英雄沒有閃專為打工人事開發(fā),游戲采用了適合手機(jī)和模擬器的豎屏自動(dòng)放置戰(zhàn)斗arpg刷寶的模式,你只需要在開局點(diǎn)擊好進(jìn)入游戲之后角色就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,全程自動(dòng),掉落的裝備也會(huì)自動(dòng)拾取,并且游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)也豐富多樣,還包括了秘境探險(xiǎn)等內(nèi)容增加游戲玩法上的多樣性。
英雄沒有閃技能搭配
一、暴擊火焰旋風(fēng)斬
定位:開服前期野蠻人強(qiáng)勢(shì)推圖,且在PK秘境BOSS等都有不俗的表現(xiàn);通過高暴擊施加互動(dòng)疊加火焰旋風(fēng),讓AOE輸出效益最大化,在處理群怪時(shí)效果顯著,有效幫助前期節(jié)省混沌石,快人一步哦~
屬性傾向
暴擊、暴擊傷害、擊中恢復(fù)、元素傷害
二、地獄火原力錘
定位:藝術(shù)就是爆炸,該流派就是爆炸傷害的代名詞,舍棄一切防御將傷害進(jìn)行到底;通過高暴擊高爆傷,讓地獄火錘輸出最大化,在各個(gè)場(chǎng)景下都有非常亮眼的表現(xiàn),但是原力錘高額的怒氣消耗,所以該流派對(duì)于怒氣恢復(fù)擁有比較大的需求
三、電錘無限流
定位:通怒氣恢復(fù)堆起來后有概率無限錘,前期主要靠錘子本身和雷擊傷害,后期可以堆疊一些附傷概率和附加傷害提升輸出,但是雷錘對(duì)單傷害偏疲軟,在BOSS場(chǎng)景和PK場(chǎng)景表現(xiàn)一般
屬性傾向
暴擊、附加傷害率、怒氣恢復(fù)
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