闖關(guān)專(zhuān)家游戲運(yùn)用了經(jīng)典的卡牌戰(zhàn)斗模式讓玩家們可以輕松地掌握游戲的基礎(chǔ)玩法,畫(huà)風(fēng)為像素風(fēng)格,將我們一些熟悉的動(dòng)漫角色融合到了游戲中來(lái),每一個(gè)角色都擁有獨(dú)特的技能,只要玩家們能夠理解每一個(gè)角色的特點(diǎn)就能打出意料之外的戰(zhàn)術(shù)配合。
闖關(guān)專(zhuān)家游戲攻略
一、基礎(chǔ)玩法解析
1. 連續(xù)作戰(zhàn)
玩家使用一個(gè)隊(duì)伍(最多5個(gè)英雄)連續(xù)挑戰(zhàn)多場(chǎng)戰(zhàn)斗,每一關(guān)難度會(huì)遞增,且血量和技能冷卻等狀態(tài)會(huì)繼承到下一關(guān)。這意味著玩家在陣容選擇和資源管理上需要格外謹(jǐn)慎。
2. 極限試煉通關(guān)200關(guān)后
通關(guān)200關(guān)后會(huì)解鎖四個(gè)新副本:技巧試煉、力量試煉、速度試煉、體意試煉。每天只能選擇其中一個(gè)副本挑戰(zhàn),選擇后不可更改,請(qǐng)慎重選擇。
注意:新副本要求上陣指定類(lèi)型的英雄。例如,技巧試煉只能上陣技巧英雄,體意試煉則只允許體質(zhì)和意志類(lèi)型的英雄。
3. 新副本的輪換順序
新模式每天通關(guān)上限為35關(guān),并且每三天輪換一次挑戰(zhàn)類(lèi)型,順序?yàn)椋杭记?→ 力量 → 速度 → 體意。
4. 起點(diǎn)關(guān)卡設(shè)定
每天系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家歷史最高通關(guān)數(shù)減去10關(guān)的記錄,作為新的起點(diǎn)關(guān)卡。這意味著如果您通關(guān)了50關(guān),次日的起點(diǎn)將是40關(guān),便于節(jié)省挑戰(zhàn)時(shí)間。
5. 支援英雄規(guī)則
每次挑戰(zhàn)前,玩家可以選擇一名好友的支援英雄加入戰(zhàn)斗,但支援英雄的戰(zhàn)斗力不能超過(guò)玩家自己最高戰(zhàn)力英雄的120%。在新模式中,支援英雄需滿(mǎn)足系別限制,不得超過(guò)同系最高戰(zhàn)力英雄的120%。
二、策略與玩法建議
1. 選擇合適的英雄陣容
由于狀態(tài)會(huì)在關(guān)卡之間繼承,選擇高生存能力的英雄尤為重要,治療和輔助類(lèi)英雄可以顯著延長(zhǎng)隊(duì)伍的續(xù)航時(shí)間。
同時(shí),盡量避免依賴(lài)一次性爆發(fā)的技能,優(yōu)先考慮持續(xù)輸出和可以頻繁使用的技能,以保證戰(zhàn)斗的穩(wěn)定性。
2. 合理選擇支援英雄
支援英雄的戰(zhàn)力上限有限制,因此在挑選時(shí)應(yīng)盡量選擇與己方陣容互補(bǔ)的角色。例如,如果己方陣容缺乏治療,優(yōu)先選擇支援英雄中具備治療能力的角色。
支援英雄在戰(zhàn)斗中將大大增加隊(duì)伍的生存能力,但需注意支援英雄的系別限制,確保符合關(guān)卡需求。
3. 善用增益效果
進(jìn)入挑戰(zhàn)后玩家需選擇一種增益效果,每5關(guān)后可再次選擇。合理選擇增益效果可以顯著提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,特別是血量恢復(fù)和攻擊提升等增益效果。
如果不確定選擇,可以依據(jù)當(dāng)時(shí)隊(duì)伍的狀態(tài)選擇,比如若血量偏低,可以選擇恢復(fù)效果。
4. 合理退出與獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算
若感覺(jué)后續(xù)關(guān)卡難度過(guò)大,可以在適當(dāng)時(shí)機(jī)主動(dòng)退出挑戰(zhàn),保留已獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。這樣可以避免不必要的陣容損失,提高獎(jiǎng)勵(lì)獲取效率。
在選擇增益效果時(shí),若停留時(shí)間過(guò)長(zhǎng)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇增益效果,建議盡早決定以免錯(cuò)過(guò)最佳選擇。
三、獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明及獲取策略
1. 日常獎(jiǎng)勵(lì)
每天的挑戰(zhàn)起點(diǎn)關(guān)卡開(kāi)始,每通過(guò)一關(guān)會(huì)獲得一次挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容為英雄經(jīng)驗(yàn),每天只能加成一次。這意味著每天的首次通關(guān)收益最大化,盡量爭(zhēng)取高關(guān)卡通關(guān)數(shù)。
2. 首通獎(jiǎng)勵(lì)
每戰(zhàn)勝5波敵人會(huì)有一次首通獎(jiǎng)勵(lì)(僅限首次領(lǐng)。,建議盡量挑戰(zhàn)新的高關(guān)卡數(shù)以獲得更多首通獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 排行榜獎(jiǎng)勵(lì)
每天根據(jù)玩家的挑戰(zhàn)關(guān)數(shù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。提高通關(guān)數(shù)不僅可以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),還能在排行榜中獲得更多榮譽(yù)和資源。
四、總結(jié)
在極限試煉中,連續(xù)挑戰(zhàn)和狀態(tài)繼承是關(guān)鍵。玩家需要合理選擇高生存力的陣容和增益效果,善用支援英雄,盡量提升通關(guān)數(shù)。提前規(guī)劃好每日的挑戰(zhàn)副本,根據(jù)自己的陣容情況選擇適合的支援英雄和增益效果,將大幅提升您的試煉表現(xiàn)。在高關(guān)卡中主動(dòng)退出挑戰(zhàn)保留獎(jiǎng)勵(lì)也是一種有效的策略,以確保每次挑戰(zhàn)都能獲得最大化的資源和收益。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論