕婦大量產(chǎn)子后對(duì)早期時(shí)的避難所的好處是巨大的,不管是更快解鎖房間,還是優(yōu)秀的男女產(chǎn)出的后代更優(yōu)秀等等。

(可謂是“以短暫戰(zhàn)力換大量人口”超值裝)

(倫理…都末世了,幸存模式很多人連活都活不下去,在這啪啪啪至少還酒足飯飽,懂嗎?)

(雖然我除了實(shí)驗(yàn)檔以外,幾乎不養(yǎng)種馬?????)

“但是這有個(gè)先決條件”。

控制臺(tái)屏幕上的像素形象擺出一副嚴(yán)肅的表情:

“必須不違反早期條約-1,否則‘避難所科 技’不負(fù)責(zé)條約對(duì)您的影響和后果!

3:早期瓶蓋不夠時(shí)可以只向發(fā)電室和水房,還有醫(yī)療室一類(lèi)的建筑放置人并生產(chǎn)資源,不用管餐館。

因?yàn)槭澄锊粔蛑粶p血,而早期靠近中期一般都造出管理室了,探險(xiǎn)隊(duì)員和出任務(wù)的隊(duì)員和平時(shí)抵御災(zāi)害都會(huì)掉血。

治療針用途廣泛,而消輻寧用途顯然沒(méi)治療針多,并且水足夠的情況下輻射好像會(huì)慢慢消失(不確定)

中期(房間50個(gè)左右)

我是因?yàn)樽叩木⒒肪,房間幾乎都是三級(jí),除了訓(xùn)練室是兩級(jí),房間少是因?yàn)橛?xùn)練全能雅利安超人和美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的訓(xùn)練室還沒(méi)建完,只建了力量(s)和敏捷(A)的訓(xùn)練室。

(畢竟這倆屬性是最直觀影響戰(zhàn)斗的因素)

甚至水處理室和宿舍只有一個(gè),最多的是9個(gè)發(fā)電室和9個(gè)儲(chǔ)藏室。

避難所居民方面是人手一把傷害5-7的增強(qiáng)版獵槍或者是6-8的增強(qiáng)型霰彈槍?zhuān)急茈y所人口5分之1的精英們是:

一把8-13金色“滲透者”突擊步槍?zhuān)话呀鹕惺裁淳褤舨綐專(zhuān)瑑砂言鰪?qiáng)型火焰槍?zhuān)O碌牟皇羌す馐謽尵褪峭粨舨綐尅?/p>

(別說(shuō)我非,這幸存模式一個(gè)包就倆金,除了瓶蓋就是槍?zhuān)銇?lái),可樂(lè)是啥?沒(méi)聽(tīng)過(guò))

“中期你終于不會(huì)在沒(méi)治療針的時(shí)候被迫和悍匪和蟑螂打戰(zhàn)略縱深了,恭喜你新人”。

“你知道為什么我要說(shuō)那句話嗎?因?yàn)槲矣薪?jīng)驗(yàn)了,你們會(huì)用你們的死告訴我這個(gè)殘酷的事實(shí)”。

“這里不是天堂,這里會(huì)讓你們生不如死”

在你之前的799號(hào)避難所管理員,在悍匪和裸嚙鼠的夾擊下痛哭流涕的求助:

“我們…我們這里受到重?fù)!那群卑鄙的悍匪!在我們剛剛擊敗裸嚙鼠,大家歡呼雀躍時(shí),我加入了進(jìn)去,就…就沒(méi)看監(jiān)控,避難所大門(mén)內(nèi)部也沒(méi)人把守,我…我不是故意………”

“砰!”

“。!”

“我…我跟你們拼了!!”

“現(xiàn)在你知道保爾-柯察金那個(gè)探索任務(wù)是怎么來(lái)的嗎?”

“……”我怒目看向像素形象,但又很快收斂并慚愧。

“看來(lái)你已經(jīng)知道了!

像素形象擺出了一副無(wú)奈的表情,我居然在眉眼間看出了淡漠…

對(duì)生死的淡漠。

……

中期偏后和大后期就不用說(shuō)了。

不用說(shuō)精英流人均雅利安超人和美國(guó)隊(duì)長(zhǎng),能玩到后面的基本不用我多說(shuō),說(shuō)不定人反過(guò)來(lái)教我…

還有一些存疑的問(wèn)題,比如:

1:極速模式在避難所平均心情值高的時(shí)候成功率會(huì)高嗎?

等等。

還有一些已經(jīng)證明的:

1:如果你殺掉從地板下冒頭的“領(lǐng)頭羊”,后面

的怪會(huì)停止出現(xiàn)。

2:干員的各項(xiàng)屬性會(huì)對(duì)“一些問(wèn)題提出不一樣的答案”

比如“游戲秀場(chǎng)”,居民的智商不一樣,出現(xiàn)的回答選項(xiàng)不一樣。

再比如“探索隊(duì)員”,

有些人遇到“一生之?dāng)场笨撮T(mén)狗或者是拾荒人的“狗”,早期你的居民很多都打不過(guò)。

打不過(guò)的人會(huì)在避難所的頻道說(shuō)道

:看門(mén)人的狗太兇猛了,我打不過(guò)它!

打得過(guò)的人說(shuō):

“我今天帽子必須給你拽掉!”

“必須打你臉!”

你看你那人不人,鬼不鬼的樣子!”

應(yīng)用信息

  • 包名:com.shandagames.falloutshelter
  • 名稱(chēng):輻射:避難所
  • 版本:1.18.3
  • MD5值:3f07344fc4af1ca3778d0c5f57abed2a
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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