游戲介紹
《一條蛇的故事 A Snake's Tale》是一款小清新風(fēng)格的解謎游戲。
世界上沒有哪條蛇比“貪吃蛇”更有名氣了吧!
玩過“貪吃蛇”的人都能明白它的樂趣所在,以它為變體的游戲也不計(jì)其數(shù),比如去年在全球引發(fā)熱議的《Slither.io》。
游戲的場(chǎng)景非常簡(jiǎn)單,整體的美術(shù)風(fēng)格偏向時(shí)下流行的小清新。在游戲中,本來渾身透露出冷冽、攻擊性的蛇變得溫暖無害,清新的配色讓他們多出了幾分萌萌的感覺。駭人和溫暖之間,僅僅依靠低模風(fēng)(low-poly)的設(shè)計(jì)就能營造出差異感,這也是這種風(fēng)格備受開發(fā)者推崇的原因吧!
看起來,《一條蛇的故事》的解謎玩法在層次上比“貪吃蛇”的“吃東西變得越來越長(zhǎng)”的基礎(chǔ)設(shè)定要豐富得多。它的思路是在狹小的場(chǎng)景中找到洞口即可通關(guān)。游戲中出現(xiàn)的蛇也不止一條,有時(shí)候玩家需要讓幾條蛇協(xié)作完成解謎,主要是觸及按鈕來開放通路,使得游戲整體的趣味性增添了不少。
據(jù)悉,玩家將操作這些可愛的小蛇在5個(gè)不同的環(huán)境中穿梭,解決共計(jì)80道謎題,想要完完整整地通過,還是需要一定的耐心。
游戲特色
- 80+大腦破碎拼圖(好吧,不是所有的人都是“大腦粉碎”硬)
- 5種不同的環(huán)境中,每一個(gè)獨(dú)特的場(chǎng)景
- 一整噸的蛇
- 程序產(chǎn)生的藝術(shù)具有獨(dú)特風(fēng)格
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